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Bien choisir son imac pour sketchup
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- InvitéInvité
Bonjour,
Sortie depuis un an du systeme scolaire (apres cinq année d'etude en ecole d'archi d'interieure), je travaille comme free lance pour des agences d'evenementiel et pour un architecte d'intérieur.
Pour pouvoir repondre a leur demande, j'ai decidé de m'equiper d'un mac plus puissant.
Cependant, acheter un mac trop puissant et de ne pas l'utiliser dans ces justes performances me fait peur .(ecart de prix entre les deux me fait hesiter)
Pensez vous qu'un imac 21 puisse etre suffisament puissant pour ce type de rendu ? (modélisation sketchup + texture/ lumiere sur cinema 4D)
Ci dessous , les configurations matérielles recommandées par sketchup:
- Matériel recommandé :
Processeur G5/Intel à 2,1 GHz ou plus.
2 Go de mémoire RAM.
400 Mo d'espace libre sur le disque dur.
Carte vidéo de catégorie 3D dotée d'au moins 512 Mo de mémoire dédiée
- Matériel minimum
Processeur PowerPC G4 à 1 GHz
512 Mo de mémoire RAM.
160 Mo d'espace libre sur le disque dur.
Carte vidéo de catégorie 3D dotée d'au moins 128 Mo de mémoire dédiée
L'Imac 21 coute 1345 euros pour :
un processeur intel core duo 3,06GHz
4 Go de mémoire
Processeur graphique ATI Radeon HD 4670 avec seulement 256 Mo de mémoire dédiée (au lieu de 512 comme recommandé)
Tandis que l'imac 27 coute 1800 euros pour :
Intel Core i5 2,66 GHz (quad core)
4 Go de mémoire
Processeur graphique ATI Radeon HD 4850 avec 512 Mo de memoire dédiée.
Ayant un petit budget, cet écart de prix ne m'indiffere pas.
A votre avis, L'imac21 est il suffisant?
Merci
Sortie depuis un an du systeme scolaire (apres cinq année d'etude en ecole d'archi d'interieure), je travaille comme free lance pour des agences d'evenementiel et pour un architecte d'intérieur.
Pour pouvoir repondre a leur demande, j'ai decidé de m'equiper d'un mac plus puissant.
Cependant, acheter un mac trop puissant et de ne pas l'utiliser dans ces justes performances me fait peur .(ecart de prix entre les deux me fait hesiter)
Pensez vous qu'un imac 21 puisse etre suffisament puissant pour ce type de rendu ? (modélisation sketchup + texture/ lumiere sur cinema 4D)
Ci dessous , les configurations matérielles recommandées par sketchup:
- Matériel recommandé :
Processeur G5/Intel à 2,1 GHz ou plus.
2 Go de mémoire RAM.
400 Mo d'espace libre sur le disque dur.
Carte vidéo de catégorie 3D dotée d'au moins 512 Mo de mémoire dédiée
- Matériel minimum
Processeur PowerPC G4 à 1 GHz
512 Mo de mémoire RAM.
160 Mo d'espace libre sur le disque dur.
Carte vidéo de catégorie 3D dotée d'au moins 128 Mo de mémoire dédiée
L'Imac 21 coute 1345 euros pour :
un processeur intel core duo 3,06GHz
4 Go de mémoire
Processeur graphique ATI Radeon HD 4670 avec seulement 256 Mo de mémoire dédiée (au lieu de 512 comme recommandé)
Tandis que l'imac 27 coute 1800 euros pour :
Intel Core i5 2,66 GHz (quad core)
4 Go de mémoire
Processeur graphique ATI Radeon HD 4850 avec 512 Mo de memoire dédiée.
Ayant un petit budget, cet écart de prix ne m'indiffere pas.
A votre avis, L'imac21 est il suffisant?
Merci
salut Laure et bienvenue sur notre forum
je ne connais pas et n'utilise pas mac donc je ne peu pas te conseiller , je peu juste confirmer que les quad core sont quand même infiniment plus performants que les core 2 duo
je ne connais pas et n'utilise pas mac donc je ne peu pas te conseiller , je peu juste confirmer que les quad core sont quand même infiniment plus performants que les core 2 duo
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- InvitéInvité
Le pb que je rencontre ici, c que Sketchup est un logiciel qui ne sait pas tourner autrement qu'avec la carte graphique (a l'instar de logiciel comme Cinema4D qui est capable de basculer sur la RAM ou le processeur si po assez du puissance).
Du coup, ma question est: si carte graphique seulement de 256 MO au lieu de 512 comme conseillée, est il possible de faire fonctionner sketchup? (en rajoutant de la RAM sur l'imac21 par exemple? )
Du coup, ma question est: si carte graphique seulement de 256 MO au lieu de 512 comme conseillée, est il possible de faire fonctionner sketchup? (en rajoutant de la RAM sur l'imac21 par exemple? )
salut
comme tu peux le voir sur la page d'accueil du forum le sondage indique que 80 % des membres utilisent un pc , donc j'espère qu'un des 20 % d'utilisateurs de mac utilise sketchup et qu'il te répondra
comme tu peux le voir sur la page d'accueil du forum le sondage indique que 80 % des membres utilisent un pc , donc j'espère qu'un des 20 % d'utilisateurs de mac utilise sketchup et qu'il te répondra
Dernière édition par Tenrev le Lun 15 Fév 2010 - 23:03, édité 1 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Je ne suis pas spécialiste Mac et je travaille sur PC mais à la vue de tes 2 config, je peux déjà te dire que les deux configs sont pas mal... (j'ai déjà monté des configs analogues sur PC).
Une question si tu me le permets : la taille approximative d'un de tes fichiers sketchup (pour essayer de comparer avec ce que je fais en modélisation extérieure avec une de mes configs)
Une question si tu me le permets : la taille approximative d'un de tes fichiers sketchup (pour essayer de comparer avec ce que je fais en modélisation extérieure avec une de mes configs)
- XYZApprenti(e)
- Date d'inscription : 03/09/2008
Nombre de messages : 22
Points : 42
Je travaille moi aussi avec un PC.
Cependant certains faits demeurent les mêmes:
1° Sketchup n'utilise qu'un processeur donc les duo et quad n'y changent rien. Donc choisir le plus rapide.
2° Le plus important c'est la carte graphique (bien plus que le nombre de RAM). Je pense que 256mg peut faire mais 512 c'est mieux. Tu réaliseras les limites de ta carte lorsque ton objet SUp se mettra en mode saccadé. Evidemment tout dépend de la grosseur du fichier et, de la quantité de composant (et non de groupe) à gérer.
Michel (Quebec)
Cependant certains faits demeurent les mêmes:
1° Sketchup n'utilise qu'un processeur donc les duo et quad n'y changent rien. Donc choisir le plus rapide.
2° Le plus important c'est la carte graphique (bien plus que le nombre de RAM). Je pense que 256mg peut faire mais 512 c'est mieux. Tu réaliseras les limites de ta carte lorsque ton objet SUp se mettra en mode saccadé. Evidemment tout dépend de la grosseur du fichier et, de la quantité de composant (et non de groupe) à gérer.
Michel (Quebec)
Bonjour,
Oups, j'ai peur de te casser un peu le moral.
Ton problème majeur n'est pas sketchup mais plutôt ton logiciel de rendu.
Je ne suis pas sûr que le choix porté sur un imac soit judicieux, surtout si tu veux faire de la vidéo. Certes, tu as l'écran en 21' et après .... tes configs seront un peu poussives puisque tu veux faire du rendu.
Je suis actuellement bloqué dans l'avancement de mes projets. Les plantages n'ont pas lieu avec sketchup mais avec artlantis. Jusqu'à maintenant, j'ai pu modélisé une surface de 60 hectares avec en gros une vingtaine de bâtiments (taille du fichier actuel SU : 130 mo et ça passe encore). Puis je me suis focalisé sur une rue en particulier en sachant pertinemment ce qui risquait de se passer en commençant à mettre les textures, objets, etc.. sous artlantis. Je ne suis pas trompé !!!! J'ai commencé en V2. Au bout de trois bâtiments texturés "correctement".... plantage à l'affichage. Il a fallu trouver une solution pour arriver à faire la rue complète. Je me suis dit qu'avec un système de calques, je pouvais peut être m'en sortir en isolant progressivement les bâtiments, objets et surtout végétaux au fur et à mesurer de la progression dans la scène. Ca n'a pas duré longtemps. Plantages en série !!!!! taille du fichier : 6 mo !!!!! je crois qu'on voit vite la différence ....
Pour cette image : https://www.biblio3d.com/la-progression-de-vos-travaux-f12/rue-avant-rehabilitation-t756.htm
hors modélisation des bâtiments, juste pour poser les textures, corriger les erreurs, une petite journée de 8 heures.
pour la deuxième image, j'ai eu droit à une douzaine de fermetures intempestives et il traîne toujours quelques défauts.
