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Messagethibaud.leguennec Lun 14 Jan 2013 - 19:07

Un site de matériaux tout prêt a base d' arch&design:
http://www.mrmaterials.com/
et bien d'autres ressources.  aurevoir

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MessageYanosh HRDY Mar 15 Jan 2013 - 8:04

Merci à toi... bien

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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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Messageogi Mar 15 Jan 2013 - 10:33

Merci Thib ! au fait? ca avances bien l'apprentissage 3ds? aurevoir

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
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MessageCoulou Mar 15 Jan 2013 - 11:09

Cool!!!
Merci beaucoup bien

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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Messagethibaud.leguennec Mar 15 Jan 2013 - 14:41

De rien les amis...
3ds c'est de la bombe, en ce moment j'essaye de modéliser une maison, pas si évident, il faut de la technique et je ne pence pas avoir la bonne!
doucement mais surement aurevoir

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Messageogi Mar 15 Jan 2013 - 15:31

thibaud.leguennec a écrit:il faut de la technique et je ne pense pas avoir la bonne!
Tous les chemins menent a Rome clindoeil

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Messagethibaud.leguennec Mar 15 Jan 2013 - 15:51

réconfortant copains , juste pour te donner une idée de ma technique!
je prend un plan que je texture avec mon plan de maison pit je le met en edit poly, pit je dessine mes mur avec slice plane pour finir un coup d'extrude
enfin pour le texturage, je pence appliquer un multi sub object, ou alor détacher chaque mur un par un!
verra si sa fonctionne! jte montrerai une fois fini!
tchuss aurevoir

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Messageogi Mar 15 Jan 2013 - 16:28

C'est une solution qui fonctionne, mais un peu longue clindoeil
Tu as les outils murs dans primitives standard/AEC Extended. Tu as aussi portes, fenetres dans primitives standard/doors
Tu peux aussi creer une spline et lui donner une epaisseur (outline) pour creer un mur, puis extrude. Bref, oui, pleins de manieres d'y arriver...
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aurevoir To shuss aurevoir



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Messagethibaud.leguennec Mar 15 Jan 2013 - 22:23

ha ouai... je vient de tester avec la spline sa fait la dif. merci aurevoir

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Messageogi Mer 16 Jan 2013 - 9:16

de rien l'ami ! on est là pour ca ! clindoeil

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Messagethibaud.leguennec Mer 16 Jan 2013 - 9:33

Ça c'est cool, voila un peu le travail,tout modéliser par moi même, je suis plutôt content de ma couverture siffle ...non?
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a suivre... aurevoir

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Messageogi Mer 16 Jan 2013 - 10:14

Oui ! beau ca !
Jolie lumiere ! Le sol un chouia trop brillant a mon gout clindoeil
La couverture sympa, cloth ?
Les rideaux sympas aussi, bref beau debut ! bravo

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MessageYanosh HRDY Mer 16 Jan 2013 - 10:19

Oui, bravo, beau travail, joli couvre lit en effet... bravo

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Messagethibaud.leguennec Mer 16 Jan 2013 - 10:59

Oui c' est fait avec cloth, je m'amuse bien avec rigole
Voila la suite:
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Le sol est encore trop brillant, et mon shader rideau part en cacahuète!
Encore a suivre.. aurevoir

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Messagethibaud.leguennec Jeu 17 Jan 2013 - 20:14


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