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[ ARTLANTIS ] Ferme de rendu
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Salut à tous,
J'ai des animations à faire sur Artlantis qui donnerait un film d'environ 1 minutes 30. Evidement les simulations m'annoncent un temps de rendu d'environ 750 heures avec ma bécane. Du coup le passage par une ferme de rendu me semble obligatoire. Donc question : l'un d'entre vous est il déjà passé par une ferme de rendue sachant que la plupart que j'ai pu trouver ne prennent pas les fichiers artlantis.
Merci d'avance.
PS : Évidement comme pour tout bon projet qui se respecte le délai est très court c'est pour vendredi prochein (26-05-2017)
J'ai des animations à faire sur Artlantis qui donnerait un film d'environ 1 minutes 30. Evidement les simulations m'annoncent un temps de rendu d'environ 750 heures avec ma bécane. Du coup le passage par une ferme de rendu me semble obligatoire. Donc question : l'un d'entre vous est il déjà passé par une ferme de rendue sachant que la plupart que j'ai pu trouver ne prennent pas les fichiers artlantis.
Merci d'avance.
PS : Évidement comme pour tout bon projet qui se respecte le délai est très court c'est pour vendredi prochein (26-05-2017)
Dernière édition par Ti Pack le Ven 19 Mai 2017 - 13:28, édité 1 fois
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
oui Yanosh et chapi aussi je crois.. ils vont te dire..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9076
Points : 14126
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Hello,
C'est pas parce-que l'intitulé de la section du forum apparaît automatiquement qu'il ne faut plus mettre de titre à ton message
C'est pas parce-que l'intitulé de la section du forum apparaît automatiquement qu'il ne faut plus mettre de titre à ton message
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
salut Ti pack... d'accord avec Coulou, c'est pratique de voir tout de suite le sujet du post.. bref...
pour ton soucis il y a une tres bonne solution...la Artlantis Render Farm de mon collegue Francisco Vidigal...
http://www.artlantisrenderfarm.com/index.php?page=homefr
c'est tres tres interressant, rapport temps /prix, j'e l'ai encore utilisé il y a 3 jours... deux images à rendre.. 8 h... l'une et 9 h .. l'autre, rendus en parallele. Sur mon PC ça aurait été l'une apres l'autre soit 17 h ....et ça m'a couté 14 crédits, soit 14 euros en gros...
si tu veux de l'aide pour comprendre comment ça fonctionne et quel type de fichier envoyer le mieux est d'en parler au téléphone.
numero de tel en MP..
pour ton soucis il y a une tres bonne solution...la Artlantis Render Farm de mon collegue Francisco Vidigal...
http://www.artlantisrenderfarm.com/index.php?page=homefr
c'est tres tres interressant, rapport temps /prix, j'e l'ai encore utilisé il y a 3 jours... deux images à rendre.. 8 h... l'une et 9 h .. l'autre, rendus en parallele. Sur mon PC ça aurait été l'une apres l'autre soit 17 h ....et ça m'a couté 14 crédits, soit 14 euros en gros...
si tu veux de l'aide pour comprendre comment ça fonctionne et quel type de fichier envoyer le mieux est d'en parler au téléphone.
numero de tel en MP..
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Coulou a écrit:Hello,
C'est pas parce-que l'intitulé de la section du forum apparaît automatiquement qu'il ne faut plus mettre de titre à ton message
Voilà qui est corrigé. Je vais m'y faire au fonctionnement. Toutes mes excuses.
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- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
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Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Ti Pack a écrit:Coulou a écrit:Hello,
C'est pas parce-que l'intitulé de la section du forum apparaît automatiquement qu'il ne faut plus mettre de titre à ton message
Voilà qui est corrigé. Je vais m'y faire au fonctionnement. Toutes mes excuses.
c'est un peu de ma faute , maintenant Ti Pack n'ose plus toucher à rien
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Salut à tous les biblio3d-forumeurs,
Petit retour d'expérience sur l'utilisation de la ferme de rendu artlantisrenderfarm.com
Ok le système marche bien et les gars sont très réactifs. Très réactifs surtout pour demander de nouveau crédit (1 crédit = 1 euro).
Bon je me suis d'abord bien planté dans l'utilisation de leur système d'estimation du temps de rendu et des images.
Pour éviter que d'autres ne se plantent je préfère ici préciser un peu le fonctionnement.
Je me sent assez con de ne pas avoir bien saisi du premier coup et mon porte-feuille surtout (la formation m'a coûté 100 €).
Étape 1 - un faire un rendu d'une image fixe faisant partis d'une de vos animations avec les réglages de rendu souhaité pour connaitre le temps de rendu. Essayer de prendre un point de vue le plus exigeant pour votre processeur (présence accrue d'arbre, de voiture, de shaders complexes...) afion d'avoir un temps de rendu au plus défavorable.
--> mon cas : 12 minutes
Étape 2 - se rendre sur la page estimation du site. Rentrer les caractéristiques de votre processeur (modèle, fréquence), entrer le temps de calcul obtenu à l'étape 1. Entrer le nombre d'image totale (25 images par secondes x le temps total d'animation).
