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[ SKETCHUP composants dynamiques ] gestion proxy pour Enscape
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Hello les amis
Un petit aperçu de gestion de proxy pour enscape j utilise aussi un des plugin de Simon @simjoubert pour mettre à jour les éléments aléatoires
Un petit aperçu de gestion de proxy pour enscape j utilise aussi un des plugin de Simon @simjoubert pour mettre à jour les éléments aléatoires
Dernière édition par tenrev le Dim 29 Jan 2023 - 12:53, édité 1 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
JDD et simjoubert aiment ce message
en plus je parle toujours un peu de tes plugins camarade Simon @simjoubert
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Hello Jacques !
Merci pour la promo mon ami !
Je te reserve bientôt un nouveau Joujou qui devrait te plaire
SJ DC Animate to pages
Ce nouveau plugin permet de faire varier un attribut au fil des scènes !
Et lors du changement de scènes, l'attribut est modifié et le composant redessiné.
Cela permet d'avoir une animation de son composant via le changement de scènes.
Compatible avec Enscape, un rendu par lot des scènes fonctionne. On a bien l'animation qui est rendue, puis montage vidéo des images pour exporter la vidéo ou un Gif.
On peut également adjoindre sur une scène existante la valeur courante de l'attribut !
Enfin des portes qui s'ouvrent et se ferment dans les scènes.
Gros avantage de mon plugin, Le composant n'est pas dupliqué avec des valeurs différentes.
C'est l'instance du composant qui est recalculée selon un une valeur sauvegardée dans la scène. et c'est l'ajout d'un observateur de changement de scène qui fait le boulot d'attribué la valeur et de redessiné le composant.
Les modifications du composant sont répercutées en live sur toutes les scènes !
Ça te plait ?
Merci pour la promo mon ami !
Je te reserve bientôt un nouveau Joujou qui devrait te plaire
SJ DC Animate to pages
Ce nouveau plugin permet de faire varier un attribut au fil des scènes !
Et lors du changement de scènes, l'attribut est modifié et le composant redessiné.
Cela permet d'avoir une animation de son composant via le changement de scènes.
Compatible avec Enscape, un rendu par lot des scènes fonctionne. On a bien l'animation qui est rendue, puis montage vidéo des images pour exporter la vidéo ou un Gif.
On peut également adjoindre sur une scène existante la valeur courante de l'attribut !
Enfin des portes qui s'ouvrent et se ferment dans les scènes.
Gros avantage de mon plugin, Le composant n'est pas dupliqué avec des valeurs différentes.
C'est l'instance du composant qui est recalculée selon un une valeur sauvegardée dans la scène. et c'est l'ajout d'un observateur de changement de scène qui fait le boulot d'attribué la valeur et de redessiné le composant.
Les modifications du composant sont répercutées en live sur toutes les scènes !
Ça te plait ?
tenrev et JDD aiment ce message
@simjoubert
woaow génial , ca va être top , tu penses que ce sera possible de gérer l'ouverture d'un ascenseur, déplacement de la caméra dans l'ascenseur, puis fermeture de l'ascenseur , translation vers l'étage , puis réouverture etc...
merci de ton implication cher ami a+
woaow génial , ca va être top , tu penses que ce sera possible de gérer l'ouverture d'un ascenseur, déplacement de la caméra dans l'ascenseur, puis fermeture de l'ascenseur , translation vers l'étage , puis réouverture etc...
merci de ton implication cher ami a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Hello jack
Le plugin pourra le réaliser sans aucun souci !
Je prend mon café et je te prépare un petit teaser en vidéo
Le plugin pourra le réaliser sans aucun souci !
Je prend mon café et je te prépare un petit teaser en vidéo
tenrev aime ce message
Hello Jack !
Chose promise Le nouvel album de Tintin : "Tintin prend l'ascensseur"
Attention le Gif contient 2 boucles d'animation puis il y a d'autres infos !
J'anime 3 composants
Ascenseur (Tintin en est un sous composant)
Porte RDC
Porte 6eme
Ça te plait ?
Chose promise Le nouvel album de Tintin : "Tintin prend l'ascensseur"
Attention le Gif contient 2 boucles d'animation puis il y a d'autres infos !
J'anime 3 composants
Ascenseur (Tintin en est un sous composant)
- Étage (de 0 à 6)
- Personnage (position 0 en dehors, 7 près, 10 dedans)
- Personnage_angle (rotation de Tintin sur lui-même)
Porte RDC
- ouverture(0 fermé, à 10 ouvert)
Porte 6eme
- ouverture(0 fermé, à 10 ouvert)
Ça te plait ?
tenrev et JDD aiment ce message
salut @simjoubert
carrément que ca me plait , bravo c'est top , j'attend avec impatient le plugin et ok pour être le testeur
carrément que ca me plait , bravo c'est top , j'attend avec impatient le plugin et ok pour être le testeur
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
@simjoubert Salut Simon , autre question , est ce que c'est possible d'associer les fonctions de enscape de ton plugin addfonctions avec ton plugin d'animation , par exemple pour qu'une lumière s'allume et s'éteigne pendant l'animation à partir du moment ou tu le définis ?
merci pour ta réponse a+
merci pour ta réponse a+
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