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Messagerachidbendris Mer 18 Juil 2018 - 15:34

Bonjour a tous,

J'aimerai votre avis sur cette image, terminée ce matin. Merci pour vos retours .

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MessagePilou Mer 18 Juil 2018 - 16:04

Maya la pyramide au fond à gauche! sourire

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Messagetenrev Mer 18 Juil 2018 - 16:26

c'est super chouette , j'aime bien ...pour ma part rien à dire bien bravo bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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Messageogi Mer 18 Juil 2018 - 16:28

Tres beau clindoeil bravo Allez, juste pour t'embeter, reboucher le fond a gauche avec 1 peu de veget clindoeil

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
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MessageYanosh HRDY Mer 18 Juil 2018 - 16:43

yesss... ha ben voilà.. tu tombe bien avec ce post...
je me lance dans Lumion, j'ai pas mal de questions... premièrement je cherche à savoir s'il y a un listing , une arborescence des layers qui composent ma modé importée?
je développe... j'importe une modé issue de 3ds au format .fbx, j'ai besoin d’appliquer des matériaux sur certaines parties de ma modé qui se trouvent derrière d'autres.. ex: une lampe, derrière la vitre j'ai mon réflecteur inox et mon ampoule.. comment réaffecter les matériaux.... y'a t'il une liste des objets et sous objets? doit on zoomer jusqu'a rentrer dans la lampe???
merci.

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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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Messagerachidbendris Mer 18 Juil 2018 - 17:19

rouge rouge rouge Vous me faite rougir. Merci

Yanosh, je suis moi même débutant sur Lumion.
Il n'existe pas, à ma connaissance, d'arborescence d'objet liée à un projet importé. La sélection de la matière à modifier se fait directement sur l'objet, donc dans ton cas en zoomant.


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MessageYanosh HRDY Mer 18 Juil 2018 - 17:20

saperlipo-chiotte...!! fichtre et merde je dirais......
je vous remercie bien mon ami sourire

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MessageYanosh HRDY Mer 18 Juil 2018 - 17:35

et sinon... tu partage tes paramètres de sortie? ton fichier d'effest... histoire de voir ce que tu y mets.?? ange2 siffle

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Messageyouyou40 Mer 18 Juil 2018 - 17:42

+1 belle image , Lumion à bien progressé bien

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MessageSamuel Tallet Mer 18 Juil 2018 - 17:52

Très réaliste. bravo
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Messagebillel Mer 18 Juil 2018 - 17:59

Yanosh HRDY a écrit:yesss... ha ben voilà.. tu tombe bien avec ce post...
je me lance dans Lumion, j'ai pas mal de questions... premièrement je cherche à savoir s'il y a un listing , une arborescence des layers qui composent ma modé importée?
je développe... j'importe une modé issue de 3ds au format .fbx, j'ai besoin d’appliquer des matériaux sur certaines parties de ma modé qui se trouvent derrière d'autres.. ex: une lampe, derrière la vitre j'ai mon réflecteur inox et mon ampoule.. comment réaffecter les matériaux.... y'a t'il une liste des objets et sous objets? doit on zoomer jusqu'a rentrer dans la lampe???
merci.


Normalement la sélection de faces se fait en fonction des matériaux donc si t'appliques un matériaux sur chaque face normalement ça devrait le faire.
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Messagerachidbendris Mer 18 Juil 2018 - 18:13

Merci pour vos commentaires.
Yanosh, pas de problème pour le fichier d'effet, faut seulement que je trouve comment te le mettre à disposition
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MessageYanosh HRDY Mer 18 Juil 2018 - 18:33

merci... par mail, adresse en mp... clindoeil

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MessageYanosh HRDY Mer 18 Juil 2018 - 18:36

billel, oui et non, tu ne peux pas sélectionner une face qui est derrière une face....

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Messagebillel Mer 18 Juil 2018 - 19:11

Yanosh HRDY a écrit:billel, oui et non, tu ne peux pas sélectionner une face qui est derrière une face....

Même s'il y a une épaisseur et 2 matériaux différents ?
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MessageYanosh HRDY Mer 18 Juil 2018 - 19:20

le soucis c'est qu'il faut passer a travers le premeir materiau pour voir et pouvoir selectionner le deuxieme... avec une maison, ça va.. tu zoom, ca te permet d'aller selectionner le mur interieur derriere la fenetre... mais sur un objet tres petit, composé de sous objets, comme dans mon exemple plus haut.. et bien niet!!

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Messageybag Mer 18 Juil 2018 - 19:31

bonjour,

tes personnages et souche de cheminée sont pas lumion ?
peut être trop dans l'ombre
tip top l'image et les détails, bienvenue dans le club
bientot la vidéo ?

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MessageYanosh HRDY Mer 18 Juil 2018 - 20:02

rachidenbris, est ce que tu mets beaucoup de brillance / reflexion sur tes materiaux?

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Messageybag Mer 18 Juil 2018 - 20:21

yanosh, pour la selection de faces, faut passer par sketchup et tu raffraichis l'objet dans lumion ... dans lumion c'est ingérable

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Messagerachidbendris Mer 18 Juil 2018 - 20:29

Suis occupé avec un barbeuk morrito du coup à demain
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Messagerachidbendris Jeu 19 Juil 2018 - 0:31

Ybag.... merci pour tes encouragements. j'apprend et c'est mieux que les précédant post. la cheminée s'est skp et les personnages photoshop, mais pas de réglage particulier, seulement l'intégration des personnages.

Yanosh... je t'ai envoyé le fichier de réglage sur ton mail. Concernant la brillance / reflexion , j'ai tendance à ne pas trop en mettre. je modifie en conséquence en fonction du rendu final. et je te rejoint sur le fait que la vue de l'espace de travail est très différente de celle du rendu final. Dans mon cas, c'est réglage, rendu, réglage, rendu, réglage, rendu, réglage, rendu,etc... Jusqu’à ce que ça me plaise. L'avantage de Lumion, les rendus sont super rapide.
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MessageYanosh HRDY Jeu 19 Juil 2018 - 7:53

ybag a écrit:yanosh, pour la selection de faces, faut passer par sketchup et tu raffraichis l'objet dans lumion ... dans lumion c'est ingérable
salut,
ça c'est possible seulement si tu travaille avec sketchup et SI en plus tu utilise LiveSync....
comme je ne bosse pas du tout avec sketchup et que du coup pas de LiveSync... c'est niet pour moi...
ma scene est issue de 3DS et j'utilise lumion en stand alone...

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MessageYanosh HRDY Jeu 19 Juil 2018 - 7:54

merci Rachid, bien reçu... sourire
ok pour les reglages, je fais pareil pour le moment...
bon ben j'y retourne alors..

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Messageybag Jeu 19 Juil 2018 - 8:23

yanosh ... ton fichier 3ds, tu as du le créér avec un "modeleur" ?

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MessageYanosh HRDY Jeu 19 Juil 2018 - 8:27

oui 95 % Autocad, et 5% 3DS...pourquoi?


Dernière édition par Yanosh HRDY le Jeu 19 Juil 2018 - 8:30, édité 1 fois

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