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Meuble ancien
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un meuble ancien modélisé à partir d'une photo avec sketchup et rendu sous artlantis et pour le coup j'ai "essayé" un des "top" de Ogi
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Super !
ca rend vraiment bien Ton meuble est bleuffant ! Bravo
La miss, je ne l'avais pas encore mis en scene huhu !
ta remarqué la valise?
ca rend vraiment bien Ton meuble est bleuffant ! Bravo
La miss, je ne l'avais pas encore mis en scene huhu !
ta remarqué la valise?
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
ogi a écrit:ta remarqué la valise?
Non ? je comprends pas ? je devrais voir une valise ?
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1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
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- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
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Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Oui, en fait elle tiens une mallette, que j'ai desactivé car elle fesait un peu trop 'james bond girl'...C'est tout :icon_wink:
Dernière édition par ogi le Lun 15 Fév 2010 - 11:42, édité 1 fois
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
ogi a écrit:Oui, en faite elle tiens une mallette, que j'ai desactivé car elle fesait un peu trop 'james bond girl'...C'est tout :icon_wink:
ok vu la position de la main de m'en doutais un peu
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- JR66Moulin à parole
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Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Sympa le meuble! Et encore plus sympa la nana! Elle est dispo où?
JRoam
JRoam
JR66 a écrit:Sympa le meuble! Et encore plus sympa la nana! Elle est dispo où?
JRoam
Merci Jérome
pour la nana, si tu veux ses coordonnées perso (il faut avoir plus de 1000 post sur le forum)
si tu veux le modèle 3D c'est dans la section objets AOF
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- InvitéInvité
L’effet vielle teinte est pas mal également.
Super le meuble ,mais j'ai une question.
As-tu plaqué la photo du meuble en guise de texture?
Une deuxième,les poignées des tiroirs "les grands"......c'est quoi,photo ou création?,
As-tu plaqué la photo du meuble en guise de texture?
Une deuxième,les poignées des tiroirs "les grands"......c'est quoi,photo ou création?,
vick a écrit:Super le meuble ,mais j'ai une question.
As-tu plaqué la photo du meuble en guise de texture?
Une deuxième,les poignées des tiroirs "les grands"......c'est quoi,photo ou création?,
merci
oui les textures de chaque pièces du meuble modélisées à partir de la photo sont ensuite récupérées dans artlantis, donc ce sont bien des éléments de la photo, pour les poignées idem j'ai eu la flemme de les faire en 3D
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