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[ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render
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Bonjour ,
Un "petit" projet sur lequel je travaille depuis quelques jours...
L'insertion dans le paysage de deux pavillons pour une grande propriété d'horticulteurs dans le sud de la France.
Difficile de trouver le bon compromis, l'architecte qui m'a confié cette mission est très exigeant sur les couleurs (il veut un ocre bien précis vu sur une photo dans un livre) et les matériaux (uniquement des tuiles de récupération).
La photo de base est pas terrible (image de google street), j'ai fait ce que j'ai pu...
Il y a encore beaucoup de choses à améliorer (la texture des tuiles est trop répétitive, entre autres), mais j'ai déjà passé trop de temps sur cette affaire... ma ministre des finances va me tirer les oreilles ...
Rendu Presto(MC), 3704x1596 en environ 15 mn. Modélisation environ 12 heures... et plein de rendus (je ne les compte plus ) en 800 x 600 pour que l'architecte valide les couleurs et les matériaux.
Thierry
Un "petit" projet sur lequel je travaille depuis quelques jours...
L'insertion dans le paysage de deux pavillons pour une grande propriété d'horticulteurs dans le sud de la France.
Difficile de trouver le bon compromis, l'architecte qui m'a confié cette mission est très exigeant sur les couleurs (il veut un ocre bien précis vu sur une photo dans un livre) et les matériaux (uniquement des tuiles de récupération).
La photo de base est pas terrible (image de google street), j'ai fait ce que j'ai pu...
Il y a encore beaucoup de choses à améliorer (la texture des tuiles est trop répétitive, entre autres), mais j'ai déjà passé trop de temps sur cette affaire... ma ministre des finances va me tirer les oreilles ...
Rendu Presto(MC), 3704x1596 en environ 15 mn. Modélisation environ 12 heures... et plein de rendus (je ne les compte plus ) en 800 x 600 pour que l'architecte valide les couleurs et les matériaux.
Thierry
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
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Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
C'est déjà super correct. Mais tiens.... on dirait drs cyprès et plantes de chez xfrog n'est il point ! Pour encore plus de réalisme dans tes plantes du devrais, notamant pour tes feuillus et plus particulièrement pour ta haie, rajouter un peur de translucid ! Dixit nicolaco qui m'a filé le tuyau il y quelques temps déjà. C'est le jour et la nuut niveau rendu ! Par contre je ne sais pas si presto le prend en charge. En tout cas avec tr1 ou tr2 c'est beaucoup plu réaliste...
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Merci Silic .
Oui, ce sont bien des plantes de chez XFrog (les cyprès, les oliviers et les lauriers roses)... ils ont du translucide (peut-être trop modeste : 80, 80, 80). Les haies sont celles trouvées sur le forum de Thea et il y a du translucide (la même texture que la diffuse).
Je pense que presto le prend en compte... sans en être totalement certain.
Je vais pas lancer un TR1 sur cette scène, vu la quantité de végétation plus les tuiles en 3D (c'est pas là d'être fini)... ce n'est qu'une intégration au site, déjà que j'y ai passé beaucoup plus de temps que raisonnable... et le rendu est largement suffisant pour une instruction (j'ai poussé un peu plus pour que l'architecte puisse montrer à son client).
Peut-être plus tard, pour une jolie plaquette commerciale ...
Thierry
Oui, ce sont bien des plantes de chez XFrog (les cyprès, les oliviers et les lauriers roses)... ils ont du translucide (peut-être trop modeste : 80, 80, 80). Les haies sont celles trouvées sur le forum de Thea et il y a du translucide (la même texture que la diffuse).
Je pense que presto le prend en compte... sans en être totalement certain.
Je vais pas lancer un TR1 sur cette scène, vu la quantité de végétation plus les tuiles en 3D (c'est pas là d'être fini)... ce n'est qu'une intégration au site, déjà que j'y ai passé beaucoup plus de temps que raisonnable... et le rendu est largement suffisant pour une instruction (j'ai poussé un peu plus pour que l'architecte puisse montrer à son client).
Peut-être plus tard, pour une jolie plaquette commerciale ...
Thierry
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Merci Laurent .
Je viens d'avoir mon client au tél... il est ravi :icon_mrgreen:. Je tendais le dos hier en lui envoyant l'image, je craignais que les couleurs ne lui plaisent pas (ouf !).
Il y a quelques petites modifs : déplacer un arbre pour apercevoir le 2ème pilier du portail plus quelques détails... je ne touche plus aux textures qu'il a déjà validé (y compris à celles des arbres), ça lui convient comme ça (et il aurait su me le dire dans le cas contraire).
Thierry
Je viens d'avoir mon client au tél... il est ravi :icon_mrgreen:. Je tendais le dos hier en lui envoyant l'image, je craignais que les couleurs ne lui plaisent pas (ouf !).
Il y a quelques petites modifs : déplacer un arbre pour apercevoir le 2ème pilier du portail plus quelques détails... je ne touche plus aux textures qu'il a déjà validé (y compris à celles des arbres), ça lui convient comme ça (et il aurait su me le dire dans le cas contraire).
Thierry
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Bravo Thierry...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
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Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
nickel.. ça c'est une affaire qui roule maintenant
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Yanosh HRDY a écrit:Bravo Thierry...
