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- Tony.3dsmodérateur
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Mais non, tu n'as pas compris ... Je sais bien que tu sais tracer une ligne à 10 mètres :icon_razz:BEAR17 a écrit:Je sais dessiner une ligne de 10 m de long (euh quand même !)... Par contre, je ne sais pas positionner ma vue pile à 10 m.
Les coupes gèrent l'alignement de la vue mais pas son éloignement.
Je veux dire par là qu'en combinant les deux tu peux avoir une caméra à 10 m tout pile ! Tu trace ta ligne de 10 mètres qui part de ta scène jusqu'au point A, ensuite tu fais une ligne perpendiculaire à cette ligne et qui passe par le point A. Tu n'as plus qu'à utiliser l'outil de coupe comme je t'ai expliquer pour aligner la vue à 10 m.
Comprendo ?
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Merci à vous 2.
Il va falloir que je fasse des essais mais je vous parle un peu du pourquoi de mes questions : utiliser si possible une sorte de photomatch pour des objets.
Un peu comme la technique : https://www.youtube.com/watch?v=-9ViJdZjV94&feature=player_embedded (mais ce plug Tgi3d coute cher...).
Bref préparer un fichier SKP avec des scènes pré-enregistrées pour importer mes photos sur les bons angles de vue.
Si certains ont déjà eu ce type d'idée ou un plug prévu à cet effet, exprimez vous.
Je vous en reparlerai.
Bear
Il va falloir que je fasse des essais mais je vous parle un peu du pourquoi de mes questions : utiliser si possible une sorte de photomatch pour des objets.
Un peu comme la technique : https://www.youtube.com/watch?v=-9ViJdZjV94&feature=player_embedded (mais ce plug Tgi3d coute cher...).
Bref préparer un fichier SKP avec des scènes pré-enregistrées pour importer mes photos sur les bons angles de vue.
Si certains ont déjà eu ce type d'idée ou un plug prévu à cet effet, exprimez vous.
Je vous en reparlerai.
Bear
- JR66Moulin à parole
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Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Bonjour,
En urbanisme et aménagement d'espace public, je bosse essentiellement sur SKP et ATL pour rendu.
Quand je modélise ma scène, je prévois au maximum mes textures, et affecte juste des couleurs dans skp (pour éviter des longues sélections dans ATL)... Sachant que dans un lotissement, je peux avoir jusqu'à 8 couleurs pour les orientations de toitures, 6 couleurs pour la voirie, sans parler du mobilier urbain...
Je me retrouve vite à devoir gérer des dizaines de couleurs que je choisis par nom, mais qui s'enregistrent par référence. Des fois, je galère, malgré ma gestion papier, à trouver une couleur non utilisée...
Existe-t-il un plugin qui s'occupe de la gestion de couleur? (style qui empêche de choisir une couleur déjà utilisée?) j'ai cherché mais rien trouvé à ce sujet... Juste au cas où
Jroam
En urbanisme et aménagement d'espace public, je bosse essentiellement sur SKP et ATL pour rendu.
Quand je modélise ma scène, je prévois au maximum mes textures, et affecte juste des couleurs dans skp (pour éviter des longues sélections dans ATL)... Sachant que dans un lotissement, je peux avoir jusqu'à 8 couleurs pour les orientations de toitures, 6 couleurs pour la voirie, sans parler du mobilier urbain...
Je me retrouve vite à devoir gérer des dizaines de couleurs que je choisis par nom, mais qui s'enregistrent par référence. Des fois, je galère, malgré ma gestion papier, à trouver une couleur non utilisée...
Existe-t-il un plugin qui s'occupe de la gestion de couleur? (style qui empêche de choisir une couleur déjà utilisée?) j'ai cherché mais rien trouvé à ce sujet... Juste au cas où
Jroam
Salut Jroam,
je ne pense pas qu'il existe un plugin de ce type, mais c'est à mon avis pas très compliqué d'écrire un bout de script.