Pourtant, je dispose d'un macbook pro en Core Duo 2 en 3.06ghz, carte vidéo en 512, mais par contre .... 4go de ram (config un peu élevée que tes imac) et je m'en sors pas. Ce matin, je vais tester sur un mac pro en quad core 3 ghz, carte vidéo 512, DD 10000 tours montés en raid, avec 4go de ram, mais je n'ai guère d'espoir d'arriver à mieux puisque j'ai déjà été bloqué sur des projets précédents. Il va falloir passer en 8go de ram en sortant 200 € de plus.
Je te tiens au courant en fin d'après midi pour voir ce que ça donne sur le mac pro.
Certes, on a tendance à en demander beaucoup mais c'est un peu la problème de la 3D; plus on a de puissance, plus on veut faire des projets importants, .... plus on arrive vite à des impasses matériels ou alors avoir des configs de "luxe". Si c'est pour faire du petit projet, ton imac va suffire, mais peut être qu'on va rapidement te demander des projets plus importants, et je te vois mal aller dire à ton patron que le matos que tu lui a fait acheter il y a un mois est déjà à bout de course .... surtout qu'un imac est un peu moins évolutif qu'un mac pro. Mais je ne connais pas la finalité de tes projets .... et que le mac pro commence en entrée de gamme à 2300 € (TTC), ce qui est un peu loin de ton budget, mais j'ai une petite crainte avec l'imac pour artlantis !!!!
@ +
Christophe
Oups, j'ai peur de te casser un peu le moral.
Ton problème majeur n'est pas sketchup mais plutôt ton logiciel de rendu.
Je ne suis pas sûr que le choix porté sur un imac soit judicieux, surtout si tu veux faire de la vidéo. Certes, tu as l'écran en 21' et après .... tes configs seront un peu poussives puisque tu veux faire du rendu.
Je suis actuellement bloqué dans l'avancement de mes projets. Les plantages n'ont pas lieu avec sketchup mais avec artlantis. Jusqu'à maintenant, j'ai pu modélisé une surface de 60 hectares avec en gros une vingtaine de bâtiments (taille du fichier actuel SU : 130 mo et ça passe encore). Puis je me suis focalisé sur une rue en particulier en sachant pertinemment ce qui risquait de se passer en commençant à mettre les textures, objets, etc.. sous artlantis. Je ne suis pas trompé !!!! J'ai commencé en V2. Au bout de trois bâtiments texturés "correctement".... plantage à l'affichage. Il a fallu trouver une solution pour arriver à faire la rue complète. Je me suis dit qu'avec un système de calques, je pouvais peut être m'en sortir en isolant progressivement les bâtiments, objets et surtout végétaux au fur et à mesurer de la progression dans la scène. Ca n'a pas duré longtemps. Plantages en série !!!!! taille du fichier : 6 mo !!!!! je crois qu'on voit vite la différence ....
Pour cette image : https://www.biblio3d.com/la-progression-de-vos-travaux-f12/rue-avant-rehabilitation-t756.htm
hors modélisation des bâtiments, juste pour poser les textures, corriger les erreurs, une petite journée de 8 heures.
pour la deuxième image, j'ai eu droit à une douzaine de fermetures intempestives et il traîne toujours quelques défauts.
Pourtant, je dispose d'un macbook pro en Core Duo 2 en 3.06ghz, carte vidéo en 512, mais par contre .... 4go de ram (config un peu élevée que tes imac) et je m'en sors pas. Ce matin, je vais tester sur un mac pro en quad core 3 ghz, carte vidéo 512, DD 10000 tours montés en raid, avec 4go de ram, mais je n'ai guère d'espoir d'arriver à mieux puisque j'ai déjà été bloqué sur des projets précédents. Il va falloir passer en 8go de ram en sortant 200 € de plus.
Je te tiens au courant en fin d'après midi pour voir ce que ça donne sur le mac pro.
Certes, on a tendance à en demander beaucoup mais c'est un peu la problème de la 3D; plus on a de puissance, plus on veut faire des projets importants, .... plus on arrive vite à des impasses matériels ou alors avoir des configs de "luxe". Si c'est pour faire du petit projet, ton imac va suffire, mais peut être qu'on va rapidement te demander des projets plus importants, et je te vois mal aller dire à ton patron que le matos que tu lui a fait acheter il y a un mois est déjà à bout de course .... surtout qu'un imac est un peu moins évolutif qu'un mac pro. Mais je ne connais pas la finalité de tes projets .... et que le mac pro commence en entrée de gamme à 2300 € (TTC), ce qui est un peu loin de ton budget, mais j'ai une petite crainte avec l'imac pour artlantis !!!!
@ +
Christophe
- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
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Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Christmat,
Quand j'ai modélisé mon centre-ville, j'avais le même type de soucis. J'ai été obligé d'exporter le fichier et ne travailler qu'une partie par fichier (Ex: un fichier pour le parc, un pour l'esplanade, etc, etc...).
Pour un autre dossier, j'avais exporté secteur par secteur, et çà a fonctionné assez bien.
Pour ce qui concerne le matériel, j'avais un XP pro, core2, 3GB Ram, 512 Mo RAM de carte graphique.
En passant à W7 64 bits, 4 GB RAM, 768 Mo Ram carte graph, Quad core Xeon, plus un seul problème pour mon centre ville, j'ai même fait des vidéos...
Jroam
Quand j'ai modélisé mon centre-ville, j'avais le même type de soucis. J'ai été obligé d'exporter le fichier et ne travailler qu'une partie par fichier (Ex: un fichier pour le parc, un pour l'esplanade, etc, etc...).
Pour un autre dossier, j'avais exporté secteur par secteur, et çà a fonctionné assez bien.
Pour ce qui concerne le matériel, j'avais un XP pro, core2, 3GB Ram, 512 Mo RAM de carte graphique.
En passant à W7 64 bits, 4 GB RAM, 768 Mo Ram carte graph, Quad core Xeon, plus un seul problème pour mon centre ville, j'ai même fait des vidéos...
Jroam
Salut,
Bon, j'ai installé une version démo sur le mac pro. Apparemment, il y a un peu moins de plantages; on a une meilleure fluidité même quand on navigue avec le mode rendu, et je lui en ai collé un peu de plus. Peut être qu'avec un peu de ram en plus, ça va passer. Sinon, j'ai adopté ta méthode, découpé le quartier complet en 3 blocs. Je vais essayer sur le terrain naturel de coller ces trois parties (qui sont déjà des fichiers atl) en les ayant exportées en objet aof. Ca frôle l'usine à gaz. On devrait donc avoir des objets constitués eux mêmes de sous objets, le tout sur des calques différents. On verra si ça marche.
@+
Bon, j'ai installé une version démo sur le mac pro. Apparemment, il y a un peu moins de plantages; on a une meilleure fluidité même quand on navigue avec le mode rendu, et je lui en ai collé un peu de plus. Peut être qu'avec un peu de ram en plus, ça va passer. Sinon, j'ai adopté ta méthode, découpé le quartier complet en 3 blocs. Je vais essayer sur le terrain naturel de coller ces trois parties (qui sont déjà des fichiers atl) en les ayant exportées en objet aof. Ca frôle l'usine à gaz. On devrait donc avoir des objets constitués eux mêmes de sous objets, le tout sur des calques différents. On verra si ça marche.
@+
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
laure252 a écrit:Bonjour,
Sortie depuis un an du systeme scolaire (apres cinq année d'etude en ecole d'archi d'interieure), je travaille comme free lance pour des agences d'evenementiel et pour un architecte d'intérieur.
Pour pouvoir repondre a leur demande, j'ai decidé de m'equiper d'un mac plus puissant.
Cependant, acheter un mac trop puissant et de ne pas l'utiliser dans ces justes performances me fait peur .(ecart de prix entre les deux me fait hesiter)
Pensez vous qu'un imac 21 puisse etre suffisament puissant pour ce type de rendu ? (modélisation sketchup + texture/ lumiere sur cinema 4D)
Ci dessous , les configurations matérielles recommandées par sketchup:
- Matériel recommandé :
Processeur G5/Intel à 2,1 GHz ou plus.
2 Go de mémoire RAM.
400 Mo d'espace libre sur le disque dur.
Carte vidéo de catégorie 3D dotée d'au moins 512 Mo de mémoire dédiée
- Matériel minimum
Processeur PowerPC G4 à 1 GHz
512 Mo de mémoire RAM.
160 Mo d'espace libre sur le disque dur.
Carte vidéo de catégorie 3D dotée d'au moins 128 Mo de mémoire dédiée
L'Imac 21 coute 1345 euros pour :
un processeur intel core duo 3,06GHz
4 Go de mémoire
Processeur graphique ATI Radeon HD 4670 avec seulement 256 Mo de mémoire dédiée (au lieu de 512 comme recommandé)
Tandis que l'imac 27 coute 1800 euros pour :
Intel Core i5 2,66 GHz (quad core)
4 Go de mémoire
Processeur graphique ATI Radeon HD 4850 avec 512 Mo de memoire dédiée.
