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Question bouclage texture KT
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- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
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Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Bonsoir,
Une petite réflexion : Est ce possible de boucler un bitmap (en Diffuse) avec le même bitmap décalé ?
Par exemple, j'ai une photo 500x500 que j'installe en Diffuse 1 et la même photo que j'installe en Diffuse 2 avec un x = 250 et un y = 250
Mes essais ne sont pas concluants car j'ai le sentiment que la superposition des photos changent les couleurs et la luminosité. Peut-être que ce n'est pas un doublement du Diffuse mais un Layermaterial qui conviendrait (avec deux Mat/Phong)
Je ne sais pas si je suis bien clair dans mes explications
si quelqu'un sait, je suis preneur d'idées.
Bear
Une petite réflexion : Est ce possible de boucler un bitmap (en Diffuse) avec le même bitmap décalé ?
Par exemple, j'ai une photo 500x500 que j'installe en Diffuse 1 et la même photo que j'installe en Diffuse 2 avec un x = 250 et un y = 250
Mes essais ne sont pas concluants car j'ai le sentiment que la superposition des photos changent les couleurs et la luminosité. Peut-être que ce n'est pas un doublement du Diffuse mais un Layermaterial qui conviendrait (avec deux Mat/Phong)
Je ne sais pas si je suis bien clair dans mes explications
si quelqu'un sait, je suis preneur d'idées.
Bear
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
j'étais pourtant persuadé que j'étais sur blog en français ! ...
désolé mais là ça dèpasse mon peu de compétances... tu devrais te lancer dans le chinois...
désolé mais là ça dèpasse mon peu de compétances... tu devrais te lancer dans le chinois...
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
En fait, j'aime bien comprendre et je dois dire que je rame sévèrement pour l'instant On a toujours l'espoir que quelqu'un du forum se soit posé les mêmes questions et qu'il comprenne vaguement ce que je veux dire.
Je re-tente une explication : est-il possible de superposer deux textures "décalées" et que cette fusion produise une texture "bouclée" ?
Mon lexique pour comprendre ma question :
Texture bouclée : texture où la répétition des motifs n’apparaît presque pas.
Superposition de deux textures : mettre deux bitmap sur le même diffuse (mais décaler un des deux par le changement des coordonnées x,y) ou créer un LayerMaterial (Eulgrand peut peut-être comprendre vu qu'il a réalisé des tutos video sur le thème)
Lorsque je boucle sur PS, j'utilise le filtre de translation bouclée sur un calque (plus d'autres outils)... J'aurai voulu savoir si ce principe fonctionne sous KT.
J'ai du mal à trouver mieux comme explication... Il faut me le dire quand je deviens incompréhensible
Bear
Je re-tente une explication : est-il possible de superposer deux textures "décalées" et que cette fusion produise une texture "bouclée" ?
Mon lexique pour comprendre ma question :
Texture bouclée : texture où la répétition des motifs n’apparaît presque pas.
Superposition de deux textures : mettre deux bitmap sur le même diffuse (mais décaler un des deux par le changement des coordonnées x,y) ou créer un LayerMaterial (Eulgrand peut peut-être comprendre vu qu'il a réalisé des tutos video sur le thème)
Lorsque je boucle sur PS, j'utilise le filtre de translation bouclée sur un calque (plus d'autres outils)... J'aurai voulu savoir si ce principe fonctionne sous KT.
J'ai du mal à trouver mieux comme explication... Il faut me le dire quand je deviens incompréhensible
Bear
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
pour quelqu'un qui connait KT je suppose qu'il peut comprendre... pour moi c'est pas le cas... je ne connais pas du tout ce logiciel... mais je suppose que ta question est claire...
bonne nuit. pour ma part je fais des essais avec Terragen2... plantage ... j'ai perdu tout le bouleau de la soirée...
bonne nuit. pour ma part je fais des essais avec Terragen2... plantage ... j'ai perdu tout le bouleau de la soirée...
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
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Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Je pense comprendre ta question. L'autre jour quand tu as fait un petit tuto sur KT tu as utilisé "BIBLIO 3D" en bitmap mais non bouclé. Donc tu voudrais par exemple que "BIBLIO 3D" ne se voit qu'une seule fois et qu'en plus tu voudrais rajouter une seconde image bitmap bouclée elle aussi. C'est ça?
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
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Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
ROBIN a écrit:Je pense comprendre ta question. L'autre jour quand tu as fait un petit tuto sur KT tu as utilisé "BIBLIO 3D" en bitmap mais non bouclé. Donc tu voudrais par exemple que "BIBLIO 3D" ne se voit qu'une seule fois et qu'en plus tu voudrais rajouter une seconde image bitmap bouclée elle aussi. C'est ça?
Non, mon fichier image "Biblio3D" est utilisé pour l'embossage/pour le relief... Hors c'est mon fichier en "Diffuse" tout simplement que je veux pouvoir utiliser pour boucler ma texture.
Dans un deuxième temps, on peut se poser aussi la question du bouclage du Bump Mapping mais je n'en suis pas encore là
Bear
Salut Bear,
As tu essayé deux regler les deux bitmaps avec une intensité de 0,5 chacun ? Je pense que ça réglerait ton problème de luminosité. Je ferais quelques test plus tard.
As tu essayé deux regler les deux bitmaps avec une intensité de 0,5 chacun ? Je pense que ça réglerait ton problème de luminosité. Je ferais quelques test plus tard.
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
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Emploi : Conseil
nicolaco a écrit:Salut Bear,
As tu essayé deux regler les deux bitmaps avec une intensité de 0,5 chacun ? Je pense que ça réglerait ton problème de luminosité. Je ferais quelques test plus tard.
Salut Nicolaco,
Non, je n'ai pas essayé. C'est peut-être une piste : pour modifier l'intensité, tu fais comment ?
Idéalement, c'est l'intensité et "l'opacité sur les bords" qu'il faudrait gérer.
Un essai (mais bouclé hier sous PS) de bardage bois clouté :
Bear
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