--> mon cas i5 4 cores 2.7 GHz et 2250 images (1min 30 sec d'animation)
Étape 3 - Cliquer sur "Calculer", il vous annoncera le coût total en crédit (rappel 1 crédit = 1 euro), le temps estimé sur la ferme de rendu et le temps estimé sur votre machine.
--> mon cas : 201 crédits, 18h21min25s sur la ferme de rendu et 450 h estimée sur mon PC. Ok pour moi, sauf que au lieu de 200 € (en plus des 100 € de ma bêtises) il me demande 200 euros supplémentaires...
Un peu rageux sur l'affaire ma facture en prend un sérieux coup dans les gencives et ça fait un peu mal.
Merci de m'avoir lu.
Petit retour d'expérience sur l'utilisation de la ferme de rendu artlantisrenderfarm.com
Ok le système marche bien et les gars sont très réactifs. Très réactifs surtout pour demander de nouveau crédit (1 crédit = 1 euro).
Bon je me suis d'abord bien planté dans l'utilisation de leur système d'estimation du temps de rendu et des images.
Pour éviter que d'autres ne se plantent je préfère ici préciser un peu le fonctionnement.
Je me sent assez con de ne pas avoir bien saisi du premier coup et mon porte-feuille surtout (la formation m'a coûté 100 €).
Étape 1 - un faire un rendu d'une image fixe faisant partis d'une de vos animations avec les réglages de rendu souhaité pour connaitre le temps de rendu. Essayer de prendre un point de vue le plus exigeant pour votre processeur (présence accrue d'arbre, de voiture, de shaders complexes...) afion d'avoir un temps de rendu au plus défavorable.
--> mon cas : 12 minutes
Étape 2 - se rendre sur la page estimation du site. Rentrer les caractéristiques de votre processeur (modèle, fréquence), entrer le temps de calcul obtenu à l'étape 1. Entrer le nombre d'image totale (25 images par secondes x le temps total d'animation).
--> mon cas i5 4 cores 2.7 GHz et 2250 images (1min 30 sec d'animation)
Étape 3 - Cliquer sur "Calculer", il vous annoncera le coût total en crédit (rappel 1 crédit = 1 euro), le temps estimé sur la ferme de rendu et le temps estimé sur votre machine.
--> mon cas : 201 crédits, 18h21min25s sur la ferme de rendu et 450 h estimée sur mon PC. Ok pour moi, sauf que au lieu de 200 € (en plus des 100 € de ma bêtises) il me demande 200 euros supplémentaires...
Un peu rageux sur l'affaire ma facture en prend un sérieux coup dans les gencives et ça fait un peu mal.
Merci de m'avoir lu.
Merci pour ton retour d information, ramené au temps de monopolisation d un ordi, c est un prix raisonnable, à partir du moment où tu maitrises les coûts et que tu vends la prestation au client, ou que ça fait gagner un temps précieux à l entreprise
C est juste que ça doit être pris en compte et que pour l instant mis à part les utilisateurs avertis beaucoup de monde pense qu il n'y a qu'à appuyer sur un bouton
C est juste que ça doit être pris en compte et que pour l instant mis à part les utilisateurs avertis beaucoup de monde pense qu il n'y a qu'à appuyer sur un bouton
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Salut Ti pack,
ce prix ne m’étonne pas vraiment.. effectivement la surprise peut être amère... je comprends..
Quand je faisais du ivist3D avec la render farm ça me coutait entre 150 et 200 euros.. que je reportais dans mon devis avec la marge qui va avec.
Comme dis Jack, ramené au temps de rendu estimé sur ton PC c'est correcte, c'est à peu pres une demi journée d'un salaire raisonnable...
Et il faut éduquer les clients..
il fallait une première fois..
maintenant tu sais...
et sinon, t'es content du résultat?
ce prix ne m’étonne pas vraiment.. effectivement la surprise peut être amère... je comprends..
Quand je faisais du ivist3D avec la render farm ça me coutait entre 150 et 200 euros.. que je reportais dans mon devis avec la marge qui va avec.
Comme dis Jack, ramené au temps de rendu estimé sur ton PC c'est correcte, c'est à peu pres une demi journée d'un salaire raisonnable...
Et il faut éduquer les clients..
il fallait une première fois..
maintenant tu sais...
et sinon, t'es content du résultat?
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Merci les gars, ouais j'aurais du même gonfler le prix initiale pour prendre une marge. Et en général mes clients sont confiants dans ce que j'annonce comme prix. Quelques gros yeux parfois mais avec des explications bien ficelée ça passe.
Et oui il fallait une première fois...
Sinon il reste la dernière animation en cours de calcul je ne connais donc pas le résultat mais soyez en certains je mettrai le lien de la vidéo dès que le réalisateur l'aura mise en ligne.
Et oui il fallait une première fois...
Sinon il reste la dernière animation en cours de calcul je ne connais donc pas le résultat mais soyez en certains je mettrai le lien de la vidéo dès que le réalisateur l'aura mise en ligne.
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