Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Annonces
Bonjour Invité Bienvenue sur le forum biblio3d - le forum a été créé le Sam 19 Jan 2008 - 14:26- Nous avons enregistrés 14729 topics pour un total de : 174841 posts - le record de membres connectés simultanément :555
Galerie


 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ LUMION ] Lumion 2024
par bruno Mer 24 Avr 2024 - 17:26

» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52

» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52

» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56

» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24

» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28

» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41

» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20

» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par VertiKal Ven 12 Avr 2024 - 17:47

» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49

» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Jeu 11 Avr 2024 - 15:00

» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31

» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23

» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41

» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00

» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59

» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22

» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53

» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11

» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16

» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par Shakna Ven 29 Mar 2024 - 15:04

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par tenrev Jeu 28 Mar 2024 - 13:30

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21

» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34

» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08

» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07

» [ KEYSHOT ] plugin sketchup
par tenrev Mer 20 Mar 2024 - 8:26

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] rendre visible ou invisible un paramètre utilisateur selon des conditions ?
par simjoubert Mar 19 Mar 2024 - 15:38

» [ PRESENTATION ] Manutio
par Manutio Lun 18 Mar 2024 - 9:21

» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par JDD Mer 13 Mar 2024 - 10:39

» [ SKETCHUP plugins ] SketchUp et Menuiserie : Rencontre avec Artwood
par art wood concept Mer 13 Mar 2024 - 9:54

Sondage

Chaine Twitch

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c1029% [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c10 29% [ 11 ]
 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c1011% [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c10 11% [ 4 ]
 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c103% [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c10 3% [ 1 ]
 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c108% [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c10 8% [ 3 ]
 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c108% [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c10 8% [ 3 ]
 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c108% [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c10 8% [ 3 ]
 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c1029% [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c10 29% [ 11 ]
 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c105% [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Poll_c10 5% [ 2 ]

Total des votes : 38

chaine sketchup.tv
Serveur Discord
-45%
Le deal à ne pas rater :
WHIRLPOOL OWFC3C26X – Lave-vaisselle pose libre 14 couverts – ...
339 € 622 €
Voir le deal

[ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon

Page 1 sur 2 1, 2  Suivant

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Dim 25 Oct 2020 - 21:41

Bonjour, selon vous, qu'est-il à amélioré dans cet escalier en colimaçon  ?

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  Scf110
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19778
Points : 34427
Age : 61
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Lun 26 Oct 2020 - 6:34

Hello
Merci de mettre tes images en réel sur le forum et non en fichier joint, merci de relire le règlement , c est expliqué
Et pense à ceux qui consulte le forum sur tablette et smartphone ..j ai corrige
Merci de ta compréhension  à plus

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  575088biblio3d
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Lun 26 Oct 2020 - 6:40

Ok désolé est merci sourire
pb3d
pb3d
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 10/06/2012
Nombre de messages : 747
Points : 1213
Age : 61
Localisation : 87 Haute-Vienne
Emploi : Infographiste 3D
http://blanchard3d.free.fr

Messagepb3d Lun 26 Oct 2020 - 6:53

Salut startchup,
Selon moi, pas du tout réaliste ! Compte en gros 25 cm de profondeur de marche au milieu de celle-ci et autour de 17 cm de hauteur entre chaque marche.
Ton garde-corps doit tourner autour de 90/100 cm en hauteur.
Tu peux réduire le diamètre de ton axe, 15 ou 20 cm suffiront largement.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Une feuille, un crayon.     [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  37129
Mac - Archicad / Cinema4D
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Lun 26 Oct 2020 - 6:56

OK merci sourire
Coulou
Coulou
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9076
Points : 14126
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur

MessageCoulou Lun 26 Oct 2020 - 8:43

Hello,

Je suis ok avec Pat, il y a beaucoup trop de marches, il fait presque peur ton escalier content

Ok aussi pour le noyau et tu peux aussi réduire légèrement la section de ton garde-corps qui fait monstrueux par rapport à l'épaisseur des marches.

J'ai aussi l'impression que tes marches ne sont pas alignées au centre du noyau.

Voilà, bon courage pour la suite clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Lun 26 Oct 2020 - 8:45

Merci sourire
Fab
Fab
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Rester COOL......
Date d'inscription : 03/10/2008
Nombre de messages : 4823
Points : 5411
Age : 57
Localisation : Normandie
Emploi : Dessinateur en bâtiment et génie civil
https://www.pinterest.fr/lignesvintage/_saved/

MessageFab Lun 26 Oct 2020 - 11:51

pb3d a écrit:Salut startchup,
Selon moi, pas du tout réaliste ! Compte en gros 25 cm de profondeur de marche au milieu de celle-ci et autour de 17 cm de hauteur entre chaque marche.
Ton garde-corps doit tourner autour de 90/100 cm en hauteur.
Tu peux réduire le diamètre de ton axe, 15 ou 20 cm suffiront largement.

un bien pour pb3d, la règle c'est 2H+1G = 60cm à 64cm et pour le garde de corps c'est 1m mini p-clin

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.  p-clin  
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Lun 26 Oct 2020 - 16:14

Merci sourire
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Lun 26 Oct 2020 - 20:28

J'ai travailler un peut au niveau des marches, mais si je réduit le diamètre du pilier central, je ne parvient pas par contre à resserrer les marches autour de celui-ci :

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  201026083441697796
pb3d
pb3d
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 10/06/2012
Nombre de messages : 747
Points : 1213
Age : 61
Localisation : 87 Haute-Vienne
Emploi : Infographiste 3D
http://blanchard3d.free.fr

Messagepb3d Mar 27 Oct 2020 - 5:15

Tu travailles avec un objet "répartition" ?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Une feuille, un crayon.     [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  37129
Mac - Archicad / Cinema4D
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Mar 27 Oct 2020 - 7:01

Oui ma Mograph Cloneur
Coulou
Coulou
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9076
Points : 14126
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur

MessageCoulou Mar 27 Oct 2020 - 9:58

Voilà qui est beaucoup mieux clindoeil

Essaye de donner un peu de matière aux marches, elles me semblent aussi un peu fines.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
freroil
freroil
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Messagefreroil Mar 27 Oct 2020 - 11:58

et .. en lévitation . aucune marche liée ni sur garde-corps ni sur poteau central..
ensuit main courante trop basse.. à hauteur mini de 90cm suffira pour la visualisation sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Mar 27 Oct 2020 - 19:16

freroil a écrit:et ..  en lévitation

Pour cela que je veux resserrer sur le pilier centrale sourire
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Mar 27 Oct 2020 - 19:17

Coulou a écrit:Voilà qui est beaucoup mieux clindoeil

Essaye de donner un peu de matière aux marches, elles me semblent aussi un peu fines.

OK je vais épaissir les marches
pb3d
pb3d
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 10/06/2012
Nombre de messages : 747
Points : 1213
Age : 61
Localisation : 87 Haute-Vienne
Emploi : Infographiste 3D
http://blanchard3d.free.fr

Messagepb3d Mer 28 Oct 2020 - 3:56

Tu dois pouvoir déplacer / agrandir ta 1ère marche, celle qui est clonée, les autres devraient suivre.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Une feuille, un crayon.     [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  37129
Mac - Archicad / Cinema4D
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Mer 28 Oct 2020 - 5:08

Quand j'agrandis oui, quand je déplace elle ne bouge pas
pb3d
pb3d
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 10/06/2012
Nombre de messages : 747
Points : 1213
Age : 61
Localisation : 87 Haute-Vienne
Emploi : Infographiste 3D
http://blanchard3d.free.fr

Messagepb3d Mer 28 Oct 2020 - 7:56

Possible d'avoir le fichier pour y jeter un oeil stp ?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Une feuille, un crayon.     [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  37129
Mac - Archicad / Cinema4D
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Mer 28 Oct 2020 - 8:40

Ca y es :

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  20102808435289750
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Mer 28 Oct 2020 - 8:57

Donc j'ai intégré mon escalier dans mon bar :

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  201028090107251145

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  201028090311202893
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19778
Points : 34427
Age : 61
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Mer 28 Oct 2020 - 9:16

hello

à mon avis il y a des problèmes de proportion ? par rapport au nombre de marches la pièce doit faire 3.80 m de haut minimum , donc le meuble du bar ht 3.5 m environ , donc l'espace entre deux étagères 70 cm , donc la bouteille en haut en rouge 60 cm environ (pas réaliste ) et à une hauteur de 2.8 m donc inaccessible et le bar dans les proportions ferait envion 70 cm de ht , il doit faire 110 cm sinon c'est une table .....

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  575088biblio3d
nono.lerat
nono.lerat
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : nan !!!!! j'aime pas les gros 4x4 !!!!!
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1273
Points : 2227
Age : 45
Localisation : Au Sud de Rennes et par déduction au Nord de Redon
Emploi : Dessinateur / projeteur bâtiment archicadien
http://www.archipole.fr

Messagenono.lerat Mer 28 Oct 2020 - 10:29

on dirait un décors de Duke Nukem sur PS1 !!! content content

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Archicad 24 (depuis la 6.5)
photoshop élément
Imac 3,7 GHz Intel Core i5 - 16 Go 2667 Mhz DDR4 - Radeon Pro 580x 8Go
OS X 10.14.6

l'agence :
http://www.archipole.fr

mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683

tenrev aime ce message

tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19778
Points : 34427
Age : 61
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Mer 28 Oct 2020 - 11:09

nono.lerat a écrit:on dirait un décors de Duke Nukem sur PS1 !!! content content

ha oui tout à fait   rigole  dans les années 90 avec Doom  c'était mes jeux de prédilection , surtout je m'amusais à refaire les niveaux et les bâtiments et les objets et aussi les sprites (personnages et monstres dans différentes positions pour simuler l'animation  (debout , couchés , morts , éclatés... en bouillies .... mdr5) , sur pc (en bidouillant un peu )on pouvait tout éditer , je refaisais la 2d et la pseudo 3d à l'aide de Rhino , il était à cette époque en version beta et gratuit  rigole  il y a   plus de 25 ans (ça nous rajeuni pas waah ) c'était l'époque des shareware sur PC

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  575088biblio3d
startchup
startchup
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 16/08/2015
Nombre de messages : 150
Points : 274
Localisation : var 83
http://www.lunnatick.fr/

Messagestartchup Sam 31 Oct 2020 - 4:01

Bonjour, j'ai refait un autres escalier en colimaçon, plus un escalier symétrique, pour les proportion du bar, je vais tout reprendre à 0.

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  201031040538262511

 [ CINEMA4D ] Escalier en colimaçon  201031040538571341
Contenu sponsorisé

MessageContenu sponsorisé

Page 1 sur 2 1, 2  Suivant

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

Créer un compte ou se connecter pour répondre

Vous devez être membre pour répondre.

S'enregistrer

Rejoignez notre communauté ! C'est facile !


S'enregistrer

Connexion

Vous êtes déjà membre ? Aucun soucis, cliquez ici pour vous connecter.


Connexion

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum