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MessageSilk37 Mar 3 Nov 2015 - 7:46

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Messageogi Mar 3 Nov 2015 - 8:52

Excellent, manque titi clindoeil
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MessageSilk37 Mar 3 Nov 2015 - 9:03

ogi a écrit:Excellent, manque titi clindoeil
modelisation - 1ère PHASE MODELISATION D'UN BATIMENT - Silk37 - GDL / CineRender - Page 5 Titi_e10
Exact... désolé rouge
Ma tour me fait penser à un nid de cigogne... je me suis dit qu'un œuf y aurait sa place ^^

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Messagefreroil Mar 3 Nov 2015 - 9:04

mdr2

un peu de sérieux.. content

dans tous les cas.. quelle modé !!! bravo

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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MessageCoulou Mar 3 Nov 2015 - 9:15

Silk37 a écrit: ... Ma tour me fait penser à un nid de cigogne... je me suis dit qu'un œuf y aurait sa place ^^
content

Excellent Pierre!!! bravo

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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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MessageDomix Mar 3 Nov 2015 - 9:28

Super sympa la cage d’ascenseur. sourire

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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
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MessageSilk37 Mar 3 Nov 2015 - 12:26

Merci ! #freroil #coulou #domix

Par contre je ne suis pas sûr de pouvoir faire ma deuxième partie du challenge... Depuis hier soir mon pc refuse de me faire des rendus avec matières... saispas

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Messageogi Mar 3 Nov 2015 - 14:29

Silk37 a écrit: Depuis hier soir mon pc refuse de me faire des rendus avec matières... saispas
Ballo ca ! t'as essayé d'isoler le probleme? selon toi? bug ds ta scene ou limites hardware? ne te laisses pas faire sourire sourire

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MessageSilk37 Mar 3 Nov 2015 - 14:32

ogi a écrit:
Silk37 a écrit: Depuis hier soir mon pc refuse de me faire des rendus avec matières... saispas
Ballo ca ! t'as essayé d'isoler le probleme? selon toi? bug ds ta scene ou limites hardware? ne te laisses pas faire sourire sourire
Il était trop tard hier, je suis allez me coucher sans chercher à résoudre le probleme...
Je vais me pencher dessus ce soir en rentrant chez moi...

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Messageyouyou40 Mar 3 Nov 2015 - 16:11

Salut Pierre

Super travail de précision bravo bravo
Pour le rendu, tu as le temps de trouver la solution p-clin

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MessageSilk37 Mar 3 Nov 2015 - 20:46

modelisation - 1ère PHASE MODELISATION D'UN BATIMENT - Silk37 - GDL / CineRender - Page 5 Mini_556970ChallengeImage35

J'ai trouvé la source du bug... bravo
Le fait que ça marche en "maquette blanche" et non en normal m'a fait lme dire :

  • ce n'est pas un problème de nombre de polygones
  • ce n'est pas un problème de puissance d'ordinateur

En fait le soucis venait (et c'est bien dommage) des lignes de codes que j'avais ajoutées pour contrôler l'orientation des matières de bois pour les marches... vas falloir que je trouve la solution hmm

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MessageSilk37 Mar 3 Nov 2015 - 20:57

modelisation - 1ère PHASE MODELISATION D'UN BATIMENT - Silk37 - GDL / CineRender - Page 5 Mini_924991Challenge

Voici mon objet (toute la tour n'est qu'un seul et même objet, je le rappelle) vu depuis les 14 étages différents...
Un jour il faudra peut-être que je vous explique comment on fait ça nananere

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Messagearsheer Mar 3 Nov 2015 - 22:00

Le fait que ta tour ne soit qu'un seul et même objet ne vas pas être chaud à gérer pour le texturage ??

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MessageSilk37 Mar 3 Nov 2015 - 22:04

arsheer a écrit:Le fait que ta tour ne soit qu'un seul et même objet ne vas pas être chaud à gérer pour le texturage ??
Etant donné que je vais faire mon rendu dans ArchiCAD non, l'objet contient toute une série de paramètres pour affecter les différentes matières, et le code GDL permet de contrôler leur orientation

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MessagePilou Mar 3 Nov 2015 - 23:12

Devrait aussi cartonner avec une végétation luxuriante envahissante! classe


Dernière édition par Pilou le Mar 3 Nov 2015 - 23:15, édité 2 fois

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MessageSilk37 Mar 3 Nov 2015 - 23:14

Pilou a écrit:Devrait aussi cartonner avec une végétation luxuriante envahissante! classe
Autour ou dessus ?