Tu utilises une bibliothèque perso ou une bibliothèque existante dans SU ?
on peut faire simplement la liste des couleurs utilisées dans le modèle et la comparer à la liste de ta bibliotheque pour établir la liste des couleurs disponibles, ensuite on l'affiche dans la console et/ou on l'exporte dans un fichier txt ou cvs
@+
je ne pense pas qu'il existe un plugin de ce type, mais c'est à mon avis pas très compliqué d'écrire un bout de script.
Tu utilises une bibliothèque perso ou une bibliothèque existante dans SU ?
on peut faire simplement la liste des couleurs utilisées dans le modèle et la comparer à la liste de ta bibliotheque pour établir la liste des couleurs disponibles, ensuite on l'affiche dans la console et/ou on l'exporte dans un fichier txt ou cvs
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- JR66Moulin à parole
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J'utilise la bibliothèque de SU, mais le classement des couleurs utilisées par le programme peut être vite embêtant... Mais bon c'est aussi peut être ma méthodo de travail qui est à revoir...
Jroam
Jroam
ca serait intéressant effectivement pour les utilisateurs artlantis, , j'utilise la même méthode de travail que jroam , donc idem en intérieur beaucoup de matières différentes beaucoup de couleurs différentes, donc c'est toujours intéressant de connaitre les couleurs déjà utilisées, je crois que yayak utilisateur également d'artlantis avait déjà posé cette question
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
On peut d'essayer de créer un bout de programme et tant qu'a faire peut-etre de creer une bibliothèque qui correspond a vos besoins.
on peut reprendre par exemple celle que j'utilise dans coloredge qui sont les couleurs de base de SU ou j'ai également crée une bibliotheque avec les couleurs indexées d'ACAD. (ce qui serait relativement judicieux pour avoir des couleurs exportées rigoureusement identiques au modele SKP)
https://www.biblio3d.com/t1263p180-plugin-coloredge-colorisation-des-aretes#33147
http://www.isctex.com/acadcolors.php
@+
on peut reprendre par exemple celle que j'utilise dans coloredge qui sont les couleurs de base de SU ou j'ai également crée une bibliotheque avec les couleurs indexées d'ACAD. (ce qui serait relativement judicieux pour avoir des couleurs exportées rigoureusement identiques au modele SKP)
https://www.biblio3d.com/t1263p180-plugin-coloredge-colorisation-des-aretes#33147
http://www.isctex.com/acadcolors.php
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oui c'est judicieux , mais ce qui est important c'est de ne pas utiliser plusieurs fois la même couleurs pour des éléments différents car une fois dans artlantis si l'on a appliqué la même couleur cela devient la même entité et c'est une galère ensuite pour réaffecter les bonnes matières alors le but c'est de préparer au mieux son fichier sketchup avant export vers artlantis
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Je comprends votre problematique, on peut utiliser la palette que j'utilise dans ColorEdge pour selectionner vos couleurs, lorsque une couleur est déjà utilisée on grise la case à cocher et elle ne devient plus disponible. .
Sinon si vous utiliser beaucoup les calques on colorise les elements avec la couleur du calque qui est unique
Sinon si vous utiliser beaucoup les calques on colorise les elements avec la couleur du calque qui est unique
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c.plassais a écrit:Je comprends votre problematique, on peut utiliser la palette que j'utilise dans ColorEdge pour selectionner vos couleurs, lorsque une couleur est déjà utilisée on grise la case à cocher et elle ne devient plus disponible. .
Sinon si vous utiliser beaucoup les calques on colorise les elements avec la couleur du calque qui est unique
les calques c'est je trouve plus compliqué , dans un solide par exemple tu peux avoir plusieurs faces et plusieurs matières différentes donc séparer un objet dans différents calques ça me parait compliqué , donc la meilleure façon de fonctionner c'est d'attribuer autant de couleurs que de matières différentes
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je vous prepare un bout de script d'ici ce WE et on en discute
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c.plassais a écrit:je vous prepare un bout de script d'ici ce WE et on en discute
ca serait nickel Christophe
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Oh pinaise, va falloir qu'on te paie une bonne bouffe là!!!!!
