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- morbiteusV.I.P.
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Salut,
Sous cette belle journée pluvieuse, me vient l'envie de chipoter dans certains paramètres d'AC16.
Je bloque sur les numéros de hachures (et à mon avis d'autres attributs).
Y a-t-il un moyen de changer les numéros des hachures? Pourquoi? Simplement parce que j'en ai supprimé certaines, importé d'autres et que sur mes objets une hachure chiante se met d'office en arrière plan.
Merci d'avance.
Sous cette belle journée pluvieuse, me vient l'envie de chipoter dans certains paramètres d'AC16.
Je bloque sur les numéros de hachures (et à mon avis d'autres attributs).
Y a-t-il un moyen de changer les numéros des hachures? Pourquoi? Simplement parce que j'en ai supprimé certaines, importé d'autres et que sur mes objets une hachure chiante se met d'office en arrière plan.
Merci d'avance.
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Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
- VertiKalMONTAGNARD DU FORUM
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Bonjour Morbiteus,
Tu es dans le caca . Par défaut AC met des hachures dans les d'objets 2D et 3D. Tu en as balancé. Chose à proscrire. Tu le vois bien, il te met par défaut des hachures ou hachures manquantes. J'en ai déjà parlé, les hachures dans AC sont puissantes et maintenant dans la 17 arrive les surfaces. Alors ne rien jeté ou alors avoir tout compris des conséquences que cela engendre. Je l'ai fait sur AC 8, tout balancé, hachures, matières et stylos, plus jamais.
Maintenant, tu vas devoir aller rechercher tes attributs de hachures dans un projet par défaut non modifié.
Sinon, cela va te prendre beaucoup trop de temps avant de savoir où exactement tu dois en remettre.
Ne change pas de numéro, certaines hachures ont des propriété propre. Et pour finir, quand tu as besoin d'avoir une hachure a un objet propre à ton projet, créés en une ou dupliques une existante.
A toi de jouer, tu continues sans savoir où tu vas et alors tout contrôler ou alors comme ci-dessus.
Adieu Ami.
Tu es dans le caca . Par défaut AC met des hachures dans les d'objets 2D et 3D. Tu en as balancé. Chose à proscrire. Tu le vois bien, il te met par défaut des hachures ou hachures manquantes. J'en ai déjà parlé, les hachures dans AC sont puissantes et maintenant dans la 17 arrive les surfaces. Alors ne rien jeté ou alors avoir tout compris des conséquences que cela engendre. Je l'ai fait sur AC 8, tout balancé, hachures, matières et stylos, plus jamais.
Maintenant, tu vas devoir aller rechercher tes attributs de hachures dans un projet par défaut non modifié.
Sinon, cela va te prendre beaucoup trop de temps avant de savoir où exactement tu dois en remettre.
Ne change pas de numéro, certaines hachures ont des propriété propre. Et pour finir, quand tu as besoin d'avoir une hachure a un objet propre à ton projet, créés en une ou dupliques une existante.
A toi de jouer, tu continues sans savoir où tu vas et alors tout contrôler ou alors comme ci-dessus.
Adieu Ami.
- morbiteusV.I.P.
- Humeur : Demain est un autre jour...
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J'aime quand tu me rassures comme cela.VertiKal a écrit:Bonjour Morbiteus,
Tu es dans le caca . Par défaut AC met des hachures dans les d'objets 2D et 3D. Tu en as balancé. Chose à proscrire. Tu le vois bien, il te met par défaut des hachures ou hachures manquantes. J'en ai déjà parlé, les hachures dans AC sont puissantes et maintenant dans la 17 arrive les surfaces. Alors ne rien jeté ou alors avoir tout compris des conséquences que cela engendre. Je l'ai fait sur AC 8, tout balancé, hachures, matières et stylos, plus jamais.
Maintenant, tu vas devoir aller rechercher tes attributs de hachures dans un projet par défaut non modifié.
Sinon, cela va te prendre beaucoup trop de temps avant de savoir où exactement tu dois en remettre.
Ne change pas de numéro, certaines hachures ont des propriété propre. Et pour finir, quand tu as besoin d'avoir une hachure a un objet propre à ton projet, créés en une ou dupliques une existante.
A toi de jouer, tu continues sans savoir où tu vas et alors tout contrôler ou alors comme ci-dessus.
Adieu Ami.
Ceci dit, je ne suis pas trop découragé. En fait, je fais mon fichier type sur AC17. J'en suis à modifier certains attributs. Mais, pas de souçi, j'ai toujours des sauvegardes précédentes.
Merci pour la réponse.
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- VertiKalMONTAGNARD DU FORUM
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Pas de quoi, ce qu'il faut bien comprendre aux attributs, c'est qu'ils sont utilisés pour tout dans AC. Quand tu touches à quelque chose, surtout en suppression, tu engendres un effet boule de neige sur différents éléments installés dans la bibliothèque essentiellement.Merci pour la réponse.
