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- loic46Bavard(e)
- Date d'inscription : 26/02/2016
Nombre de messages : 110
Points : 315
- AK40CessV.I.P.
- Date d'inscription : 09/06/2011
Nombre de messages : 755
Points : 1283
Localisation : Trois Bassins - La Réunion
Bonjour,
Avec les coques je pense mais je ne maîtrise pas assez cette outil pour t'en dire d 'avantage !
Avec les coques je pense mais je ne maîtrise pas assez cette outil pour t'en dire d 'avantage !
- VertiKalMONTAGNARD DU FORUM
- Date d'inscription : 13/05/2013
Nombre de messages : 1718
Points : 2829
Adieu Loic46,
Comme y dit access, les murs cylindriques avec l'outil mur, les droits avec l'outil mur et ton hélice qui n'est point compliquée avec la coque.
Faut que tout soit cohérent avec tes épaisseurs.
Mûrement Vertikal.
Comme y dit access, les murs cylindriques avec l'outil mur, les droits avec l'outil mur et ton hélice qui n'est point compliquée avec la coque.
Faut que tout soit cohérent avec tes épaisseurs.
Mûrement Vertikal.
- VertiKalMONTAGNARD DU FORUM
- Date d'inscription : 13/05/2013
Nombre de messages : 1718
Points : 2829
Adieu Loïc,
Je n'y ai encore jamais fais ça.
D'après ce que j'y vois, tu as 2 rampes qui s'entrelacent.
Faut décortiquer le truc.
Toujours d'après ce que j'y vois, les rampes ont 2 niveaux.
Par niveaux les diamètres changent.
Donc par niveau t'y prends l'objet rampe et tu tournes.
Tu dois en faire plusieurs car l'objet est limité en angle. A voir si les rampes font moins d'1 tour.
ATTENTION, sur 1 seul niveau, si t'y as une rampe qui va diamétralement en diminuant , l'objet ne convient point.
Tu peux essayer aussi avec l'outil escalier en le bidouillant un max.
Tu peux également prendre l'objet cylindre et t'y viens faire des booléens avec des toitures.
T'y peux essayer aussi les toitures, mais pareil, si ton diamètre diminue sur 1 seul niveau, c'est galère.
La coque aussi peut y faire.
L'outil mur, que tu transformes en forme, bref, y a des solutions, faut y tripoter et bien connaître tes contraintes dès le départ.
Ce que j'ai déjà fait, se sont des pâles de moulin pour un boulangerie avec l'outil toiture car tout le reste des outils n'existaient point, j'ai franchement galéré. Il y avait tous les détails de la voilure avec l'armature. C'était sur AC 7.
Et pis, tu as une autre solution, t'y fais un ascenseur cylindrique .
Circulairement Vertikal.
Je n'y ai encore jamais fais ça.
D'après ce que j'y vois, tu as 2 rampes qui s'entrelacent.
Faut décortiquer le truc.
Toujours d'après ce que j'y vois, les rampes ont 2 niveaux.
Par niveaux les diamètres changent.
Donc par niveau t'y prends l'objet rampe et tu tournes.
Tu dois en faire plusieurs car l'objet est limité en angle. A voir si les rampes font moins d'1 tour.
ATTENTION, sur 1 seul niveau, si t'y as une rampe qui va diamétralement en diminuant , l'objet ne convient point.
Tu peux essayer aussi avec l'outil escalier en le bidouillant un max.
Tu peux également prendre l'objet cylindre et t'y viens faire des booléens avec des toitures.
T'y peux essayer aussi les toitures, mais pareil, si ton diamètre diminue sur 1 seul niveau, c'est galère.
La coque aussi peut y faire.
L'outil mur, que tu transformes en forme, bref, y a des solutions, faut y tripoter et bien connaître tes contraintes dès le départ.
Ce que j'ai déjà fait, se sont des pâles de moulin pour un boulangerie avec l'outil toiture car tout le reste des outils n'existaient point, j'ai franchement galéré. Il y avait tous les détails de la voilure avec l'armature. C'était sur AC 7.
Et pis, tu as une autre solution, t'y fais un ascenseur cylindrique .
Circulairement Vertikal.
- FarkasAdministrateurs
- Humeur : C'est bon le sirop d'érable
Date d'inscription : 29/11/2012
Nombre de messages : 4419
Points : 8668
Age : 38
Localisation : Canada
Emploi : Architecte
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9075
Points : 14125
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Hello,
Comme mes VDD, l'outil coque et Editer polygone de contour de coque.
Beaucoup de patience, de sueur, des cheveux ... et tout ira bien ... les dev de chez Graphisoft y sont bien arrivés
Comme mes VDD, l'outil coque et Editer polygone de contour de coque.
Beaucoup de patience, de sueur, des cheveux ... et tout ira bien ... les dev de chez Graphisoft y sont bien arrivés
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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