Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Annonces
Bonjour Invité Bienvenue sur le forum biblio3d - le forum a été créé le Sam 19 Jan 2008 - 14:26- Nous avons enregistrés 14730 topics pour un total de : 174847 posts - le record de membres connectés simultanément :555
Galerie


[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par tenrev Hier à 22:42

» [ SKETCHUP Layout ] Layout 2024 probléme de Style
par tenrev Hier à 22:34

» [ LUMION ] Lumion 2024
par bruno Mer 24 Avr 2024 - 17:26

» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52

» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52

» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56

» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24

» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28

» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41

» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20

» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par VertiKal Ven 12 Avr 2024 - 17:47

» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49

» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Jeu 11 Avr 2024 - 15:00

» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31

» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23

» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41

» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00

» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59

» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22

» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53

» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11

» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16

» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par Shakna Ven 29 Mar 2024 - 15:04

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par tenrev Jeu 28 Mar 2024 - 13:30

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21

» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34

» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08

» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07

» [ KEYSHOT ] plugin sketchup
par tenrev Mer 20 Mar 2024 - 8:26

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] rendre visible ou invisible un paramètre utilisateur selon des conditions ?
par simjoubert Mar 19 Mar 2024 - 15:38

» [ PRESENTATION ] Manutio
par Manutio Lun 18 Mar 2024 - 9:21

Sondage

Chaine Twitch

[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c1029%[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c10 29% [ 11 ]
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c1011%[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c10 11% [ 4 ]
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c103%[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c10 3% [ 1 ]
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c108%[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c10 8% [ 3 ]
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c108%[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c10 8% [ 3 ]
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c108%[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c10 8% [ 3 ]
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c1029%[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c10 29% [ 11 ]
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c105%[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Poll_c10 5% [ 2 ]

Total des votes : 38

chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Le deal à ne pas rater :
Funko POP! Jumbo One Piece Kaido Dragon Form : où l’acheter ?
Voir le deal

[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea

Page 12 sur 23 Précédent  1 ... 7 ... 11, 12, 13 ... 17 ... 23  Suivant

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Sam 1 Fév 2014 - 16:22

il faut vraiment que j'arrive à comprendre la logique des textures  marteau marteau 
pour le générateur d lierre il faut sketchup pro pour le format obj ?
Tch_27
Tch_27
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : doux, tendre, aimable et affecteux (le plus souvent)
Date d'inscription : 10/03/2012
Nombre de messages : 2028
Points : 4521
Age : 57
Localisation : Dordogne
Emploi : dessinateur en bâtiment
http://www.plans-et-3d.com

MessageTch_27 Sam 1 Fév 2014 - 16:41

Bin, pas besoin de SketchUp pro... j'utilise ObjExporter.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Mar 4 Fév 2014 - 10:40

Bonjour

Suite au conseil de Thierry, voila un premier test d'intégration  bien 
Merci pour ObjExporter

[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 <a href=[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 2_dsc010" />[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 <a href=[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Dsc00110" />
frank
frank
Moulin à parole
Moulin à parole
Masculin Humeur : toujours :)
Date d'inscription : 12/10/2011
Nombre de messages : 672
Points : 1589
Age : 63
Localisation : 87 Haute Vienne
Emploi : illustrations 2D/3D
http://franklesetre.fr

Messagefrank Mar 4 Fév 2014 - 10:56

Bah… c'est super bien ! On sent un peu ton détourage coté cheminée, n'hésites pas à mettre un petit coup de gomme avec un coup de flouté sur les bords de ton détourage, ça sera moins net sur les bords et ça s'intégrera mieux dans ton fond. Mais sinon ça le fait bien… bravo !

J'ai pas bien compris pourquoi tu utilises objexporter à partir de SU si tu fais ton rendu dans thea ? puisqu'à partir de Su c'est direct.

freroil
freroil
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Messagefreroil Mar 4 Fév 2014 - 11:04

SUperbe rosier  bravo bravo 
 siffle siffle 

bon ok .. clindoeil
belle intégration.. un peu trop surexposé peut etre .. ensuite tout comme franck, + un peu de flou et de grain à lobjet.. ce qui apportera encore plus de réalisme. sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Tch_27
Tch_27
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : doux, tendre, aimable et affecteux (le plus souvent)
Date d'inscription : 10/03/2012
Nombre de messages : 2028
Points : 4521
Age : 57
Localisation : Dordogne
Emploi : dessinateur en bâtiment
http://www.plans-et-3d.com

MessageTch_27 Mar 4 Fév 2014 - 11:38

Bonjour,

Tu as fait ton rendu que tu as collé dans Toshop après ?

C'est plus rapide d'utiliser la photo comme background et ça évite d'avoir à détourer la maison... il faut juste modéliser des bilboard devant la maison et y attribuer une partie de l'image en texture pour la végétation en 1er plan.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Mar 4 Fév 2014 - 14:15

Merci pour vos remarques
Ce n'est qu'un essais pour l'intégration, réalisé avec photofiltre, la maison à encore besoin de finition,

frank a écrit:Bah… c'est super bien ! On sent un peu ton détourage coté cheminée, n'hésites pas à mettre un petit coup de gomme avec un coup de flouté sur les bords de ton détourage, ça sera moins net sur les bords et ça s'intégrera mieux dans ton fond. Mais sinon ça le fait bien… bravo !

J'ai pas bien compris pourquoi tu utilises objexporter à partir de SU si tu fais ton rendu dans thea ? puisqu'à partir de Su c'est direct.

objexporter, c'était pour un autre problème

freroil a écrit:SUperbe rosier  bravo bravo 
 siffle siffle 

bon ok .. clindoeil
belle intégration.. un peu trop surexposé peut etre .. ensuite tout comme franck, + un peu de flou et de grain à lobjet.. ce qui apportera encore plus de réalisme. sourire
Je fignolerais ça plus tard  siffle , merci pour les rosiers, c'est plus facile ils sont vrais  :icon_razz: 

Tch_27 a écrit:Bonjour,

Tu as fait ton rendu que tu as collé dans Toshop après ?

C'est plus rapide d'utiliser la photo comme background et ça évite d'avoir à détourer la maison... il faut juste modéliser des bilboard devant la maison et y attribuer une partie de l'image en texture pour la végétation en 1er plan.
Avec photofiltre, mais je vient d'essayer comme tu as dit pour le background, c'est pas une réussite, du louper un réglage

PS: il y a 10 mois ,je ne connaissais même sketchup, et grâce au forum et à vous, maintenant on chipote sur les détails  mojito
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Mar 4 Fév 2014 - 16:43

Re

Voila, la première texture est crée, diffuse, normal, displace et spécular.  :icon_wink: 
Les quelles sont importante et surtout comment bien les placer ?  saispas 
Désolé Thierry, mais je suis lent à la détente, mais ça avance peut à peut  siffle  (c'est bon pour la diffuse)
Malgré le tuto de Tenrev sur les textures non répétitives, l'effet n'est pas au point ( plus qu'a recommencer)  marteau 
Texture réalisée d'après une photo faite ce matin des cailloux de la place du village
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 <a href=[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Essais11" />
Tch_27
Tch_27
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : doux, tendre, aimable et affecteux (le plus souvent)
Date d'inscription : 10/03/2012
Nombre de messages : 2028
Points : 4521
Age : 57
Localisation : Dordogne
Emploi : dessinateur en bâtiment
http://www.plans-et-3d.com

MessageTch_27 Mar 4 Fév 2014 - 17:36

youyou40 a écrit:...
je vient d'essayer comme tu as dit pour le background, c'est pas une réussite, du louper un réglage
...

Sans doute as tu laissé le mapping sur spherical... oublié de te dire sans doute, mais c'est mieux sur fit (étiré en français ?).

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Tch_27
Tch_27
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : doux, tendre, aimable et affecteux (le plus souvent)
Date d'inscription : 10/03/2012
Nombre de messages : 2028
Points : 4521
Age : 57
Localisation : Dordogne
Emploi : dessinateur en bâtiment
http://www.plans-et-3d.com

MessageTch_27 Mar 4 Fév 2014 - 18:09

youyou40 a écrit:Voila, la première texture est crée, diffuse, normal, displace et spécular.  :icon_wink: 
Les quelles sont importante et surtout comment bien les placer ?  saispas

La normal c'est pour les petits reliefs (les aspérités) ou pour des pentes douces... ça donne du relief sur une faible épaisseur, comme le bump, mais avec un peu plus de précisions (informations sur l'orientation de la face).
La displace va te permettre de donner beaucoup plus de volume, mais il ne fonctionnera pas en rendu GPU.
La speculare donnera les informations sur la façon de briller le matériau... les zones sombres (de la speculare) renverront moins les rayons de lumière que les zones claires.

Lesquelles sont les plus importante ? ça dépend de ton matériau... mais généralement une diffuse et une bump (ou normal) suffisent dans la plupart des cas.
Par exemple, un enduit se contentera de la diffuse et d'une bump ou d'une normal... pour un parquet ou un carrelage tu peux ajouter une speculare pour contrôler sa brillance...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
silic
silic
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien

Messagesilic Mar 4 Fév 2014 - 18:15

le spéculaire est utilisé notamment pour les textures de métaux ! (sauf erreur de ma part). Allez décortiquer les matériaux déjà fournis avec thea....

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic



... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup  2017 - Photoshop - thea render -  ...
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Mar 4 Fév 2014 - 18:50

Merci  bien 

Je commence à avoir tout qui ce m'est en place, mais quant on a jamais utilisé de tel matériaux, ce n'est évident au début,
la facilité serait de faire rien qu'avec celle d'existantes mais ma curiosité me pousse plus loin  saispas 

Laurent
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Ven 7 Fév 2014 - 9:58

Bonjour

Voici un test d'une création de texture pierre, une demie journée de travail , vous en pensez quoi ?

