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oups.. mille excuse..
avais p fait attent.. je pensais qu'il avait lancer calcul de prev avec même regalge .. avais po regarder ce qu'il avait écrit
avais p fait attent.. je pensais qu'il avait lancer calcul de prev avec même regalge .. avais po regarder ce qu'il avait écrit
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
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Wouooooo il reste du grain à donf pour 1500 passes non ? Mais heureusement Doc Nico est là http://www.neatimage.com/
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Un essai
Pour le bruit je suppose qu'avec plus de passes, ça se reglera mais je crains que les points blanc persistent, pas certain mais je crois que c'est le GPU qui est en cause
Pour le bruit je suppose qu'avec plus de passes, ça se reglera mais je crains que les points blanc persistent, pas certain mais je crois que c'est le GPU qui est en cause
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Emploi : architecture, design,..
que oui..moa content...
reste un peu encore je trouve à travailler la texture de la hotte..mais... pouaaaaa
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Toujours des tests, j'ai changé le carrelage au sol, celui la est plus dans l'esprit, mais faut que je réajuste mes réglages du coup.
Le plaf a une légère variation (texture procédurale) qui se verra certainement mieux sur le rendu final.
Et la hotte toujours la galère mais ça commence à aller mieux.
Léger coup de neat image pour faire plaiz à Freroil ^^.
Le plaf a une légère variation (texture procédurale) qui se verra certainement mieux sur le rendu final.
Et la hotte toujours la galère mais ça commence à aller mieux.
Léger coup de neat image pour faire plaiz à Freroil ^^.
Dernière édition par Mareck le Mer 13 Mar 2013 - 21:20, édité 1 fois
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Je n'arrive pas à agrandir, mais pour le plafond on dirait que ça le fait !
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
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- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
pareil que Nico, 404 - No Foune
Mais sinon ca a l'air de le faire !
Mais sinon ca a l'air de le faire !
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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- mike86Timide
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Points : 74
Salut,
je suis un novice avec Blender, et j'avoue qu'en voyant des rendus comme celui là... et bien j'en ai quasiment le souffle coupé !
En tout cas une belle prouesse que ta réalisation !
Je pense qu'on peut se pignoler des plombes, mais FRANCHEMENT C'EST DÉJÀ DU GROS "TOP" !!!!
je suis un novice avec Blender, et j'avoue qu'en voyant des rendus comme celui là... et bien j'en ai quasiment le souffle coupé !
En tout cas une belle prouesse que ta réalisation !
Je pense qu'on peut se pignoler des plombes, mais FRANCHEMENT C'EST DÉJÀ DU GROS "TOP" !!!!
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Emploi : architecture, design,..
bon idem 404..
mais merci mareck
vi pour le carrelage.. encore mieux..
mais merci mareck
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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- mj23Moulin à parole
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Nombre de messages : 400
Points : 468
Emploi : Architecte DPLG
faut rajouter un "g" pour jpg à la fin du lien
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Win 7 64bits Familiale Edition Premium ; Archicad 13 et en pleine découverte de la 15 ; Photoshop CS4; Artlantis 3 ; Sketchup 8 ; premiers pas sur thearender mais peu de temps à y consacrer...
Bien vu
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- ogiAdministrateurs
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Emploi : graphisme, depannage
Trop bien, ca change tout ! je mettrais un peu + de patate dans le soleil, mais cela reste perso.. trop beau !
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L'imagination est plus importante que le savoir
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- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Emploi : architecture, design,..
ogi a écrit:Trop bien, ca change tout ! je mettrais un peu + de patate dans le soleil, mais cela reste perso.. trop beau !
+1 pour tout ce qu'il a dit..
je sais ..je copie
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Bon, je pense qu'il y a un moment ou il faut arrêter de tripatouiller et de tourner en rond^^.
Je lance un dernier rendu intermédiaire, ensuite le cloth et compositing.
Et ça sera fini
Je lance un dernier rendu intermédiaire, ensuite le cloth et compositing.
Et ça sera fini
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hummm me tarde !!!!!
