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Anonymous
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MessageInvité Mer 29 Juil 2009 - 19:52

Bonjour,

Voici mon problème : dans artlantis, je cherche à générer une animation, j'arrive à positionner une caméra, puis une deuxième, mais quand je déplace ou modifie la 2ème caméra, la première change également.

Quelqu'un a t-il une idée ? Embarassed

Un grand merci !
chrismat
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Messagechrismat Jeu 30 Juil 2009 - 9:22

MIB a écrit:Bonjour,

Voici mon problème : dans artlantis, je cherche à générer une animation, j'arrive à positionner une caméra, puis une deuxième, mais quand je déplace ou modifie la 2ème caméra, la première change également.

Quelqu'un a t-il une idée ? Embarassed

Un grand merci !
Bonjour,

As tu essayé de rajouter une scène en conservant les mêmes paramètres ou carrément la dupliquer et changer la position de ta caméra ?
@ +
Anonymous
Invité
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MessageInvité Jeu 30 Juil 2009 - 9:30

Bonjour,

j'ai le même problème. J'ai suivi le didacticiel artlantis pour l'animation de caméra, mais quand j'édite une trajectoire, ma première caméra change d'orientation.

Si je bouge d'autres caméras sur la trajectoire, les modifications s'effectuent pour toutes mes caméras. Je ne comprends pas bien le système. Quelqu'un pourrait-il m'aider?

Merci beaucoup
chrismat
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Messagechrismat Jeu 30 Juil 2009 - 14:14

fse59 a écrit:Bonjour,

j'ai le même problème. J'ai suivi le didacticiel artlantis pour l'animation de caméra, mais quand j'édite une trajectoire, ma première caméra change d'orientation.

Si je bouge d'autres caméras sur la trajectoire, les modifications s'effectuent pour toutes mes caméras. Je ne comprends pas bien le système. Quelqu'un pourrait-il m'aider?

Merci beaucoup

1°) As tu essayé, dans le menu animation, cible activée de mettre trajectoire au lieu de point fixe?
2°) Si tu veux repositionner de ta caméra pendant le parcours, tu te mets en positionnement enregistrement; à chaque changement de position de ta caméra, tu dois voir apparaitre sur la frise chronologique, un double taquet . Tu vas avancer ton curseur (le point rouge) situé entre les deux triangles, ce qui va te faire progresser sur ton parcours. Si tu penses que tes modifications sont correctes tu arrêtes ton enregistrement et tu essayes ton parcours.
Il faut reconnaître que c'est parfois une prise de tête quand on débute !.
3°) Tu peux aussi envisager aussi de mettre ta caméra en pause pendant le parcours. Tu vas faire à peu près la même chose que précédemment. Tu te mets en enregistrement. Tu vas dupliquer le taquet et le déplacer d'autant de secondes que tu veux sur la ligne de temps. Tu n'avances plus sur ta trajectoire, par contre tu peux déplacer ta caméra de gauche à droite ou de bas en haut. tu arrêtes l'enregistrement et tu testes.
Dans tous les cas, si tu ne cliques pas sur le bouton d'enregistrement, les modifs que tu fais sur ton parcours ne peuvent pas être prises en compte.
Je viens d'essayer ce lien, il fonctionne. Cela devrait compléter mes explications qui ne sont peut être pas claires :www.artlantis.com/index.php?page=tutorials/indexfr&file=801_fr.swf
Anonymous
Invité
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MessageInvité Jeu 30 Juil 2009 - 14:33

Bonjour Chrismat,
Un grand merci pour tes explications, en effet je ne mettais pas le mode enregistrement en marche. Je teste ça tout de suite.

Encore merci.
Anonymous
Invité
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MessageInvité Ven 31 Juil 2009 - 11:57

Bonjour,

Merci beaucoup, ça fonctionne pour moi aussi.

Le premier point ne change plus.

Il y a cependant un autre problème :

Je règle la première vue, puis la 2ème vue, mais l'animation n'en fait qu'à sa tête : la caméra vrille dans tout les sens ...

Quelqu'un connait le problème ?

Merci beaucoup à tous !
chrismat
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Messagechrismat Ven 31 Juil 2009 - 12:08

MIB a écrit:Bonjour,

Merci beaucoup, ça fonctionne pour moi aussi.

Le premier point ne change plus.

Il y a cependant un autre problème :

Je règle la première vue, puis la 2ème vue, mais l'animation n'en fait qu'à sa tête : la caméra vrille dans tout les sens ...

Quelqu'un connait le problème ?

Merci beaucoup à tous !
as tu regardé de près, lorsque tu es en mode trajectoire, la valeur de l'angle H et V; en déplaçant le curseur rond seconde par seconde, tu dois pouvoir repérer les valeurs angulaires qui devraient se suivre et non pas une fois sur deux revenir en arrière. C'est peut être pour cela que ta caméra part dans tous les sens.
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