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Problème de récupération de lumière
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- SarahPleniApprenti(e)
- Date d'inscription : 09/02/2015
Nombre de messages : 17
Points : 57
Bonjour,
Je vous explique mon problème en deux mots.
J'ai un plutôt gros fichier archicad et avec celui-ci je veux faire des images sur artlantis. Pour exporter que la partie nécessaire j'utilise la zone de sélection et exporte cette partie sur artlantis (version 5). Ensuite je modifie mes shaders, mets des groupes de lumières et des lumières,.. Puis je me suis rendu compte que je devais faire quelques modifications sur le modèle. Du coup je fais mes modifications sur archicad et réexporte en artlantis. Depuis artlantis, je vais chercher mon fichier de référence pour récupérer tous mes éléments et la paf je me rends compte que des lumières on disparu... Ce qui évidemment est très embêtant !
Est-ce que quelqu'un a déjà rencontré le même problème ?
Ou encore mieux a une solution ?
Merci pour vos réponses. J'espère avoir été assez clair.
Je vous explique mon problème en deux mots.
J'ai un plutôt gros fichier archicad et avec celui-ci je veux faire des images sur artlantis. Pour exporter que la partie nécessaire j'utilise la zone de sélection et exporte cette partie sur artlantis (version 5). Ensuite je modifie mes shaders, mets des groupes de lumières et des lumières,.. Puis je me suis rendu compte que je devais faire quelques modifications sur le modèle. Du coup je fais mes modifications sur archicad et réexporte en artlantis. Depuis artlantis, je vais chercher mon fichier de référence pour récupérer tous mes éléments et la paf je me rends compte que des lumières on disparu... Ce qui évidemment est très embêtant !
Est-ce que quelqu'un a déjà rencontré le même problème ?
Ou encore mieux a une solution ?
Merci pour vos réponses. J'espère avoir été assez clair.
Bonjour,
Les lumières ne sont elles pas sur un calque non actif dans ta vue artlantis ?
Les lumières ne sont elles pas sur un calque non actif dans ta vue artlantis ?
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
ou plus à la même place peut etre.. ..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- SarahPleniApprenti(e)
- Date d'inscription : 09/02/2015
Nombre de messages : 17
Points : 57
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Voilà mon problème en image.
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Voilà mon problème en image.
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
peux tu remettre tes images via :
on ne distingue rien, c'est bien trop petit
on ne distingue rien, c'est bien trop petit
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- SarahPleniApprenti(e)
- Date d'inscription : 09/02/2015
Nombre de messages : 17
Points : 57
Bah c'est comme ça que je les ai mises mais je veux bien réessayer.
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
ben c'est mieux..
donc tes lumière y sont, hormis les "spot scenes"
vu ta méthode d'enregistrement 3D, il se peut que le point de référence varie à chacun de tes enregistrements, donc tes sources lumineuses ne sont peut etre plus à leur place initiale, as tu essayer de voir dans la fenêtre de prev 2d si tes sources lumineuses sont quelque part hors de ton champ de vision?
comme l'a soumis CHapi, as tu vérifier que tes lumières sont actives également?
sinon au mieux envoi un fichier archiv on pourra jeter un coup d'oeil si tu souhaites
donc tes lumière y sont, hormis les "spot scenes"
vu ta méthode d'enregistrement 3D, il se peut que le point de référence varie à chacun de tes enregistrements, donc tes sources lumineuses ne sont peut etre plus à leur place initiale, as tu essayer de voir dans la fenêtre de prev 2d si tes sources lumineuses sont quelque part hors de ton champ de vision?
comme l'a soumis CHapi, as tu vérifier que tes lumières sont actives également?
sinon au mieux envoi un fichier archiv on pourra jeter un coup d'oeil si tu souhaites
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*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- SarahPleniApprenti(e)
- Date d'inscription : 09/02/2015
Nombre de messages : 17
Points : 57
Pour finir j'ai crée des nouveaux groupes de lumières et copier/coller les lumières dans ces nouveaux groupes. J'ai supprimer les groupes qui ne s'importaient pas correctement et maintenant ça fonctionne. :-)
Merci pour vos réponses. :-)
Merci pour vos réponses. :-)
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