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Mmmm, je n'arrive pas à m'arreter, je vois tout le temps des ptits détails et je refais des réglages, hier j'ai testé une render farm donc j'ai pu pousser la qualité et je m'aperçois que j'ai le relief des murs à corriger, l'ilot, le reflet des bouteilles de rouge, forcer un peu le sun et cette p... de hotte qui me gave ^^.
Pas de neat image cette fois, j'ai retrouvé le réglage pour enlever les fireflies et bruit (clamp)
Je ne suis "qu'à 1500 passes", j'ai vu que pour des images qui pètent il n'est pas effrayant d'avoir 2000 à 5000 passes (je vais me limiter à 2000^^)
Pas de neat image cette fois, j'ai retrouvé le réglage pour enlever les fireflies et bruit (clamp)
Je ne suis "qu'à 1500 passes", j'ai vu que pour des images qui pètent il n'est pas effrayant d'avoir 2000 à 5000 passes (je vais me limiter à 2000^^)
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- nicolasmNovice
- Date d'inscription : 12/03/2013
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Emploi : architecte
Je suis loin d'être un pro de la 3D mais les images ça me connaît et ton rendu est vraiment top ! c'est toi qui as créé la texture de ton carrelage ?
L'effet de lumière sur le plafond est super beau.
Si un jour j'ai besoin d'un rendu de dingue je t'appelle !
L'effet de lumière sur le plafond est super beau.
Si un jour j'ai besoin d'un rendu de dingue je t'appelle !
Merci,
Pour le carrelage c'est du CG Textures, que j'ai retravaillé, et chaque carreau est en 3d donc je peux positionner ma texture indépendamment sur chaque carreau.
Le plaf c'est du blanc tout simple avec une texture procédurale sur le displace (bump).
N’hésite pas c'est mon bute de faire des images de "dingue", c'est pour ça que je passe autant d'heures à m’entraîner ^^.
Pour le carrelage c'est du CG Textures, que j'ai retravaillé, et chaque carreau est en 3d donc je peux positionner ma texture indépendamment sur chaque carreau.
Le plaf c'est du blanc tout simple avec une texture procédurale sur le displace (bump).
N’hésite pas c'est mon bute de faire des images de "dingue", c'est pour ça que je passe autant d'heures à m’entraîner ^^.
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- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
a bah c'est du prop a ce niveau ca deviens naze de critiquer...euh l'ombre des menuiseries trop franches sur les tableaux, ou trop visibles...
On peux envoyer des essais de rendus de ta scene?
On peux envoyer des essais de rendus de ta scene?
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L'imagination est plus importante que le savoir
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un corps sain dans un porcin
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Bien sur Ogi, si tu fait mieux ça ne peut que m'aider à comprendre ce qu'il faut que j'améliore ^^.
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Bon nous y voila, le rendu final.
Je ne suis pas au niveau du rendu Vray de B.B. mais pour l'instant il me manque encore une meilleur connaissance de Cycles.
Donc je reviendrai certainement sur ce rendu une fois ces connaissances acquises.
Cela dit, j'ai beaucoup appris et je ne suis pas mécontent du résultat.
Petite mise à jour, on m'a fait remarquer que le banc était 100% blanc (sans réflexions) du coup j'ai corrigé ça et retravaillé la brillance de la marmite.
Je ne suis pas au niveau du rendu Vray de B.B. mais pour l'instant il me manque encore une meilleur connaissance de Cycles.
Donc je reviendrai certainement sur ce rendu une fois ces connaissances acquises.
Cela dit, j'ai beaucoup appris et je ne suis pas mécontent du résultat.
Petite mise à jour, on m'a fait remarquer que le banc était 100% blanc (sans réflexions) du coup j'ai corrigé ça et retravaillé la brillance de la marmite.
Dernière édition par Mareck le Jeu 21 Mar 2013 - 1:58, édité 1 fois (Raison : Mise à jour)
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Bravo Marek, du très beau boulot... belle finesse de rendu...
le tissus sur le banc, bonne idée, ça casse un peu la longueur de la pièce...
le petit flou au premier plan ça marche tres bien...
le tissus sur le banc, bonne idée, ça casse un peu la longueur de la pièce...
le petit flou au premier plan ça marche tres bien...
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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