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- Tony.3dsmodérateur
- Date d'inscription : 31/10/2009
Nombre de messages : 1479
Points : 1881
Age : 36
Emploi : Architecte
Ou est la post prod ? Mis à part le panneau, les perso et les oiseaux ?
Pour t'aider, garde toujours près de toi ton rendu brut d'artlantis. Ca aide à voir ce qu'il faut retoucher en post prod.
Pour t'aider, garde toujours près de toi ton rendu brut d'artlantis. Ca aide à voir ce qu'il faut retoucher en post prod.
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Win.7 64 bits | Intel Core i7 4790k 4GHz | NVIDIA GeForce GTX 970 | 16 Go DDR3
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- achkinTimide
- Date d'inscription : 21/10/2010
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Points : 59
Age : 40
Localisation : PAYS BASQUE
Emploi : Dessinateur Projeteur sur ALLPLAN
oups je vais me faire engueuler par Tony lol
ben post prod, j'ai uniquement fait :
- perso
- le fond
- oiseau
- premier plan
- herbe
après comme je disais, j'ai pas touché au courbes etc car j'ai pas eu le temps au travail et surtout je ne connais pas encore bien le principe de fonctionnement de ces outils photoshop (ca viendra ... ou pas )
ben post prod, j'ai uniquement fait :
- perso
- le fond
- oiseau
- premier plan
- herbe
après comme je disais, j'ai pas touché au courbes etc car j'ai pas eu le temps au travail et surtout je ne connais pas encore bien le principe de fonctionnement de ces outils photoshop (ca viendra ... ou pas )
- jovialMoulin à parole
- Humeur : jovial
Date d'inscription : 25/05/2010
Nombre de messages : 583
Points : 1104
Age : 42
Localisation : Liège
Emploi : Dessinateur industriel
Tu as trouvé ou ton herbe? Elle est sympa ...
- mj23Moulin à parole
- Date d'inscription : 13/10/2011
Nombre de messages : 400
Points : 468
Emploi : Architecte DPLG
pas mal pour le temps passé, j'aime pas tes vitrages ça fait assez réaliste
super boulot achkin, car si en mairie on n'avait des rendus comme ça pour les permis ce serait royal.
c'est du bon boulot et surtout un bon début.
c'est du bon boulot et surtout un bon début.
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
- achkinTimide
- Date d'inscription : 21/10/2010
Nombre de messages : 40
Points : 59
Age : 40
Localisation : PAYS BASQUE
Emploi : Dessinateur Projeteur sur ALLPLAN
merci pour vos encouragements, ca fais plaisir ^^
sinon pour l'herbe, c'est une photo qui n'a rien a voir, j'ai découpé l'herbe au premier plan, pour la coller sur mon image, peut être unpeu barbare comme méthode, mais j'aime bien le rendu, et ensuite j'ai fais le contour de la zone d'herbe avec un tampon sur photoshop, sur toute la bordure entre le parking et la zone d'herbe on voit bien le tampon.
sinon Mj pour le vitrage, je suis preneur d'astuce, car je galère bcp avec les vitres alors du coup je mets un ciel en transparence dedans ... et rien de plus
sinon pour l'herbe, c'est une photo qui n'a rien a voir, j'ai découpé l'herbe au premier plan, pour la coller sur mon image, peut être unpeu barbare comme méthode, mais j'aime bien le rendu, et ensuite j'ai fais le contour de la zone d'herbe avec un tampon sur photoshop, sur toute la bordure entre le parking et la zone d'herbe on voit bien le tampon.
sinon Mj pour le vitrage, je suis preneur d'astuce, car je galère bcp avec les vitres alors du coup je mets un ciel en transparence dedans ... et rien de plus
moi j'aime bien ton image, je trouve que c'est bien intégré , juste les vitres peut être à revoir, c'est ce qui pêche dans artlantis c'est tout ce qui est en verre, ça manque vraiment de réalisme et la version 4 n'apporte rien de plus
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- achkinTimide
- Date d'inscription : 21/10/2010
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Localisation : PAYS BASQUE
Emploi : Dessinateur Projeteur sur ALLPLAN
Ha ben ça me rassures si toi aussi tu es embêté avec les vitres lol !
Pour ma part j'ai pas trouvé mieux que le reflet du ciel dans une perspective extérieure.
Après j'aurais du les foncer plus ... elle sont trop grisées à mon goût là.
Bonne fin de soirée
Pour ma part j'ai pas trouvé mieux que le reflet du ciel dans une perspective extérieure.
Après j'aurais du les foncer plus ... elle sont trop grisées à mon goût là.
Bonne fin de soirée
- achkinTimide
- Date d'inscription : 21/10/2010
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Emploi : Dessinateur Projeteur sur ALLPLAN
bonjour la compagnie ^^
je recherche un lampadaire en 3d pour artlantis, modèle assez contemporain,
qq'un aurait ça en stock à tout hasard ?
je recherche un lampadaire en 3d pour artlantis, modèle assez contemporain,
qq'un aurait ça en stock à tout hasard ?
