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Ombre disparaissant après rendu Artlantis

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lucie.casalanguida
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Messagelucie.casalanguida Ven 30 Mar 2012 - 18:18

Bonjour,

Je suis en galère sauvez mon année s'il vous plait (non quand même pas mais ..presque)
Lorsque je créer ma vue sur Artlantis ( a partir de fichier sketchup) tout est nickel ! Mes ombres sont là et une fois lancé, le rendu de mes ombres disparaissent ce qui est plutôt génant sourire J'ai bien cocher la case qui active les ombres et j'ai essayer de jouer avec l'éclairage mais rien n'y fait..


Merci d'avance ! respect
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lucie.casalanguida
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Messagelucie.casalanguida Sam 31 Mar 2012 - 20:11

personne pour m'aider :/ ??
tenrev
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Messagetenrev Dim 1 Avr 2012 - 14:45

salut

le weekend il n'y a pas toujours une réponse sous 24 heures !!!
est ce que tu as bien activé la radiosité dans les paramètres de rendu ? à mon avis ça doit être ça !!!


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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Tony.3ds
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MessageTony.3ds Mar 3 Avr 2012 - 12:24

Salut,

Est-ce que tes ombres étaient activés dans ton logiciel de modélisation (ça dépend des logs) ?
Est-ce que tu as bien activé les ombres sous Artlantis ?
Est-ce que la radiosité est activé ?
Est-ce que tes paramètres de rendu correspondent ?
Est-ce que tu as essayé de varier les paramètres d'ombre sous Artlantis ?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Win.7 64 bits | Intel Core i7 4790k 4GHz | NVIDIA GeForce GTX 970 | 16 Go DDR3
MacbookPro Retina 15.4" | Intel Core i7 2.26GHz |  NVIDIA GT 750M | 16 Go DDR3L
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Messagetenrev Mar 3 Avr 2012 - 12:57

Tony.3ds a écrit:Salut,

Est-ce que tes ombres étaient activés dans ton logiciel de modélisation (ça dépend des logs) ?
Est-ce que tu as bien activé les ombres sous Artlantis ?
Est-ce que la radiosité est activé ?
Est-ce que tes paramètres de rendu correspondent ?
Est-ce que tu as essayé de varier les paramètres d'ombre sous Artlantis ?

Il n'y a aucun rapport entre les ombres du logiciel de modélisation et artlantis !!!! negatif
si les ombres apparaissent dans l’aperçu et non au rendu c'est soit la radiosité est désactivée, soit la carte graphique est lente et l’aperçu ne se met pas à jour et l'on pense avoir les ombres alors qu'elles sont désactivées

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MessageTony.3ds Mar 3 Avr 2012 - 15:41

Tenrev a écrit:Il n'y a aucun rapport entre les ombres du logiciel de modélisation et artlantis !!!! negatif
Ah ... Si les ombres ne sont pas activés dans le log de modélisation, ni paramétrés d'ailleurs, on peut rectifier ça par la suite ? Je n'ai jamais remarqué en fait !

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