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[ 3DSMAX ] Suppresion des matériaux
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Bonjour,
question tout bête, peu t'on supprimer les matériaux plus utilisé dan une scène ?
j'ai importé plus d'asset et changé les matériaux. Je me retrouve avec une liste énorme ou la moitié ne doit plus être attribué.
Merci
question tout bête, peu t'on supprimer les matériaux plus utilisé dan une scène ?
j'ai importé plus d'asset et changé les matériaux. Je me retrouve avec une liste énorme ou la moitié ne doit plus être attribué.
Merci
Dernière édition par Nùmenor le Lun 9 Avr 2018 - 14:16, édité 2 fois
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Coucou Nùm, de quelle liste tu parles?Nùmenor a écrit:Bonjour,
Je me retrouve avec une liste énorme ou la moitié ne doit plus être attribué.
Merci
peut etre que ds ton material editor =>utilities=>reset material editor slots" ?
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Alors je parle de la liste de matériaux présent dans la scene .
Ok je vais tester ça .
Merci Ogi
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Merci Ogi
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Bon après test sur une petit scène, il s’avère que les matériaux présent dans l' onglet " scene materials sont ceux appliqué a un objet. 3DS Max supprime automatiquement de la liste un matériaux non appliqué.
A moi de supprimer donc de trié par rapport au Asset.
Merci Ogi
A moi de supprimer donc de trié par rapport au Asset.
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Ah c'est pas bon une fois les asset importé
je ne comprend pas pourquoi il me garde les matériaux en double
impossible de trouver quelque chose qui les supprimes
je ne comprend pas pourquoi il me garde les matériaux en double
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