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[Plugin] ChrisP_FaceHoleByVector Percer un volume groupé ou non
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Suite à un sujet ouvert par Eplic probleme-de-selection-dans-un-rectangle-sur-surface-plane,
j'ai ecrit un bout de plugin ChrisP_FaceHoleByVector 2.0
Ce plugin permet de "percer" un volume groupé ou non. Il fonctionne sur des volumes ayant des faces non parallèles. Il peut fonctionner sur un composant, mais ce dernier est transformé en groupe.
Les faces sont orientées par rapport au groupe percé
Il ne faut passer le groupe en mode edition, il suffit de tracer la forme à percer sur la surface du groupe
Le vecteur de perçage est par defaut la normale de la face de départ, il est possible de modifier ce vecteur en tracant un guide infini. Il faut ensuite selectionner la forme de perçage et le guide
D'autres possibiltés
@+
j'ai ecrit un bout de plugin ChrisP_FaceHoleByVector 2.0
Ce plugin permet de "percer" un volume groupé ou non. Il fonctionne sur des volumes ayant des faces non parallèles. Il peut fonctionner sur un composant, mais ce dernier est transformé en groupe.
Les faces sont orientées par rapport au groupe percé
Il ne faut passer le groupe en mode edition, il suffit de tracer la forme à percer sur la surface du groupe
Le vecteur de perçage est par defaut la normale de la face de départ, il est possible de modifier ce vecteur en tracant un guide infini. Il faut ensuite selectionner la forme de perçage et le guide
D'autres possibiltés
@+
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
Nombre de messages : 292
Points : 250
Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Encore un outils d'une puissance dévastatrice!!!!
Jroam
Jroam
je suis en train d'ecrire pour une autre version, suite à une idée de Vick, pour decouper des cibles non plane, en intregrant les methodes d'intersection. A voire
@+
@+
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
Version 4.0 intrégrant la fonction booléenne "intersect_with" pour aleser des surfaces cibles non planes, même sur des formes non solides
Téléchargement ChrisP_FaceHoleByVector 0.4.0
Vous avez toujours la possibilité de l'utiliser sur des entités non groupées et de modifier le vecteur en le definissant par une ligne de construction. Les faces sont réorientées et possibilité de revenir en arriere avec la fonction "annuler operation"
@+
Téléchargement ChrisP_FaceHoleByVector 0.4.0
Vous avez toujours la possibilité de l'utiliser sur des entités non groupées et de modifier le vecteur en le definissant par une ligne de construction. Les faces sont réorientées et possibilité de revenir en arriere avec la fonction "annuler operation"
@+
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
Super Christ je vais tester.
Encore une amélioration:Possibilité que la coupe traverse une forme même quand il y a un vide au milieu.Par ex tu veux extruder un tube sur une cube verticalement et horizontalement .
tu fais la manip horizontalement,quand tu veux la faire verticalement il faut traverser le vide du premier tube
Encore une amélioration:Possibilité que la coupe traverse une forme même quand il y a un vide au milieu.Par ex tu veux extruder un tube sur une cube verticalement et horizontalement .
tu fais la manip horizontalement,quand tu veux la faire verticalement il faut traverser le vide du premier tube
Tu peux me faire un crobar
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
Salut Vick,
a vrai dire je n'ai rien foutu depuis plus d'un mois
a vrai dire je n'ai rien foutu depuis plus d'un mois
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
pour l'instant en tout cas , je me sert beaucoup de ton plugin Christophe
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
C'est déjà ça :icon_wink: :icon_wink:
Mais je vais m'y recoller
Mais je vais m'y recoller
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
A mon avis il faut plusieurs piquouses...
Concernant le plugin, il faut complétement le repenser, à la base je l'avait juste écrit pour percer les murs.
J'ai fais des essais mais qui ne sont pas concluants.
@+
Concernant le plugin, il faut complétement le repenser, à la base je l'avait juste écrit pour percer les murs.
J'ai fais des essais mais qui ne sont pas concluants.
@+
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
- tom40Novice
- Date d'inscription : 27/03/2013
Nombre de messages : 4
Points : 18
Bonjour, très pratique votre plugin néanmoins j'ai un problème lorsque je souhaite percer une face qui touche une ligne (exemple : une porte de maison), le perçage ne se fait pas jusqu'au bout et créer un groupe de la surface alésé.
Y a t'il une solution pour cela ?
merci.
Y a t'il une solution pour cela ?
merci.
Je vais jeter un œil
@+
Chris
@+
Chris
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
- tom40Novice
- Date d'inscription : 27/03/2013
Nombre de messages : 4
Points : 18
Merci beaucoup Chris.