Laurent

[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 <a href=[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Labast10" />
freroil
freroil
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Messagefreroil Ven 7 Fév 2014 - 10:06

jolie rendu de texture, hormis la proportion .. clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
frank
frank
Moulin à parole
Moulin à parole
Masculin Humeur : toujours :)
Date d'inscription : 12/10/2011
Nombre de messages : 672
Points : 1589
Age : 63
Localisation : 87 Haute Vienne
Emploi : illustrations 2D/3D
http://franklesetre.fr

Messagefrank Ven 7 Fév 2014 - 10:21

Pas mal du tout, il y a une merdouille sur l'un des contreforts, la texture n'est pas horizontale, et comme Freroil, échelle des pierres trop importante, mais ta texture rend bien, très réaliste…
Tch_27
Tch_27
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : doux, tendre, aimable et affecteux (le plus souvent)
Date d'inscription : 10/03/2012
Nombre de messages : 2028
Points : 4521
Age : 57
Localisation : Dordogne
Emploi : dessinateur en bâtiment
http://www.plans-et-3d.com

MessageTch_27 Ven 7 Fév 2014 - 10:41

Bonjour,

Pareil, les pierres semblent un peu grandes et le mapping d'un des contreforts à revoir... sinon, très réussi bien... plus qu'à faire pareil pour la toiture (elle fait trop neuve siffle...

Thierry

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Ven 7 Fév 2014 - 10:47

Merci  bien 

texture réduite et direction changée , oui il y a encore du travail sur toutes les textures  :icon_wink: 

téléchargeable ICI


[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 <a href=[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Labast11" />

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs -  16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Tch_27
Tch_27
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : doux, tendre, aimable et affecteux (le plus souvent)
Date d'inscription : 10/03/2012
Nombre de messages : 2028
Points : 4521
Age : 57
Localisation : Dordogne
Emploi : dessinateur en bâtiment
http://www.plans-et-3d.com

MessageTch_27 Ven 7 Fév 2014 - 10:50

Bien mieux :icon_wink:...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
frank
frank
Moulin à parole
Moulin à parole
Masculin Humeur : toujours :)
Date d'inscription : 12/10/2011
Nombre de messages : 672
Points : 1589
Age : 63
Localisation : 87 Haute Vienne
Emploi : illustrations 2D/3D
http://franklesetre.fr

Messagefrank Ven 7 Fév 2014 - 11:01

Ahhhh… voilà… nickel chrome !
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Ven 7 Fév 2014 - 11:14

Merci  bravo 

Ça motive, j'ai mis le temps mais j'ai compris pour les textures  :danser: 
Je me sert de mapzone et aussi de toshop pour la préparation de l'image pour éviter au plus l'effet de répétition
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Ven 7 Fév 2014 - 15:39

Re

Etant en pleine bidouille sur théa et sketchup, je me retrouve avec des avancées dans les deux, est il possible de recharger un modèle théa avec le modèle de base sketchup avec des changements

Merci

Laurent
Tch_27
Tch_27
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : doux, tendre, aimable et affecteux (le plus souvent)
Date d'inscription : 10/03/2012
Nombre de messages : 2028
Points : 4521
Age : 57
Localisation : Dordogne
Emploi : dessinateur en bâtiment
http://www.plans-et-3d.com

MessageTch_27 Ven 7 Fév 2014 - 16:08

Oui, tu peux utiliser la fonction merge dans thea...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Ven 7 Fév 2014 - 16:49

Merci Thierry

ça a marché, j'avais peur d'avoir beaucoup de choses à refaire   bien
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Sam 15 Fév 2014 - 18:43

Bonjour

Pas trop le temps en ce moment de bidouiller sur théa , mais j'aurais besoin d'un conseil, comment illuminer la partie interne de façon à na pas avoir les vitres qui ressortent trop noir ?
J'ai essayé plusieurs choses mais rien de bon, merci

Laurent

[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 <a href=[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 12 Pr_2310" />
Tch_27
Tch_27
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : doux, tendre, aimable et affecteux (le plus souvent)
Date d'inscription : 10/03/2012
Nombre de messages : 2028
Points : 4521
Age : 57
Localisation : Dordogne
Emploi : dessinateur en bâtiment
http://www.plans-et-3d.com

MessageTch_27 Lun 17 Fév 2014 - 19:57

Bonsoir,

Essaies en plaçant un objet (une simple face) avec un matériau émissif à l'intérieur (les plafonds, par exemple). Par contre, ça augmentera les temps de calcul.

Thierry

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Contenu sponsorisé

MessageContenu sponsorisé

Page 12 sur 23 Précédent  1 ... 7 ... 11, 12, 13 ... 17 ... 23  Suivant

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

Créer un compte ou se connecter pour répondre

Vous devez être membre pour répondre.

S'enregistrer

Rejoignez notre communauté ! C'est facile !


S'enregistrer

Connexion

Vous êtes déjà membre ? Aucun soucis, cliquez ici pour vous connecter.


Connexion

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum