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Messagetenrev Lun 5 Nov 2018 - 12:52

hello les amis

pour les utilisateurs de Corona et de cinema4d :

https://corona-renderer.com/blog/corona-renderer-for-cinema-4d-beta-2-released/#more-6328




Render Legion a publié la version bêta 2 de Corona Renderer pour Cinema 4D, sa prochaine édition du moteur de rendu pour les logiciels de modélisation, d’animation et de graphisme 3D de Maxon.

La mise à jour ajoute un nouvel éditeur de matériaux basé sur les nœuds, une conversion automatique des matériaux et des lumières V-Ray, de nouveaux shaders pour la peau et les cheveux, ainsi que des effets de flou de mouvement et de bokeh améliorés.

L’éditeur de matériaux Corona Node: distinct du matériel à base de nœuds de Cinema 4D R20
L’addition la plus importante de la version bêta 2 est le nouvel éditeur de matériaux Corona Node, introduit parallèlement au système de matériaux natif de Cinema 4D, qui a été déployé dans R20 plus tôt cette année.

Les deux systèmes ne sont pas encore totalement compatibles: selon Render Legion, 'il n’existait pas encore d’API de Maxon pour les nœuds matériaux de R20, ils ne seront donc pas rendus avec Corona Renderer pour le moment'.

Cependant, l'éditeur Corona prend en charge les matériaux C4D hérités, notamment le calque Shader, ainsi que les shaders de substance. En outre, contrairement au système natif, il fonctionne avec les anciennes versions de Cinema 4D prenant en charge Corona.

De plus, chaque nœud du graphique peut être connecté à un nombre illimité d'autres nœuds ou canaux. Vous trouverez une discussion plus détaillée sur les différences entre les deux systèmes sur le blog de Render Legion.

Conversion automatique des matériaux et des lumières Cinema 4D et V-Ray
La mise à jour introduit de nouvelles options pour la gestion des matériaux et des éclairages autres que Corona, notamment un nouveau convertisseur de scène permettant la conversion automatique des matériaux et des éclairages Cinema 4D au format Corona.

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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