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Messagetenrev Mar 31 Jan 2023 - 8:01

Hello les amis

un petit test en vidéo d'un truc fait un peu à l'arrache c'est un composant dynamique qui gére un proxy enscape et qui permet d'allumer les phares de la voiture et de jouer sur 3 intensités de lumière , j'ai utilisé pour la première fois une des fonctions liée à Enscape du plugin de notre ami Simon , merci  @simjoubert bien


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagesimjoubert Mar 31 Jan 2023 - 9:52

Hello Jack
Tu peux même rajouter l’option pour l’angle du cône plein phare 120 degrés et code 80degres
Et puis tu peux jouer sur la couleur de la lumière en appliquant une matière au point lumineux avec setMaterialkelvin ou tu rentres une température en kelvin : 3500 blanc chaud 
45000 blanc froid, 6000 bleu, 1500 rouge
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