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si bien sûr, c'est pour cela que je parle de la coche de case, mais c'est une chose de voir le menu et une autre d'en comprendre l'entièreté du fonctionnement!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Je pense que pour Profile Builder je serais obligé de faire 2 familles!
J'avais eu cette problématique - écarts constants...
et ce petit souci
qui se réglait par le dessin d'un chemin!
Sera peut-être réglé par la future version : que le chemin de la souris soit cadrée sur les écarts voulus!
J'avais eu cette problématique - écarts constants...
et ce petit souci
qui se réglait par le dessin d'un chemin!
Sera peut-être réglé par la future version : que le chemin de la souris soit cadrée sur les écarts voulus!
Dernière édition par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 10:42, édité 4 fois
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Est beau ce qui plaît sans concept!
ok !Pilou a écrit:si bien sûr, c'est pour cela que je parle de la coche de case, mais c'est une chose de voir le menu et une autre d'en comprendre l'entièreté du fonctionnement!
en fait dans le menu j'ai un champ pour choisir le nombre de panneau
et ensuite 4 case à cocher pour choisir d'afficher ou non les jonctions avec un autre tronçon a gauche ou a droite et les fin de tablier à gauche ou à droite
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donc ce n'est pas tout à fait entièrement "automatique" !
Question triviale : les éléments seraient facilement remplaçables ? Les rivets par des boulons...
Par exemple au-dessus je peux remplacer mes boîtes et cylindres par n'importe quoi!
Question triviale : les éléments seraient facilement remplaçables ? Les rivets par des boulons...
Par exemple au-dessus je peux remplacer mes boîtes et cylindres par n'importe quoi!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
les rivets sont un objet à part, alors au choix, je modifie l'objet rivet et le pont se met à jour, soit j'appelle un autre objet à la place des rivets en changeant le nom de l'objet appelé, partout ou il est appelé
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Parfait! Comme la Sauce Tomate!
Par contre pas sûr que le redimensionnement se fasse en cas d'introduction d'élément de tailles incohérentes!
(dans le cas de Profile Builder)
Par contre pas sûr que le redimensionnement se fasse en cas d'introduction d'élément de tailles incohérentes!
(dans le cas de Profile Builder)
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Est beau ce qui plaît sans concept!
- quentinrMoulin à parole
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Quelle Folie !
Merci Quentinquentinr a écrit:Quelle Folie !
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plus ressemblant comme ça ?
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Le le trouve superbe!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
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Carrément!!!Silk37 a écrit:c'est là qu'on voit l'intérêt du GDL
Mais au fait, le filaire, c'est aussi du GDL?
Carrément!!!Silk37 a écrit:plus ressemblant comme ça ?
Rendu C4D?
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
non, c'était des formes, tout simplementCoulou a écrit:Mais au fait, le filaire, c'est aussi du GDL?
Cinerender dans ARCHICAD 21Coulou a écrit:Rendu C4D?
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une dernière image (de meilleure qualité ?) du tablier pendant que je commence la programmation de la suite
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j'ai attaqué l'arbalétrier des piles centrales… mais peut-être vais-je trop loin dans le détail…
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Silk37 a écrit:j'ai attaqué l'arbalétrier des piles centrales… mais peut-être vais-je trop loin dans le détail…
Non non au contraire !!!! Il ne faut pas s'épargner les détails, c'est ça qui est bon !
Le projet est orienté "rendu photoréalisme" ? Auquel cas les détails sont primordiaux
Good Job
oui, puisque c'est Yanosk qui va faire les rendusYPY a écrit:Le projet est orienté "rendu photoréalisme" ? Auquel cas les détails sont primordiaux
MerciYPY a écrit:Good Job
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COOL !!!! J'aurai bien aimé tenter l'aventure moi aussi (C4D + VRAY) !Silk37 a écrit:oui, puisque c'est Yanosk qui va faire les rendusYPY a écrit:Le projet est orienté "rendu photoréalisme" ? Auquel cas les détails sont primordiaux
Dans ce cas je ferai peut-être comme pour le MAS et DUPLI CASA où j'avais mis des exports à disposition des membres du forum pour qu'ils s'amusentYPY a écrit:COOL !!!! J'aurai bien aimé tenter l'aventure moi aussi (C4D + VRAY) !
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super la vidéo
Ce qui m'impressionne c'est les rivets
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Ryzen 9 3900X , GEFORCE RTX 2060 SUPER, 64 go DDR4 CORSAIR VENGEANCE, Samsung SSD 500G 980 Pro Basic M.2 PCI-E
MerciTaz a écrit:super la vidéo
Et pourtant un rivet c'est ça :Taz a écrit:Ce qui m'impressionne c'est les rivets
- Code:
MATERIAL mat
PEN pen3D
TOLER 0.0008
ELLIPS 0.015, 0.02
ADDz -epais
MULz -1
ELLIPS 0.015, 0.02
DEL 2
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Super la qualitéSilk37 a écrit:une dernière image (de meilleure qualité ?) du tablier pendant que je commence la programmation de la suite
NoooonSilk37 a écrit:j'ai attaqué l'arbalétrier des piles centrales… mais peut-être vais-je trop loin dans le détail…
J'ose même pas imaginer le même taf sans le GDL, qu'avec l'outil forme
- Archicad à cessé de fonctionner ... :
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Merci même si j'espère que Yanosh fera mieuxCoulou a écrit:Super la qualité
c'est probableCoulou a écrit:J'ose même pas imaginer le même taf sans le GDL, qu'avec l'outil forme
"Archicad à cessé de fonctionner" ... "Archicad à cessé de fonctionner" ... "Archicad à cessé de fonctionner" ....
et en plus pour satisfaire aux exigences de Yanosh toutes les arêtes des tôles et des cornières sont arrondies
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1er arbalétrier terminé
Je n'ai pas compté les rivets mais sur les 60,43 m de long ça doit en faire pas loin de 2500
Je n'ai pas compté les rivets mais sur les 60,43 m de long ça doit en faire pas loin de 2500
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- TazMoulin à parole
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Localisation : Ajaccio
Emploi : Dessinateur projetteur
C'est extraordinaires, c'est le détails qui tue, cela parait bête mais pour moi c'est le top.
Beaucoup ne se serait pas pris la tète, mais le rendu aurait été autre.
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Emploi : architecture, design,..
comme dh'ab du grand art !! tant au niveau technique GDL que modé..
bluffant un tel niveau comme toujours. même si on sait et ons'attend que tu le fasse sans probleme.. c'est déconcertant à chaque fois
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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