- achkinTimide
- Date d'inscription : 21/10/2010
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Emploi : Dessinateur Projeteur sur ALLPLAN
Journée 3D au boulot, présentation d'un projet pour une mairie,
voici l'avancement :
3D brute modélisée sur ALLPLAN :
Rendu final ARTLANTIS et PHOTOSHOP :
(toujours en lutte avec les vitres
bonne soirée
voici l'avancement :
3D brute modélisée sur ALLPLAN :
Rendu final ARTLANTIS et PHOTOSHOP :
(toujours en lutte avec les vitres
bonne soirée
- mj23Moulin à parole
- Date d'inscription : 13/10/2011
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Emploi : Architecte DPLG
ça se voit que t'es au pays basque
- achkinTimide
- Date d'inscription : 21/10/2010
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Localisation : PAYS BASQUE
Emploi : Dessinateur Projeteur sur ALLPLAN
héhé oui :p
- achkinTimide
- Date d'inscription : 21/10/2010
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Localisation : PAYS BASQUE
Emploi : Dessinateur Projeteur sur ALLPLAN
voila la suite, quelques rendus sous des angles différents de la même résidence !
et pis c'est fini ! direction la mairie pour une petite présentation
ps : tant que j'y pense, sur photoshop, l'historique ne garde juste les dernières actions réalisées ou la totalité ? car j'ai fais un effet flouté 20 fois .. et impossible de revenir en arrièrre ...
----
bon la j'ai merdé sur l'echelle de la voiture, et pis la femme flotte sur le banc, mais CHUT le Maire ne le verra pas
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et pis c'est fini ! direction la mairie pour une petite présentation
ps : tant que j'y pense, sur photoshop, l'historique ne garde juste les dernières actions réalisées ou la totalité ? car j'ai fais un effet flouté 20 fois .. et impossible de revenir en arrièrre ...
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bon la j'ai merdé sur l'echelle de la voiture, et pis la femme flotte sur le banc, mais CHUT le Maire ne le verra pas
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salut
petit problème sur la texture du muret en premier plan, une petite retouche s'impose...
l'idéal c'est que cette texture soie "bouclée" , pour éviter les mauvais raccords lorsqu'elle se répète
petit problème sur la texture du muret en premier plan, une petite retouche s'impose...
l'idéal c'est que cette texture soie "bouclée" , pour éviter les mauvais raccords lorsqu'elle se répète
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- achkinTimide
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Localisation : PAYS BASQUE
Emploi : Dessinateur Projeteur sur ALLPLAN
Salut tout le monde,
oui Tenrev, j'avoue que c'était pas très jojo ça
le fait de mettre la texture "bouclée", tu le règles directement sur artlantis ?
oui Tenrev, j'avoue que c'était pas très jojo ça
le fait de mettre la texture "bouclée", tu le règles directement sur artlantis ?
- SilenceMoulin à parole
- Date d'inscription : 13/10/2011
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Points : 528
Age : 55
Localisation : Bord de Mer
Emploi : Touche à tout
moi je reprend ça sur Photoshop, philtre/divers/diviser et je maquille la jonction ... mais ce n'est peut être pas la meilleure méthode
En tout cas bravo pour tes rendus !
En tout cas bravo pour tes rendus !
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Les verres d'eau ont les mêmes passions que les océans.
Vectorwoks 2012 - Artlantis render4- Blender- Photoshop... Elements
Silence a écrit:moi je reprend ça sur Photoshop, philtre/divers/diviser et je maquille la jonction ... mais ce n'est peut être pas la meilleure méthode
En tout cas bravo pour tes rendus !
exactement je viens de faire une petite vidéo explicative, le temps de l'envoyer sur youtube je la poste à la mi temps du match Lyon /ajax
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première chose rogner les parties non pierreuses, puis regarder la taille de la texture , bien retenir les chiffres des pixels en longueur et en largeur , puis diviser par deux les dimensions(c'est pour cette raison que je met des dimensions paires) ensuite filtre/divers/translation
mettre les dimensions divisées par deux et ensuite avec l'outil clone ou tampon de duplication , vous supprimez les raccords au centre, lignes horizontales et verticale, pour lisser l'ensemble puis vous refaites la démarche inverse en remettant les pixels à zéro en longueur et en largeur
vidéo explicative ci dessous :
mettre les dimensions divisées par deux et ensuite avec l'outil clone ou tampon de duplication , vous supprimez les raccords au centre, lignes horizontales et verticale, pour lisser l'ensemble puis vous refaites la démarche inverse en remettant les pixels à zéro en longueur et en largeur
vidéo explicative ci dessous :
Dernière édition par Tenrev le Mer 23 Nov 2011 - 8:35, édité 3 fois
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Merci Jack excellent....
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- centauryMoulin à parole
- Humeur : toujours la méme, plutot jovial
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Age : 53
Localisation : lille
Emploi : dessinateur / écrivain
Bon, voila, plusieurs post que je poste, je regarde un peu le boulot de tout le monde, et chaque fois, je suis ébahi. et là, je me dis "Mon p'tit gars, va falloir que tu te remette à tout ça et que tu travaille un poil".
Super vos rendu, les gars, j'adore!!
Super vos rendu, les gars, j'adore!!
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l'être humain est fait de la sorte, contre tout espoir, il trouve de la force au plus profond de lui même pour relever les pires défis....
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