- plan dNovice
- Date d'inscription : 30/05/2013
Nombre de messages : 5
Points : 23
Bonjour,
je découvre les plugins de SKP.
J'ai utilisé le plugins mur multicouche avec succes mais mon probleme est pour percer les murs, il y a un onlet ouvertures dans ce plugin mais ça me dit que je ne suis pas dans l'editeur de groupe ..?
Est-ce que vous avez une idee ?
Est-ce que le plugin décrit ici pourrait convenir pour mon probleme ?...Comment l'obtenir ?
merci
je découvre les plugins de SKP.
J'ai utilisé le plugins mur multicouche avec succes mais mon probleme est pour percer les murs, il y a un onlet ouvertures dans ce plugin mais ça me dit que je ne suis pas dans l'editeur de groupe ..?
Est-ce que vous avez une idee ?
Est-ce que le plugin décrit ici pourrait convenir pour mon probleme ?...Comment l'obtenir ?
merci
- tom40Novice
- Date d'inscription : 27/03/2013
Nombre de messages : 4
Points : 18
Bonjour,
Tu peux trouver le plugin ici: https://www.box.com/s/j68jjtyk7vx3763fk16c
Tu peux trouver le plugin ici: https://www.box.com/s/j68jjtyk7vx3763fk16c
- plan dNovice
- Date d'inscription : 30/05/2013
Nombre de messages : 5
Points : 23
Bonjour,
merci pour l'info. J'ai téléchargé le plugin mais je n'arrive pas a le trouver dans sketchup...j'ai essayé de zipper avec 7zip mais rien de ce que je fais ne marche...je ne sais pas où est-ce que je me trompe..?
merci pour l'info. J'ai téléchargé le plugin mais je n'arrive pas a le trouver dans sketchup...j'ai essayé de zipper avec 7zip mais rien de ce que je fais ne marche...je ne sais pas où est-ce que je me trompe..?
tu bosses sous windaube ou sous mac ?
le fichier est en .rb , donc une fois téléchargé sous windows tu le colles dans le répertoire plugin de ta version de sketchup , tu relances sketchup
le plugin n'est actif que par le menu contextuel , tu dessines ton mur puis la forme qui va le percer et tu cliques (droit) sur ce profil , il apparait le menu et tu choisis "aleser" ensuite tu as une boite de dialogue
option : tu peux faire une ligne guide oblique , pour donner une inclinaison du percage , dans ce cas tu selectionnes la ligne guide et le profil en même temps et tu cliques ensuite droit
j'espère avoir été clair , chez moi ca fonctionne
le fichier est en .rb , donc une fois téléchargé sous windows tu le colles dans le répertoire plugin de ta version de sketchup , tu relances sketchup
le plugin n'est actif que par le menu contextuel , tu dessines ton mur puis la forme qui va le percer et tu cliques (droit) sur ce profil , il apparait le menu et tu choisis "aleser" ensuite tu as une boite de dialogue
option : tu peux faire une ligne guide oblique , pour donner une inclinaison du percage , dans ce cas tu selectionnes la ligne guide et le profil en même temps et tu cliques ensuite droit
j'espère avoir été clair , chez moi ca fonctionne
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- plan dNovice
- Date d'inscription : 30/05/2013
Nombre de messages : 5
Points : 23
enfin! un grand merci, j'aurais cherché longtemps.
C'est un mur multicouche...il a coupé la première couche, puis j'ai refais pareil pour la seconde..c'est normal?
en tout cas , même comme ça ça marche.
a bientôt
C'est un mur multicouche...il a coupé la première couche, puis j'ai refais pareil pour la seconde..c'est normal?
en tout cas , même comme ça ça marche.
a bientôt
plan d a écrit:C'est un mur multicouche...il a coupé la première couche, puis j'ai refais pareil pour la seconde..c'est normal?
en tout cas , même comme ça ça marche.a bientôt
ca fonctionne avec les composants normalement , comment as tu construit ton mur ?
pour la modification éventuelle, et amélioration du plugin il faut demander à notre ami Christophe si il peut faire quelque chose et donner la possibilité de percer plusieurs couches en même temps
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- plan dNovice
- Date d'inscription : 30/05/2013
Nombre de messages : 5
Points : 23
j'ai construis mon mur avec multiwal tool, avec 2 épaisseurs différentes 20+14.
mais ça ira bien, c'est déjà un un gros pas pour moi là.
mais ça ira bien, c'est déjà un un gros pas pour moi là.
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