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est ce réalisable avec Artlantis ???
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- alphazoulouxApprenti(e)
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Bonjour à tous,
un petit up dans cette discussion. Depuis un an, j'ai pas trouvé le temps de me mettre à Artlantis. Artlantis fait partie des bonnes résolution de cet été ... ou de la rentrée .
j'ai trouvé des images sur le web. Pouvez-vous me dire si c'est réalisable avec Artlantis ou ou bien avec quel(s) autre (s) logiciel(s) on peut faire cela :
Visuel 1 :
Visuel 2 :
Visuel 3 :
Bonne journée à tous, avec la pluie pour les parisiens encore au boulot (comme moi)
Phil
un petit up dans cette discussion. Depuis un an, j'ai pas trouvé le temps de me mettre à Artlantis. Artlantis fait partie des bonnes résolution de cet été ... ou de la rentrée .
j'ai trouvé des images sur le web. Pouvez-vous me dire si c'est réalisable avec Artlantis ou ou bien avec quel(s) autre (s) logiciel(s) on peut faire cela :
Visuel 1 :
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Bonne journée à tous, avec la pluie pour les parisiens encore au boulot (comme moi)
Phil
Il y a un petit problème, c'est que je crois avant d'utiliser ArtLantis, il faut des modèles à lui envoyer donc les modéliser!
(tout du moins les bâtiments)
Et là le plus facile à prendre en main devrait être Sketchup, qui est gratuit pour les principales fonctions!
(tout du moins les bâtiments)
Et là le plus facile à prendre en main devrait être Sketchup, qui est gratuit pour les principales fonctions!
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Petit site Galerie
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Oui en effet, il faut d'abord commencer par modéliser au moins les bâtiments. Artlantis permet d'ajouter quelques objets, sans plus. Ca reste un moteur de rendu avant tout.
Visuel 1 :
- Oui sans problème
Visuel 2 :
- Oui sans problème, voici une de mes réalisations similaires avec Artlantis Studio 3 (ça a évolué depuis)
Visuel 3 :
- oui si tu as un ordi suffisamment costaud pour supporter toute la végétation 3D sans plantage, mais il va falloir que tu trouves les objets végétation adéquats car en dehors de 2 ou 3 arbres, ce n'est pas fourni avec Artlantis.
Visuel 1 :
- Oui sans problème
Visuel 2 :
- Oui sans problème, voici une de mes réalisations similaires avec Artlantis Studio 3 (ça a évolué depuis)
Visuel 3 :
- oui si tu as un ordi suffisamment costaud pour supporter toute la végétation 3D sans plantage, mais il va falloir que tu trouves les objets végétation adéquats car en dehors de 2 ou 3 arbres, ce n'est pas fourni avec Artlantis.
Dernière édition par Farkas le Ven 11 Juil 2014 - 13:11, édité 1 fois
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
Avec une excellente maitrise du soft, il sera possible de réaliser ce type d'image, mais ça passera également par une belle modélisation et une certaine maitrise de la post prod
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
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Je pense qu'on peut très rapidement arriver à ce résultat à partir du moment où on s'investit un minimum dans l'apprentissage du logiciel. C'est justement une des forces d'Artlantis : grâce au rendu en temps réel, on apprend très vite à manipuler les réglages et l'interface reste globalement très intuitive.nicolaco a écrit:Avec une excellente maitrise du soft, il sera possible de réaliser ce type d'image, mais ça passera également par une belle modélisation et une certaine maitrise de la post prod
En ce qui concerne la post-prod, ce n'est pas indispensable dans tous les cas. Dans la vue éclatée que j'ai posté ci-dessus, il n'y a aucune post-prod.
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Je pensais à la post prod, surtout pour la première image, intégration des persos, de la végétation et du background et quelques autres trucs. Je crois savoir qu'artlantis n'est pas super à l'aise avec la végétation ( la belle ) , la case toshop me semble indispensable pour les pers extérieures avec ce soft, pour les plans de vente, effectivement il fera le job sans problème
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Oui et non Nico,
A condition d'avoir une bonne base de données de médias :
- végétation 3D qui en jette sans être trop lourde à gérer
- persos 2D sous forme de billboards bien détourés
il est tout à fait possible de réaliser tout ça sans post-prod. Reste à voir si c'est plus ou moins rentable que la post-prod sous Toshop, en fonction du nombre de points de vue à sortir.
A condition d'avoir une bonne base de données de médias :
- végétation 3D qui en jette sans être trop lourde à gérer
- persos 2D sous forme de billboards bien détourés
il est tout à fait possible de réaliser tout ça sans post-prod. Reste à voir si c'est plus ou moins rentable que la post-prod sous Toshop, en fonction du nombre de points de vue à sortir.
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les amis (surtout les modos ) ce genre de discutions, a sa place dans la section artlantis et non présentation ......
je scinde le sujet en 2
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- alphazoulouxApprenti(e)
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Tenrev a écrit:les amis (surtout les modos ) ce genre de discutions, a sa place dans la section artlantis et non présentation ......
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Sorry, Tenrev. Je vais prendre le pli
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- alphazoulouxApprenti(e)
- Date d'inscription : 23/05/2013
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Merci à tous encore une fois de vos lumineux avis !
Je situe mieux les choses à présent.
Modélisation : sketchup
Finitions et rendus : artlantis.
Question subsidiaire : donc pas besoin d'archicad ? Pour bien situer Archicad dans la 3D, est-ce un équivalent d'Artlantis ?
Je situe mieux les choses à présent.
Modélisation : sketchup
Finitions et rendus : artlantis.
Question subsidiaire : donc pas besoin d'archicad ? Pour bien situer Archicad dans la 3D, est-ce un équivalent d'Artlantis ?
Artlantis est juste un moteur de rendu, mais pas un créateur de géométrie!
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Date d'inscription : 29/11/2012
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Age : 38
Localisation : Canada
Emploi : Architecte
Je t'invite à taper ArchiCad, Sketchup et Artlantis dans Google, c'est la meilleure façon d'avoir une description de chacun de ces logiciels. Ces descriptions te permettront de mieux comprendre à quoi servent chacun de ces logiciels. Si après avoir lu les descriptions tu as d'autres questions, n'hésite pas.
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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- Archi43V.I.P.
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Emploi : Architecte HMONP / Manageur BIM
Archicad remplace sketchup, Artlantis fait le rendus pour les deux.
Après attention, a part le fait de faire de la modélisation 3D, Archicad et Sketchup n'ont rien en commun.
Archicad c'est de la CAO, Sketchup est juste un modeler. Donc à voir en fonction de l'usage. Le prix n'est pas le même non plus.
Après attention, a part le fait de faire de la modélisation 3D, Archicad et Sketchup n'ont rien en commun.
Archicad c'est de la CAO, Sketchup est juste un modeler. Donc à voir en fonction de l'usage. Le prix n'est pas le même non plus.
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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
- alphazoulouxApprenti(e)
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Bonjour à tous,
Merci de vos contributions. Je vais regarder Archicad en version d'évaluation.
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