Ayant un petit budget, cet écart de prix ne m'indiffere pas.
A votre avis, L'imac21 est il suffisant?
Merci
Salut
Je passais par là
Difficile de répondre à ta question précisément sans connaître l'ampleur et la nature de tes projets.
J'ai été obligé dernièrement de bosser avec sketchup sur un mac mini G4 1,25 GHZ, je ne parle même pas de la carte graphique et sur le coup, j'ai été surpris de m'en sortir sans difficulté sur un projet de 800 m2 en intérieur.
C'était que de la modélisation sans texture.
Couramment j' utilise un imac 20" intel core2duo 2,16 GHZ 2 GO de ram carte graphique ATI radeon 1600 (128 MO ) et ça marche bien, après j'ai pas essayé sur des machines plus performantes pour pouvoir apprécier la différence.
Pour l'imac 21,5", cela doit le faire quand même bien, peut-être 8go de ram c'est mieux, faut bien penser qu'il n'y a pas que sketchup.
Concernant le rendu avec Cinema4D, j'ai pas la moindre idée sur la question.
A part Kerkythea ou Cheetah3D j'ai pas essayé autre chose pour le rendu.
@+
- InvitéInvité
Attention il ne faut pas négliger la puissance pour les rendus.
- InvitéInvité
JE vous remercie pour toutes ces reponses.
Finalement, j'ai opté pourl'imac27 avec 512 Mo de carte graphique et 4 go de mémoire vive !
finalement, je pense que c un bon choix.
256 mo de mémoire graphique aurait été trop limite.
Je travaille moi aussi avec plusieurs fenetre sketchup sur mon bureaux pour une seule image finale.
Si je ne travaillais pas dans dans le secteur pub/ graphisme , j'aurais choisis un pc pour pouvoir le faire evoluer plus facilement.
Mais la, aujourd'hui, rien a redire, sketchup marche tres bien , cinéma 4d aussi ! bref, c le top !
Finalement, j'ai opté pourl'imac27 avec 512 Mo de carte graphique et 4 go de mémoire vive !
finalement, je pense que c un bon choix.
256 mo de mémoire graphique aurait été trop limite.
Je travaille moi aussi avec plusieurs fenetre sketchup sur mon bureaux pour une seule image finale.
Si je ne travaillais pas dans dans le secteur pub/ graphisme , j'aurais choisis un pc pour pouvoir le faire evoluer plus facilement.
Mais la, aujourd'hui, rien a redire, sketchup marche tres bien , cinéma 4d aussi ! bref, c le top !
salut Laure
bon finalement je pense que tu as fait le bon choix , aujourd'hui la puissance est de mise.....
pas toujours simple à faire passer auprès de financiers pour débloquer des budgets, seul les utilisateurs, se rendent compte que posséder du matériel puissant et performant est source de gain de temps et de productivité
bon finalement je pense que tu as fait le bon choix , aujourd'hui la puissance est de mise.....
pas toujours simple à faire passer auprès de financiers pour débloquer des budgets, seul les utilisateurs, se rendent compte que posséder du matériel puissant et performant est source de gain de temps et de productivité
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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L' imac 27 est super, le jour ou je change le mien, c'est celui là que je prends.
@+
J'espère que tu nous tiendras au courant de tes travaux avec ton imac, même si on peut être confiant avec sketchup, j'attends tes impressions si tu fais des rendus avec Artlantis.laure252 a écrit:JE vous remercie pour toutes ces reponses.
Finalement, j'ai opté pourl'imac27 avec 512 Mo de carte graphique et 4 go de mémoire vive !
finalement, je pense que c un bon choix.
256 mo de mémoire graphique aurait été trop limite.
Je travaille moi aussi avec plusieurs fenetre sketchup sur mon bureaux pour une seule image finale.
Si je ne travaillais pas dans dans le secteur pub/ graphisme , j'aurais choisis un pc pour pouvoir le faire evoluer plus facilement.
Mais la, aujourd'hui, rien a redire, sketchup marche tres bien , cinéma 4d aussi ! bref, c le top !
Sinon, bienvenue au club !
Ha oui j'espère que tu nous montreras un peu tes travaux
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