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distorsion dans la perse
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- almosApprenti(e)
- Date d'inscription : 02/11/2009
Nombre de messages : 12
Points : 32
bonjours à tous je suis débutant j'ai un problème de distorsion aux extrémités du bâtiment (c'est à dire le contours du bâtiment ne parait pas rectiligne)
j'espère bien m'aider à corriger ce problème et merci
j'espère bien m'aider à corriger ce problème et merci
peux tu en dire plus et mettre une image de ton résultat ?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- almosApprenti(e)
- Date d'inscription : 02/11/2009
Nombre de messages : 12
Points : 32
merci infiniment pour votre attention voici l'image https://i.servimg.com/u/f25/15/65/45/31/12310.jpg
tout ce qui est limite en rouge me derange et merci ne autre fois
tout ce qui est limite en rouge me derange et merci ne autre fois
almos a écrit:bonjours à tous je suis débutant j'ai un problème de distorsion aux extrémités du bâtiment (c'est à dire le contours du bâtiment ne parait pas rectiligne)
j'espère bien m'aider à corriger ce problème et merci
un simple problème de résolution d'image au rendu ?
il faut activer l'antialiasing , plus il est élevé plus le calcul sera long , il faut augmenter la taille de l'image et la résolution , après tout dépend de l'utilisation de l'image rendue si c'est pour de l'impression il faudra du 300 dpi
juste pour info , ce défaut ne se nome pas "distorsion" mais "pixelisation"
juste pour info , ce défaut ne se nome pas "distorsion" mais "pixelisation"
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
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- almosApprenti(e)
- Date d'inscription : 02/11/2009
Nombre de messages : 12
Points : 32
merci tenerv pour votrre collaborattion idem pour l'information
juste une petite question est ce que c'est valable pour fichiers AOL
car je vois la meme chose et merci une autre fois
juste une petite question est ce que c'est valable pour fichiers AOL
car je vois la meme chose et merci une autre fois
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