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Messageyannickniort Ven 6 Mar 2015 - 11:44

Bonjour je suis en train de tester les objets VR sur un projet
je connais corectement Artlantis ( pas un pro mais pas trop mal )
J' ai donc lancé un rendu VR objets en 640 x 480.
Le résultat était correct mais l' image trop petite....
Je l' ai relancé en différé en image de 1280 x 960
J' ai mes 3 fichiers comme il faut...
Mais quand j' ouvre le htlm...j' ai une image gris foncé / noir et rien d' autre...
Alors que dans mon fichier "assets" j' ai bien toute mes images...
Là je ne comprends pas trop.....
Si qq' un a la réponse....parce que 2h30 de calcul pour rien ...ça fout les ...
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MessageYanosh HRDY Ven 6 Mar 2015 - 11:50

a oui merde... j'ai deja eu des galères de rendu qui ne fonctionnait pas avec les VR... là je ne sais pas...
peut etre que Jack pourrais t'aider...
as tu essayé de prendre tes images rendues en 1280 et les mettre à la place des 640 du VR qui fonctionne?

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Messageyannickniort Ven 6 Mar 2015 - 12:00

Bien essayé...
non j' ai essayé de faire des mixs avec le player , les images, le html un peu tout...
mais à la finale je n' ai que des images petites...
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Messageyannickniort Ven 6 Mar 2015 - 12:01

Du coup je refais un test avec 10 images au lieu de 140 ... en grande taille voir ce que ça donne..
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Messageyannickniort Ven 6 Mar 2015 - 12:12

là ça fonctionne....il me sort tout bien en grand ...mais 10 images ça saccade....
Je pense essayer un rendu avec 40 images au lieu des 140 de départ et voir ce que ça donne
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MessageYanosh HRDY Ven 6 Mar 2015 - 13:33

ok... va comprendre Charles... clindoeil

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Messageyannickniort Ven 6 Mar 2015 - 13:34

j' ai relancé le même avec 50 images au lieu de 10...
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