Le plus sûre est de recréer, mais je sais certaine ne correspondent pas à ce que tu veux.
Alors dès une nouvelle version, il faut te faire un projet de référence avec ton environnement de travail que tu enregistres aussitôt quelque part sur ton PC. C'est très long quant tu va chercher la petite bête, mais après c'est le nirvana.
- Couloumodérateur
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Ne pas oublier aussi que AC appel une hachure, il l'appel par son numéro & non par son nom...
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Salut Morbiteus
Comme le dit VertiKal, il vaut mieux ne jamais supprimer les hachures présentes dans le modèle ArchiCad de base car cela risque d'engendrer des messages d'erreur dus aux attributs manquants dans les scripts GDL.
Pour éviter de te retrouver avec tous les attributs existants du modèle + les attributs que tu souhaites ajouter, ce qui risque de transformer ton jeu d'attributs en usine à gaz, je t'invite à les remplacer. C'est faisable tout en gardant le même numéro d'index via le gestionnaire d'attributs. Il est certes impossible de modifier directement ce numéro, mais il est possible de contourner le problème.
Je ferai un tuto sur le sujet quand j'aurai un peu plus de temps libre
Comme le dit VertiKal, il vaut mieux ne jamais supprimer les hachures présentes dans le modèle ArchiCad de base car cela risque d'engendrer des messages d'erreur dus aux attributs manquants dans les scripts GDL.
Pour éviter de te retrouver avec tous les attributs existants du modèle + les attributs que tu souhaites ajouter, ce qui risque de transformer ton jeu d'attributs en usine à gaz, je t'invite à les remplacer. C'est faisable tout en gardant le même numéro d'index via le gestionnaire d'attributs. Il est certes impossible de modifier directement ce numéro, mais il est possible de contourner le problème.
Je ferai un tuto sur le sujet quand j'aurai un peu plus de temps libre
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
- VertiKalMONTAGNARD DU FORUM
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Attention Farkas, cela demande de la méthodologie et de la rigueur.Farkas a écrit : Il est certes impossible de modifier directement ce numéro, mais il est possible de contourner le problème.
Adieu
- morbiteusV.I.P.
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Je prends mon temps pour finaliser mon fichier type AC17.VertiKal a écrit:
Pas de quoi, ce qu'il faut bien comprendre aux attributs, c'est qu'ils sont utilisés pour tout dans AC. Quand tu touches à quelque chose, surtout en suppression, tu engendres un effet boule de neige sur différents éléments installés dans la bibliothèque essentiellement.
Le plus sûre est de recréer, mais je sais certaine ne correspondent pas à ce que tu veux.
Alors dès une nouvelle version, il faut te faire un projet de référence avec ton environnement de travail que tu enregistres aussitôt quelque part sur ton PC. C'est très long quant tu va chercher la petite bête, mais après c'est le nirvana.
Je dois pas l'utiliser tout de suite (sauf si un des MO donne le feu vert, je croise les doigts).
Mais, les vieux réflexes reviennent souvent à la charge.
Je n'efface plus rien, mais je rajoute ce que j'ai créé dans d'autres versions.
Quid des zones, je suppose qu'il ne faut pas effacer les zones existantes non plus?
Je demande ..... Merci d'avance.Farkas a écrit:Salut Morbiteus
Comme le dit VertiKal, il vaut mieux ne jamais supprimer les hachures présentes dans le modèle ArchiCad de base car cela risque d'engendrer des messages d'erreur dus aux attributs manquants dans les scripts GDL.
Pour éviter de te retrouver avec tous les attributs existants du modèle + les attributs que tu souhaites ajouter, ce qui risque de transformer ton jeu d'attributs en usine à gaz, je t'invite à les remplacer. C'est faisable tout en gardant le même numéro d'index via le gestionnaire d'attributs. Il est certes impossible de modifier directement ce numéro, mais il est possible de contourner le problème.
Je ferai un tuto sur le sujet quand j'aurai un peu plus de temps libre
héhéhé.
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- VertiKalMONTAGNARD DU FORUM
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Je ne t'empêche pas d'effacer, mais tu as vu. C'est très bien que tu essayes et surtout que tu ai fait une sauvegarde auparavant (autre fichier).Quid des zones, je suppose qu'il ne faut pas effacer les zones existantes non plus?
Les zones tout comme les composites dalles, toitures, murs ou dalles c'est moi dangereux car plus facile à voir et à modifier. Ca se complique surtout pour les objets.
Adieu ami. :icon_wink:
Bonsoir
Pour les hachures ce sont les 26 premières qu'il ne vaux mieux ni supprimer ni trop modifier.
