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- nanetteTimide
- Date d'inscription : 03/05/2010
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Age : 38
Localisation : Enchaînée au pc...
Emploi : Etudiante en archi
bonjour à tous,
je débarque dans le monde de la 3d que j'avais réussi à éviter depuis le début de mon cursus d'archi, mais rendue en dernière année et à deux mois du dilpome, je n'arrive plus à ignorzer cette lacune... pour mon plus grand plaisir!!! car je viens de découvrir sketchup et vray et je n'arrive plus à m'arreter de taffer! :p
C'est génial de voir qu'avec si peu de connaissances et un peu de patience, on arrive à des rendus que je croyais hors de ma portée car tributaires de 3dmax ou je ne sais quel autre logiciel tordu et inbitable.
Me voila donc avec mes tous premiers drafts en exclu rien que pour vous (je sais ca ne ressemble à rien, mais c'est en gage de bonne foi que je vous fais partager la raison de ma fébrilité! :p )
Et déjà des questions! ce petit carré blanc en haut à gauche, c'est une "rectangular light". Quand j'augmente son intensité en faisant clic droit dessus, je vois sa lumiere se propager davantage sur le mur de gauche. Mais quand j'en fais une autre plus grande ailleurs, tout devient noir!
Bon avant de vous harceler de questions, laissez moi vous souhaiter une bonne nuit, une bonne semaine même :p et merci de votre futur accueil!
je débarque dans le monde de la 3d que j'avais réussi à éviter depuis le début de mon cursus d'archi, mais rendue en dernière année et à deux mois du dilpome, je n'arrive plus à ignorzer cette lacune... pour mon plus grand plaisir!!! car je viens de découvrir sketchup et vray et je n'arrive plus à m'arreter de taffer! :p
C'est génial de voir qu'avec si peu de connaissances et un peu de patience, on arrive à des rendus que je croyais hors de ma portée car tributaires de 3dmax ou je ne sais quel autre logiciel tordu et inbitable.
Me voila donc avec mes tous premiers drafts en exclu rien que pour vous (je sais ca ne ressemble à rien, mais c'est en gage de bonne foi que je vous fais partager la raison de ma fébrilité! :p )
Et déjà des questions! ce petit carré blanc en haut à gauche, c'est une "rectangular light". Quand j'augmente son intensité en faisant clic droit dessus, je vois sa lumiere se propager davantage sur le mur de gauche. Mais quand j'en fais une autre plus grande ailleurs, tout devient noir!
Bon avant de vous harceler de questions, laissez moi vous souhaiter une bonne nuit, une bonne semaine même :p et merci de votre futur accueil!
hello Nanette, bienvenue sur notre forum, et merci pour cette belle présentation détaillée
à bientot
à bientot
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- joss7Bavard(e)
- Date d'inscription : 08/01/2010
Nombre de messages : 188
Points : 239
Age : 47
Localisation : La Rochelle
Bienvenue parmis nous
- toutouneMoulin à parole
- Humeur : Zen
Date d'inscription : 28/05/2009
Nombre de messages : 309
Points : 389
Age : 47
Localisation : MARSANEIX (24)
Emploi : Technicien VRD
salut et bienvenue
- nanetteTimide
- Date d'inscription : 03/05/2010
Nombre de messages : 37
Points : 61
Age : 38
Localisation : Enchaînée au pc...
Emploi : Etudiante en archi
merci à tous! bon bon, j'ai résolu mon problème de rectangular light : je ne m'en sers plus! Par contre sur le site WIP j'ai trouvé des light préréglées.
voila un autre rendu oublié hier dans l'euphorie du moment
Je suis un peu surprise de ne pas voir de reflet des lumières dans la vitre. D'ailleurs elle ne reflète rien du tout. Comment règle t on le "glossy" des textures sur sketchup? car je trouve que l'éditeur des matériaux est pas très souple.
voila un autre rendu oublié hier dans l'euphorie du moment
Je suis un peu surprise de ne pas voir de reflet des lumières dans la vitre. D'ailleurs elle ne reflète rien du tout. Comment règle t on le "glossy" des textures sur sketchup? car je trouve que l'éditeur des matériaux est pas très souple.
- Tony.3dsmodérateur
- Date d'inscription : 31/10/2009
Nombre de messages : 1479
Points : 1881
Age : 36
Emploi : Architecte
Salut Nanette et bienvenue
Tout d'abord (oui je me répète mais bcp de gens passent à côté) tu peux télécharger les cours SketchUp que j'ai mis à disposition --> ici <--
Ensuite, sur le site http://www.wip-archi.com/ il y a effectivement, dans la section Visualiser/VRay, des lights à intégrer directement dans SketchUp, préréglés et donc beaucoup plus simple à utiliser. Cependant il ne faut pas oublier de rentrer dans le groupe pour éditer la source...
A bientôt
Tout d'abord (oui je me répète mais bcp de gens passent à côté) tu peux télécharger les cours SketchUp que j'ai mis à disposition --> ici <--
Ensuite, sur le site http://www.wip-archi.com/ il y a effectivement, dans la section Visualiser/VRay, des lights à intégrer directement dans SketchUp, préréglés et donc beaucoup plus simple à utiliser. Cependant il ne faut pas oublier de rentrer dans le groupe pour éditer la source...
A bientôt
bienvenue
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