Jroam
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Une bonne biere suffira
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c.plassais a écrit:Une bonne biere suffira
il faudrait un jour faire une rencontre des membres de biblio3d , Christophe tu as toujours ton château pour nous accueillir ? c'est à mi chemin entre le nord et le sud et nous avons pas mal de membre dans ta région il me semble
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On ne l'habite plus depuis un an, maintenant on est logé à la même enseigne que les autres A bas les privilèges
Mais par-contre c'est une super idée à retenir...
Mais par-contre c'est une super idée à retenir...
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c.plassais a écrit:Mais par-contre c'est une super idée à retenir...
oui c'est vrai , et trouver un point de ralliement un peu central à mi chemin de paris et des autres régions ,à mon avis la difficulté c'est de trouver une date et si l'on arrivait à réunir au moins 5ou 6 membres ca serait déja super
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Je suis partant, reste effectivement a trouver une date
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L'idée est séduisante...
à développer...
1 rencontre, 1 fois par année... sur un week end par exemple... chaque année dans un lieu différent... chez ou à proximité d'un participant.
(pour ma part j'ai déjà le lieu... (chalet par exemple) pouvant acceuillir jusqu'à 10 - 12 personnes. (ça se trouve exactement à mi chemin de Paris et Venise... (Gare et aéroport à proximité)
Partage des connaissances et ...détente...
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Silic
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plus on peux, moins on peux pas
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Salut,
un bout d'essai, dites moi si cela tend vers ce que vous attendiez ChrisP_ManageListColor
J'utilise les couleurs de base de Sketchup, vous pouvez utiliser des couleurs extérieures à cette liste, mais le plugin ne sera pas en tenir compte.
Vous activez le plugin en affichant une page html via la B.O, il suffit de cocher la nouvelle couleur, le plugin l'ajoute aux couleurs du modèle, active la palette de couleurs et reprend la couleur cochée comme couleur par défaut. Lorsque vous ouvrez à la page html les couleurs utilisées sont automatiquement grisées et non disponibles.
A tester ChrisP_ManageListColor
@+
un bout d'essai, dites moi si cela tend vers ce que vous attendiez ChrisP_ManageListColor
J'utilise les couleurs de base de Sketchup, vous pouvez utiliser des couleurs extérieures à cette liste, mais le plugin ne sera pas en tenir compte.
Vous activez le plugin en affichant une page html via la B.O, il suffit de cocher la nouvelle couleur, le plugin l'ajoute aux couleurs du modèle, active la palette de couleurs et reprend la couleur cochée comme couleur par défaut. Lorsque vous ouvrez à la page html les couleurs utilisées sont automatiquement grisées et non disponibles.
A tester ChrisP_ManageListColor
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Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
çà m'a l'air franchement intéressant.
Cependant, je n'arrive pas à activer le plugin, je l'ai bien décompressé dans le dossier, mais je n'ai ni icone, ni ligne dans le menu plugin (skp v7).
Jroam
Cependant, je n'arrive pas à activer le plugin, je l'ai bien décompressé dans le dossier, mais je n'ai ni icone, ni ligne dans le menu plugin (skp v7).
Jroam
Il faut aller dans affichage> Barres d'ouitls et cocher "Manager Couleurs"
Par contre l'icone est dégeulasse
@+
Par contre l'icone est dégeulasse
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Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
A vouloir aller trop vite...
Merci, je fais un topo dès usage.
Jroam
Merci, je fais un topo dès usage.
Jroam
Ok,
on peut eventuellement envisager en cas de clic sur une couleur déjà cochée, la suppression de cette derniere du modèle
@+
on peut eventuellement envisager en cas de clic sur une couleur déjà cochée, la suppression de cette derniere du modèle
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