Pour les récupérer c'est simple, il faut
1— faire un nouveau fichier ArchiCAd à partir d'un template Graphisoft ou Abvent.
2— L'enregistrer en tant que pln par exemple l'appeler "réglages par défaut".
3— Ouvrir le fichier ou tes hachures sont manquantes,
4— Aller dans le gestionnaire d'attributs, menu hachure et dans la partie droite aller via le bouton ouvrir aller chercher ton Fichier "réglages par défaut"
5— Dans la partie droite de la fenêtre sélectionner les 26 premières hachures issues de "réglages par défaut" puis cliquer sur "Remplacer".
Au delà de la hachure 26 tu es déjà beaucoup plus libre.
Pour les zones tu fais ce que tu veux pour ton fichier modèle/ L'important est de juste avoir dans tes bibliothèques actives la ou les marques de zones nécessaires pour tes catégories rien de plus.
Pour les hachures ce sont les 26 premières qu'il ne vaux mieux ni supprimer ni trop modifier.
Pour les récupérer c'est simple, il faut
1— faire un nouveau fichier ArchiCAd à partir d'un template Graphisoft ou Abvent.
2— L'enregistrer en tant que pln par exemple l'appeler "réglages par défaut".
3— Ouvrir le fichier ou tes hachures sont manquantes,
4— Aller dans le gestionnaire d'attributs, menu hachure et dans la partie droite aller via le bouton ouvrir aller chercher ton Fichier "réglages par défaut"
5— Dans la partie droite de la fenêtre sélectionner les 26 premières hachures issues de "réglages par défaut" puis cliquer sur "Remplacer".
Au delà de la hachure 26 tu es déjà beaucoup plus libre.
Pour les zones tu fais ce que tu veux pour ton fichier modèle/ L'important est de juste avoir dans tes bibliothèques actives la ou les marques de zones nécessaires pour tes catégories rien de plus.
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- VertiKalMONTAGNARD DU FORUM
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Bonjour,
En effet, cet objet me mettait des ombres, là où il n'y avait pas lieu d'en avoir. Je devais bidouiller avec 2 rendus de façade différents. J'avais remonter le bug chez Abvent. Mais rien, AC 17 est arrivée.
Même au delà de la 26, tu as des problèmes de rendu de façade cette fois. Sur AC 16 certains objets tels que les faîtières m'ont donné souci sur PC, sur mac ?FMR a écrit : Au delà de la hachure 26 tu es déjà beaucoup plus libre.
En effet, cet objet me mettait des ombres, là où il n'y avait pas lieu d'en avoir. Je devais bidouiller avec 2 rendus de façade différents. J'avais remonter le bug chez Abvent. Mais rien, AC 17 est arrivée.
- morbiteusV.I.P.
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Merci pour la méthode, toujours intéressant pour d'autres fichiers.Fmr a écrit:Bonsoir
Pour les hachures ce sont les 26 premières qu'il ne vaux mieux ni supprimer ni trop modifier.
Pour les récupérer c'est simple, il faut
1— faire un nouveau fichier ArchiCAd à partir d'un template Graphisoft ou Abvent.
2— L'enregistrer en tant que pln par exemple l'appeler "réglages par défaut".
3— Ouvrir le fichier ou tes hachures sont manquantes,
4— Aller dans le gestionnaire d'attributs, menu hachure et dans la partie droite aller via le bouton ouvrir aller chercher ton Fichier "réglages par défaut"
5— Dans la partie droite de la fenêtre sélectionner les 26 premières hachures issues de "réglages par défaut" puis cliquer sur "Remplacer".
Au delà de la hachure 26 tu es déjà beaucoup plus libre.
Pour les zones tu fais ce que tu veux pour ton fichier modèle/ L'important est de juste avoir dans tes bibliothèques actives la ou les marques de zones nécessaires pour tes catégories rien de plus.
Finalement, je n'en efface plus, j'en importe ou j'en crée.VertiKal a écrit:Bonjour,
Même au delà de la 26, tu as des problèmes de rendu de façade cette fois. Sur AC 16 certains objets tels que les faîtières m'ont donné souci sur PC, sur mac ?
En effet, cet objet me mettait des ombres, là où il n'y avait pas lieu d'en avoir. Je devais bidouiller avec 2 rendus de façade différents. J'avais remonter le bug chez Abvent. Mais rien, AC 17 est arrivée.
Merci.
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Ca ce sont d'autres problèmes…VertiKal a écrit:Bonjour,Même au delà de la 26, tu as des problèmes de rendu de façade cette fois. Sur AC 16 certains objets tels que les faîtières m'ont donné souci sur PC, sur mac ?FMR a écrit : Au delà de la hachure 26 tu es déjà beaucoup plus libre.
