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- grayosMoulin à parole
- Date d'inscription : 20/11/2012
Nombre de messages : 326
Points : 935
Age : 38
Localisation : bordeaux
Emploi : ébéniste / Dessinateur technique
Bonjour,
Suite au post de SKWeb j'en ouvre un nouveau pour pas parasiter les discussions !
alors voilà mon composant:
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=e36fa9553fa52a8a937b2273cc392def
Il s'agit d'un cadre en alu ou l'on vient tendre un tissus par dessus dans la rainure du cadre!
J'ai fait en sorte de pouvoir paramétrer la largeur la longueur et de donner une longueur de mur afin qu'il multiplie le nombre de "panneau"
Je voulais également faire en sorte de pouvoir lui donner un angle mais je n'ai pas réussi seul le premier cadre tourne... avez vous une solution?
J'aimerai également y intégrer le tissus et que celui ci se modifie en fonction de la taille du cadre!
je ne sais pas si j'ai utilisé la bonne technique pour les coupe a 45° en dessinant un module a part!?
Enfin voila j'ouvre les discussions et je suis preneur de toutes les remarques constructives!!!
Merci a tous !
Suite au post de SKWeb j'en ouvre un nouveau pour pas parasiter les discussions !
alors voilà mon composant:
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=e36fa9553fa52a8a937b2273cc392def
Il s'agit d'un cadre en alu ou l'on vient tendre un tissus par dessus dans la rainure du cadre!
J'ai fait en sorte de pouvoir paramétrer la largeur la longueur et de donner une longueur de mur afin qu'il multiplie le nombre de "panneau"
Je voulais également faire en sorte de pouvoir lui donner un angle mais je n'ai pas réussi seul le premier cadre tourne... avez vous une solution?
J'aimerai également y intégrer le tissus et que celui ci se modifie en fonction de la taille du cadre!
je ne sais pas si j'ai utilisé la bonne technique pour les coupe a 45° en dessinant un module a part!?
Enfin voila j'ouvre les discussions et je suis preneur de toutes les remarques constructives!!!
Merci a tous !
c'est cool , mais pourquoi tu ouvres le sujet dans la section artlantis !!!!!! alors qu'il y a une section sketchup / composants dynamiques ???????
je déplace le sujet
je déplace le sujet
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- grayosMoulin à parole
- Date d'inscription : 20/11/2012
Nombre de messages : 326
Points : 935
Age : 38
Localisation : bordeaux
Emploi : ébéniste / Dessinateur technique
trop habitué à parler d'artlantis !!! merci Tenrev de réparer ma bétise !!! mais doucement avec la massue ça pourrait me plaire... :mortderire:
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
grayos.. méfies toi suis pas loin..
et tu la veux en bois la massue je suppose
et tu la veux en bois la massue je suppose
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
ça va ? pas trop mal ? je t'envoie une copine pour te réconforter
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- SKWebApprenti(e)
- Humeur : :)
Date d'inscription : 17/01/2014
Nombre de messages : 23
Points : 83
Localisation : Lille
Bonjour Grayos,
je regarde un peu ton composant, et voici quelques questions pour essayer de comprendre ce que tu veux faire :
- quel est le rapport entre la largeur de ton mur et celle de ton cadre ? Je veux dire si ton mur fait 2 m et ton cadre 75 cm, tu veux quoi comme résultat ? 2 cadres et un vide de 50 cm ? 2 cadres de 75 cm et un de 50 cm ?
- a quoi sert la rotation ? C'est bien le même résultat qu'en utilisant l'outil de rotation, il n'y a rien de spécifique là dedans ? (tous les cadres générés sont bien alignés ?)
Je trouve que c'est une bonne démarche d'avoir créé les biseaux à 45° en composants autonomes, ça permet même de paramétrer la section de ton cadre.
Par contre tu devrais empêcher le redimensionnement de ton cadre en Y (tu ne modifies pas l'épaisseur, non ?).
je regarde un peu ton composant, et voici quelques questions pour essayer de comprendre ce que tu veux faire :
- quel est le rapport entre la largeur de ton mur et celle de ton cadre ? Je veux dire si ton mur fait 2 m et ton cadre 75 cm, tu veux quoi comme résultat ? 2 cadres et un vide de 50 cm ? 2 cadres de 75 cm et un de 50 cm ?
- a quoi sert la rotation ? C'est bien le même résultat qu'en utilisant l'outil de rotation, il n'y a rien de spécifique là dedans ? (tous les cadres générés sont bien alignés ?)
Je trouve que c'est une bonne démarche d'avoir créé les biseaux à 45° en composants autonomes, ça permet même de paramétrer la section de ton cadre.
Par contre tu devrais empêcher le redimensionnement de ton cadre en Y (tu ne modifies pas l'épaisseur, non ?).
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