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recherche feuilles mortes tout format...
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Salut la compagnie...
je prépare l'automne, je suis à la recherche de feuilles mortes de toutes formes et tous types, bien modélisées et surtout plus ou moins ondulées... et tous cas non plates...
Du type ci dessous trouvées chez 3Dsky... mais issues d'autres essences d'arbre...
(merci Chapi pour ton partage.. )
Merci d'avance
je prépare l'automne, je suis à la recherche de feuilles mortes de toutes formes et tous types, bien modélisées et surtout plus ou moins ondulées... et tous cas non plates...
Du type ci dessous trouvées chez 3Dsky... mais issues d'autres essences d'arbre...
(merci Chapi pour ton partage.. )
Merci d'avance
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
toi qui bosse avec 3ds , il me semble qu'il y a des plugin ou des scripts qui générent automatiquement des feuilles au sol
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
moi qui bosse avec 3DS c'est vite dit...
je vais chercher....
merci
je vais chercher....
merci
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
oui oui je rectifie, toi qui a 3ds installé sur ton ordi
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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ce que je trouve fonctionne à base de proxy... pas bon ça pour Artlantis...
J'ai d'ailleurs des fichiers Evermotion avec un tas de feuilles mais tout en proxy, donc inutilisable...
et je voudrais utiliser Drop Drop, nouveau petit outil bien pratique dans la V6...
J'ai d'ailleurs des fichiers Evermotion avec un tas de feuilles mais tout en proxy, donc inutilisable...
et je voudrais utiliser Drop Drop, nouveau petit outil bien pratique dans la V6...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Tenrev a écrit:oui oui je rectifie, toi qui a 3ds installé sur ton ordi
voilà... c'est beaucoup mieux...
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sinon il existe aussi un plugin sketchup , qui place de façon aléatoire des objets prédéfinis sur une surface , avec des variations de taille et de rotations
une fois que tu es content du résultat tu exportes en atl .....c'est pas beau ça ?
mais je pense que sketchup n'est même pas installé sur ton ordi
une fois que tu es content du résultat tu exportes en atl .....c'est pas beau ça ?
mais je pense que sketchup n'est même pas installé sur ton ordi
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et bien détrompes toi, j'ai SKP egalement... obligé...
la définition du plugin skp que tu viens de donner est exactement la definition de drop Drop... mais dans Artlantis 6... eh oui monsieur...
la définition du plugin skp que tu viens de donner est exactement la definition de drop Drop... mais dans Artlantis 6... eh oui monsieur...
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bon ben en fait je modélise sous Autocad et j'utilise les textures feuilles de mes fichiers Evermotion....
mais si vous avez quelques feuilles à partager, allez y quand meme...
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oui exact j'y avait pas pensé , car pas trop dedans mais j'ai fais quelques essais aussi avec drop drop
donc c'est merveilleux mon bon monsieur
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Je sais pas si cela peut servir, moi cela ne me coûte qu'un copier coller!
Pour Sketchup
Minimiser la Bounding Box by Sdmitch
Très pratique pour ce genre de sport!
Loose geometry by Chris Fullmer met toute sélection "seule" dans un groupe!
Group to component : met chaque groupe distinct dans un Composant distinct!
Exploded view pour éclater les uns des autres les composants et/ou res groupes By Cplassay & me (5%)
Le plugin à tout faire!
Random Replacement of Components by Sdmitch
On prend au hasard des volumes ou autres dans un stock, et on les envoie sur des facettes d'arrivée!
Donc il suffit de faire une "copie rotation" dans le "chapeau de départ", pour simuler plusieurs positions d'un même objet! Puisque le plugin tire au hasard dans un chapeau le stock d'objets de départ!
Un des plus subtil plugin de la sauce tomate!
Et le nouveau Minimize Bounding Box by SDMitch qui sert pour la facette d'arrivée ! (marche pour les faces rectangulaires)!
On pourra bien sûr utiliser avec profit
Axes Tool de Thomthom qui aligne les axes d'un Composant(s) suivant plusieurs options!
Pour Sketchup
Minimiser la Bounding Box by Sdmitch
Très pratique pour ce genre de sport!
Loose geometry by Chris Fullmer met toute sélection "seule" dans un groupe!
Group to component : met chaque groupe distinct dans un Composant distinct!
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Le plugin à tout faire!
Random Replacement of Components by Sdmitch
On prend au hasard des volumes ou autres dans un stock, et on les envoie sur des facettes d'arrivée!
Donc il suffit de faire une "copie rotation" dans le "chapeau de départ", pour simuler plusieurs positions d'un même objet! Puisque le plugin tire au hasard dans un chapeau le stock d'objets de départ!
Un des plus subtil plugin de la sauce tomate!
Et le nouveau Minimize Bounding Box by SDMitch qui sert pour la facette d'arrivée ! (marche pour les faces rectangulaires)!
On pourra bien sûr utiliser avec profit
Axes Tool de Thomthom qui aligne les axes d'un Composant(s) suivant plusieurs options!
Dernière édition par Pilou le Jeu 2 Juil 2015 - 19:59, édité 1 fois
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
merci Pilou, c'est pas tout a fait ça que je cherche..mais c'est toujours bon à prendre pour les Sketchupiens...
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- fraidMoulin à parole
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Points : 764
Age : 38
Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Salut Yanosh
C'est assez simple de texturer sur SU.
Un exemple en image fait sur une géométrie à l'arrache.
Maillage texturé avec un PNG du site CGtexture.
Une fois le modèle texturé, il est très simple de changer la texture dans SU,... à condition que la taille de l'image choisie soit identique à celle qu'il faut remplacer.
@+
C'est assez simple de texturer sur SU.
Un exemple en image fait sur une géométrie à l'arrache.
Maillage texturé avec un PNG du site CGtexture.
Une fois le modèle texturé, il est très simple de changer la texture dans SU,... à condition que la taille de l'image choisie soit identique à celle qu'il faut remplacer.
@+
Dernière édition par fraid le Jeu 2 Juil 2015 - 21:46, édité 1 fois
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Vectorworks 2013 - SketchUp Pro 8 - Artlantis 4 - Photoshop CS 3
Windows 7 64 bits - Intel Xeon CPU E5-2620 0 @ 2.00GHz (12 CPUs) - 16 Go - NVDIA Quaddro 2000
ho yearrr !!! impec... sauf que je ne connais pas skp, je fais idem sous autocad via 3DS....
mais merci... sauf que!!! ton fichier .aof n'a pas les textures... peux tu me le renvoyer sous .atla? voir meme .skp comme ça y'aura..
mais merci... sauf que!!! ton fichier .aof n'a pas les textures... peux tu me le renvoyer sous .atla? voir meme .skp comme ça y'aura..
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- fraidMoulin à parole
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Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Çà c'est con.....
J'ai pas chargé l'aof.....quel oeuf!!!
J'ai pas chargé l'aof.....quel oeuf!!!
J'immagine...Yanosh HRDY a écrit: je fais idem sous autocad via 3DS....
mais merci...)
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- fraidMoulin à parole
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Emploi : Infographiste Be Paysages
Le nouveau lien
Archive feuilles chêne mortes
Sinon "atla" c'est un des nouveaux formats d'Artlantis, je ne suis plus à jour étant donnée ma vielle version...
By
Archive feuilles chêne mortes
Sinon "atla" c'est un des nouveaux formats d'Artlantis, je ne suis plus à jour étant donnée ma vielle version...
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oups, pardon c'est le format archive depuis la 5.. merci je regarde ça tranquille demain..
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