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recherche objet : Hyundai Tuscani 2006
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Salut à tous
Je cherche un modèle 3D bien spécifique. Il s'agit de la Hyundai Tuscani version 2006 à un format qui peut être ouvert par Artlantis directement (aof, skp, 3ds, obj,...), ou indirectement (.gsm, ...).
J'ai déjà trouvé ceci sur la banque d'images 3D sketchup, mais il s'agit du modèle 2002 et la jonction au niveau des portières est bizarre... réparable avec sketchup ?
https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=f21bd46dced01bd835da01f298003d56&hl=fr
Merci d'avance
Je cherche un modèle 3D bien spécifique. Il s'agit de la Hyundai Tuscani version 2006 à un format qui peut être ouvert par Artlantis directement (aof, skp, 3ds, obj,...), ou indirectement (.gsm, ...).
J'ai déjà trouvé ceci sur la banque d'images 3D sketchup, mais il s'agit du modèle 2002 et la jonction au niveau des portières est bizarre... réparable avec sketchup ?
https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=f21bd46dced01bd835da01f298003d56&hl=fr
Merci d'avance
Dernière édition par Farkas le Ven 21 Mar 2014 - 12:51, édité 1 fois
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j'a pas ce modèle.. juste génésis, i20 x35..
si besoin.. mais bon.. désolé
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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.. je l'ai trouvé mais en version.. heu payante.. et fort dire qu'à premiere vue.. ben.. sauf si cela te fais gagner davantage de pépette.. l'investissmeent pour un seul objet 3d est lourd.. entre 59 et 150 € ..
je continue à chercher..
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Pas trouvé en free non plus... le moins cher que j'ai vu c'est quand même 70€, ici et c'est pas la version 2006, mais la 2005...
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j'ai trouvé.. mais... faut pouvoir le convertir.. c'est en extension Z3d..
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un doute toute fois.. il semble q ce ne soit que de l'aplat.. à vérifier .. mais... type billboard..
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le lien pour la version z3d au cas où..
[u]http://slg.serv1.free.fr/riva3d/index.php?option=com_weblinks&task=view&catid=72&id=1414[/u]
[u]http://slg.serv1.free.fr/riva3d/index.php?option=com_weblinks&task=view&catid=72&id=1414[/u]
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en bas de page il y a Zmodeler.. à voir si un export faisable avec..
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Bon, j'ai revu le lissage de certains mesh de celle que tu as trouvé sur 3DWH, ça devrait faire moins moche...
Tiburon.skp
Edit :
Un petit rendu rapide :
Il faudra revoir les textures de certains éléments avant de l'exporter vers Artlantis, surtout à l'intérieur (et notamment l'intérieur des optiques qui sont de la même couleur que la carrosserie).
Tiburon.skp
Edit :
Un petit rendu rapide :
Il faudra revoir les textures de certains éléments avant de l'exporter vers Artlantis, surtout à l'intérieur (et notamment l'intérieur des optiques qui sont de la même couleur que la carrosserie).
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Merci pour vos réactions toujours aussi rapides
Thierry : Oui le fichier 3D que tu as mis en lien je l'avais déjà vu et c'est un peu cher
freroil : Tu peux montrer ton objet Z3d stp ?
Merci Thierry pour avoir lissé le modèle SKP.
Par contre j'ai un autre souci... j'ai essayé de l'ouvrir avec Artlantis studio 3 (fichier > ouvrir) mais rien ne se passe, il ne semble pas vouloir l'ouvrir.
Thierry : Oui le fichier 3D que tu as mis en lien je l'avais déjà vu et c'est un peu cher
freroil : Tu peux montrer ton objet Z3d stp ?
Merci Thierry pour avoir lissé le modèle SKP.
Par contre j'ai un autre souci... j'ai essayé de l'ouvrir avec Artlantis studio 3 (fichier > ouvrir) mais rien ne se passe, il ne semble pas vouloir l'ouvrir.
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Je retire ce que j'ai dit. Avec le nouveau fichier de Thierry ça fonctionne.Farkas a écrit:Par contre j'ai un autre souci... j'ai essayé de l'ouvrir avec Artlantis studio 3 (fichier > ouvrir) mais rien ne se passe, il ne semble pas vouloir l'ouvrir.
Merci Thierry
Ce n'est pas le modèle 2006 mais les différences sont négligeables, je m'en contenterai. Sujet résolu.
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De rien, mais en fait j'ai fait l'inverse... le mesh était trop lissé et j'ai réduit le lissage.Farkas a écrit:Merci Thierry pour avoir lissé le modèle SKP.
CoolFarkas a écrit:Ce n'est pas le modèle 2006 mais les différences sont négligeables, je m'en contenterai. Sujet résolu.
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Bon voilà. Me reste plus qu'à trouver la manip sur sketchup pour dissocier facilement la matière intérieure par rapport à l'extérieur. La flemme de faire ça avec Artlantis face par face...
Dernière édition par Farkas le Ven 21 Mar 2014 - 13:50, édité 1 fois
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arrête de jouer aux jeux de tuture ;;
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A chaque fois que je fais l'acquisition d'un nouveau véhicule (ou que je vais en faire l'acquisition prochainement), je "signe" mes rendus en l'insérant en 3D qqpart sur quelques vues
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démasqué.. !!
mais au moins cela t'incite à te mettre ou a essayer qq autre truc du style bidouille dans SU par exxemple;
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je peux faire mon petit rendu aussi ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
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plus on peux, moins on peux pas
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Yes my dearogi a écrit:Jack? Keyshot?
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Très joli rendu Jack, je kiff
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Ça rend super bien, bon les pneus en carbone... y a un peu de travail à faire sur les textures dans le fichier SU...
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Je n'ai pas trouvé comment appliquer des matières différents dans SketchUp (j'y ai plus touché depuis 2004). Suis-je obligé d'exploser le modèle avant d'appliquer les matières ? Est-ce qu'il y a un topic qui parle de ça dans la section SketchUp ?
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Non, pas besoin de l'éclater... faut juste entrer dans les groupes. Je le ferai si j'ai un peu de temps.
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J'ai pas tout changé... j'ai essentiellement sorti tout ce qui je pense fait partie de la carrosserie dans une autre couleur, ainsi que l'intérieur (mais je ne connais pas cette voiture, il y a pas mal d'interprétation).
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Un grand merci, tu m'épargnes une heure de bidouillage sketchupTch_27 a écrit:J'ai pas tout changé... j'ai essentiellement sorti tout ce qui je pense fait partie de la carrosserie dans une autre couleur, ainsi que l'intérieur (mais je ne connais pas cette voiture, il y a pas mal d'interprétation).
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