Merci Yanosh ... c'est un peu grâce à toi et à d'autres que j'essaie de m'améliorer. J'ai encore beaucoup à apprendre, c'est loin d'être fini (j'y arriverai un jour à faire aussi bien que les meilleurs).
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Tch_27 a écrit:c'est un peu grâce à toi et à d'autres que j'essaie de m'améliorer.
Waaaah l'autre.... c'est gentil Thierry..
Mais avec tout ce que tu connais sur ton soft, c'est surtout prendre plus de temps qu'il te faudrait... chipoter sur les détails..etc...
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Oui, c'est ça... pinailler d'avantage, détailler beaucoup plus... mais l'oeil et la sensibilité (le coté artistique) c'est plus compliqué à acquérir... toutes les connaissances d'un soft n'y feront rien.
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
C'est très beau mais 2 petites remarques
1° le raccord du sol de l'allée du portail un peu trop net
2° coté droit, l'ombre des petits poteaux est a l'envers
1° le raccord du sol de l'allée du portail un peu trop net
2° coté droit, l'ombre des petits poteaux est a l'envers
Merci Vick .
Pour le 1, j'ai pas bien compris de quoi tu parles... et pour le 2, les modifs font qu'on ne voit presque plus rien de la photo (dont l'ombre des poteaux à droite).
Les modifs :
- un rang supplémentaire de génoises,
- réduire les débords de toit en pignons (j'ai triché, j'ai juste allongé les pavillons),
- déplacé un cyprès pour voir au moins en partie le pilier droit du portail,
- changer la couleur des gravillons de l'allée et
- dessiner la route (même si elle n'est pas à cet endroit sur la photo) et le champs de l'autre coté de cette route (encore merci Silic pour ta collection de prairie ).
Pour le 1, j'ai pas bien compris de quoi tu parles... et pour le 2, les modifs font qu'on ne voit presque plus rien de la photo (dont l'ombre des poteaux à droite).
Les modifs :
- un rang supplémentaire de génoises,
- réduire les débords de toit en pignons (j'ai triché, j'ai juste allongé les pavillons),
- déplacé un cyprès pour voir au moins en partie le pilier droit du portail,
- changer la couleur des gravillons de l'allée et
- dessiner la route (même si elle n'est pas à cet endroit sur la photo) et le champs de l'autre coté de cette route (encore merci Silic pour ta collection de prairie ).
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Mega top, fini comme ça, c'est propre efficace, ... bravo.
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nickel même si .. je dirai que la haie.. ben oui c'est une des plus grosse difficulté de réalisme en 3d je trouve , mais peut etre un petit travail soit de texture soit plus simple de post prod.. mais super nickel
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Merci les amis, je dois avouer que je ne suis pas peu fier de mon travail ... j'en ai sué et mon fichier est énorme (presque 1Go, à manipuler avec moult précautions).
Pour la haie, perso je n'y aurai pas ajouté les lauriers... mais comme le client y a tenu...
Oui, quelques détails (2 en fait : la route et le champ)... mais pour le coup, ça fait nettement moins insertion dans le paysage.
Pour la haie, perso je n'y aurai pas ajouté les lauriers... mais comme le client y a tenu...
Oui, quelques détails (2 en fait : la route et le champ)... mais pour le coup, ça fait nettement moins insertion dans le paysage.
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mais, mais, ..... c'est ti pas ma prairie qu'je vois là...
content qu'elle puisse te servir ! .... et que ça rende aussi bien....
content qu'elle puisse te servir ! .... et que ça rende aussi bien....
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Silic
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Vi vi vi, c'est bien ta prairie que tu vois :icon_wink:... elle est parfaite et rend super bien, tu as bien bossé .
J'ai panaché 3 prairies pour que ça paraisse bien naturel et j'ai laissé quelques trous (en fait, je les ai oubliés, mais on va pas le dire au client ).
J'ai panaché 3 prairies pour que ça paraisse bien naturel et j'ai laissé quelques trous (en fait, je les ai oubliés, mais on va pas le dire au client ).
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Juste pour vous faire partager une image issue de Thea impressionnante de réalisme. Textures, éclairage... c'est top !
Le post sur le forum de Thea
Le post sur le forum de Thea
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
- ogiAdministrateurs
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Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Merci de ce retour Nico, effectivement, c'est bluffant..apres, + tu "salis" ta scene, + les details non "salis" ressortent..
c'est le serpent qui se mord la queue...et puis on a l'impression que les chaises flottent un peu en regardant le sol et les pieds de chaises, je dis ca pasque je suis jaloux, bien sur TOP !
c'est le serpent qui se mord la queue...et puis on a l'impression que les chaises flottent un peu en regardant le sol et les pieds de chaises, je dis ca pasque je suis jaloux, bien sur TOP !
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Ce qui me rend jaloux, c'est que le mec qui a posté cette image annonce que c'est son premier rendu avec Thea ... par contre, on sent bien que le gars a du métier (peut-être 1er rendu avec Thea, mais surement pas son 1er rendu ).
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
C'est clair premier rendu, on croirait une photo, ce qui est interessant c'est de voir que ce qui participe enormement au réalisme c'est l'iregularité des textures, aucune répetition et ca c'est du taf!
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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
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