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MessagePilou Mar 3 Nov 2015 - 23:16

Partout! clindoeil
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Par contre aucune idée si Archicad supporte ce genre de chose ?

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MessageSilk37 Mar 3 Nov 2015 - 23:18

Pilou a écrit:Partout! clindoeil
http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/ - free
Par contre aucune idée si Archicad supporte ce genre de chose ?
c'est sur ce serait chouette mais j'ai comme un doute sur la possibilité de faire ça dans ArchiCAD... saispas

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Messagefreroil Mar 3 Nov 2015 - 23:34

ben je pense que cela doit être faisable en exportant le projet en tant qu'objet vers Ivy puis faire les manip et une fois fait réexporter vers AC, mais là rtisuqe quand même d'être lourd et peut etre même des pertes de map et autres.. je ne me souviens plus exactement les formats générés etc.. mais j'avais essayer entre AC, passant par ivy puis artlantis..

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MessageYanosh HRDY Mer 4 Nov 2015 - 7:16

salut.. sourire
ivy exporte du .obj....tu peux importer du .obj dans Archicad?
voici un petit tuto
https://www.youtube.com/watch?v=KFGWjd9kAcs

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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MessageCoulou Mer 4 Nov 2015 - 8:40

Silk37 a écrit: ... Voici mon objet (toute la tour n'est qu'un seul et même objet, je le rappelle) vu depuis les 14 étages différents...
Un jour il faudra peut-être que je vous explique comment on fait ça nananere
Avec du GDL??

Sinon il y a cette option :

modelisation - 1ère PHASE MODELISATION D'UN BATIMENT - Silk37 - GDL / CineRender - Page 5 Mini_434319Etage

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MessageSilk37 Mer 4 Nov 2015 - 8:54

Coulou a écrit:
Silk37 a écrit: ... Voici mon objet (toute la tour n'est qu'un seul et même objet, je le rappelle) vu depuis les 14 étages différents...
Un jour il faudra peut-être que je vous explique comment on fait ça nananere
Avec du GDL??

Sinon il y a cette option :

modelisation - 1ère PHASE MODELISATION D'UN BATIMENT - Silk37 - GDL / CineRender - Page 5 Mini_434319Etage
Oui il y a cette option, mais elle ne montre pas l'objet coupé a un niveau différent en fonction de l'étage rigole

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MessageCoulou Mer 4 Nov 2015 - 8:59

Silk37 a écrit: ... Oui il y a cette option, mais elle ne montre pas l'objet coupé a un niveau différent en fonction de l'étage rigole
Bon ok, la balle est dans ton camp rigole

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MessageSilk37 Mer 4 Nov 2015 - 9:12

Je l'savais ! langue

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Messagearsheer Mer 4 Nov 2015 - 14:33

Silk37 a écrit:
arsheer a écrit:Le fait que ta tour ne soit qu'un seul et même objet ne vas pas être chaud à gérer pour le texturage ??
Etant donné que je vais faire mon rendu dans ArchiCAD non, l'objet contient toute une série de paramètres pour affecter les différentes matières, et le code GDL permet de contrôler leur orientation

Je ne connais pas trop Archicad, pour moi il était très similaire à Revit .... et bien que Revit utilise le moteur de 3Ds Max, les possibilités de texturage sont très, très limitées. Donc moi c’était a peu près pareil pour AC.

Pour ce qui est de ivy je l'utilise pas mal avec C4d .... et j'avoue que les plantes générées sont assez lourdes mais du plus belle effet.
Celle que tu verras ici (détail de mon projet du concours on été faites avec):

modelisation - 1ère PHASE MODELISATION D'UN BATIMENT - Silk37 - GDL / CineRender - Page 5 823486Detailpont1

Pour moi tu devrais exporter ton modèle AC vers ivy, générer les plantes, ne re-importer que les plantes dans ton modèle sous AC à l'étape finale (juste avant tes rendus texturés)

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