En effet, cet objet me mettait des ombres, là où il n'y avait pas lieu d'en avoir. Je devais bidouiller avec 2 rendus de façade différents. J'avais remonter le bug chez Abvent. Mais rien, AC 17 est arrivée.
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Avoir une liste compacte et pas trop "lourde" c'est pas mal aussi, non ?morbiteus a écrit:Finalement, je n'en efface plus, j'en importe ou j'en crée.
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Peut être FMR, en tout cas, cela est intervenu lors d'une modif de mes hachures.
- morbiteusV.I.P.
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Je suis d'accord, c'est pour cela que j'effacais beaucoup avant.Fmr a écrit:
Avoir une liste compacte et pas trop "lourde" c'est pas mal aussi, non ?
Ceci dit, vous trouverez cela peut-être idiot, mais les hachures que j'importe et que j'utilise le plus souvent sont renommées avec un "A-". Elles sont donc en premier dans la liste et cette liste n'est finalement pas si longue à parcourir.
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Non, non c'est une bonne méthode.morbiteus a écrit:Ceci dit, vous trouverez cela peut-être idiot, mais les hachures que j'importe et que j'utilise le plus souvent sont renommées avec un "A-". Elles sont donc en premier dans la liste et cette liste n'est finalement pas si longue à parcourir.
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Mais cela ne résout pas le problème de "poids".Fmr a écrit:
Non, non c'est une bonne méthode.
Mais je fais avec.
Je veux le meilleur fichier type pour AC17, car je vais devoir me lancer sur un beau projet. Je prends donc mon temps entre 2 esquisses.
Je vais me baser aussi sur les conseils de Farkas.
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rien ne t'empeche d'avoir un ficher de base, certe un tout petit peu lourd.. quoique .. et si tu l'enregistre en compressé.. il l'est un peu moins..morbiteus a écrit:Mais cela ne résout pas le problème de "poids".Fmr a écrit:
Non, non c'est une bonne méthode.
Mais je fais avec.
Je veux le meilleur fichier type pour AC17, car je vais devoir me lancer sur un beau projet. Je prends donc mon temps entre 2 esquisses.
Je vais me baser aussi sur les conseils de Farkas.
et pour chaque fichier de projet, une fois terminé, tu supprime tout élément non utilisé.. type mise en page, etc...
mais bon.. pour ma part, qu'importe le poids final, j'enregistre tout mes fichiers une fois terminé en pdf d'une part et en .PLA d'autre part.. de cette manière, quelque soit le vers futur avec le quel j'ouvrirai le fichier j'aurai tout sans avoir besoin d'appeler d'autre bibli..
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Je ne m'inquiète pas outre mesure du poids des fichiers. Les disques durs ont suffisamment de capacité et ne coutent plus très chers.freroil a écrit:
rien ne t'empeche d'avoir un ficher de base, certe un tout petit peu lourd.. quoique .. et si tu l'enregistre en compressé.. il l'est un peu moins..
et pour chaque fichier de projet, une fois terminé, tu supprime tout élément non utilisé.. type mise en page, etc...
mais bon.. pour ma part, qu'importe le poids final, j'enregistre tout mes fichiers une fois terminé en pdf d'une part et en .PLA d'autre part.. de cette manière, quelque soit le vers futur avec le quel j'ouvrirai le fichier j'aurai tout sans avoir besoin d'appeler d'autre bibli..
Je fais d'office un pla, mes plans sont toujours enregistrés en PDF et DWG.
C'est juste pour envoyer certains PLN que je dois diminuer le poids.
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ah vi là.. et as tu essayé les ifc?
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Je me rappelle avoir posé la question sur les IFC. Et au final, je n'ai jamais testé car peur de perdre des infos entre AC.freroil a écrit:ah vi là.. et as tu essayé les ifc?
Au final, j'ai persuadé le boss d'acheter de l'espace dropbox.
Je vais quand même essayer sur un ficher béta l'échange de données en IFC. Merci.
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essais cela n'est pas si mal et plus net depuis la V16 .. fort interessant quand tu bosses sur du bim pour les échanges..
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Les hachures de base ce n'est pas ça qui pèse dans ton fichier, tu peux les laisser…morbiteus a écrit:Mais cela ne résout pas le problème de "poids".Fmr a écrit:
Non, non c'est une bonne méthode.
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Mais
Rien ne t'empêche de renommer et de modifier les existantes et de supprimer celles qui ne te serviront pas après 26, tu vas sacrément raccourcir ta liste.
En sachant que pour les hachures le concept de la 17 est complètement différent…
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je ne sais sur la 17, mais jusqu'à la 16, dans les dossier , dans les mises en pages, le type de hachure avait pas mal d'incidence sur le poids.. il valait mieu une hachure pleine par exemple qu'uen hachure "zébré" ...
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