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- armorik75Apprenti(e)
- Date d'inscription : 20/11/2014
Nombre de messages : 23
Points : 71
Bonsoir à tous
Des erreurs tout azimut, je le sais mais je n'arrive pas à comprendre de où ! Déjà la ligne d'horizon ne va pas c'est sur...mais on dirait un dessin pour playmobil et je n'arrive pas à comprendre pourquoi. Soyez indulgent je bidouille Artlantis depuis 3 jours même si j'ai regardé un certain nombre de tutos sur youtu..depuis quelques mois !
Merci par avance pour votre aide.
PS : Je sais que je dois également changer la pelouse qui ne ressembleà rien ! (merci PG pours les conseils)
Des erreurs tout azimut, je le sais mais je n'arrive pas à comprendre de où ! Déjà la ligne d'horizon ne va pas c'est sur...mais on dirait un dessin pour playmobil et je n'arrive pas à comprendre pourquoi. Soyez indulgent je bidouille Artlantis depuis 3 jours même si j'ai regardé un certain nombre de tutos sur youtu..depuis quelques mois !
Merci par avance pour votre aide.
PS : Je sais que je dois également changer la pelouse qui ne ressembleà rien ! (merci PG pours les conseils)
Bonjour,
Perso, je ne trouve pas ça à ce point horrible !
Pourquoi trouves tu que la ligne d'horizon n'est pas bonne ?
Si tu ajoutes un sol, à ton "horizon", avec une texture, tu n'auras plus ce fond noir déjà.
Après, la texture des pierres est un peu grosse, mais ça se travaille.
Choisis bien tes textures etc, orientes les bien...
Pour le vitrage, c'est toujours compliqué parce que l'effet dépend aussi de l'angle entre ton point de vue/vitrage. Mais as tu appliqué un shader vitrage dessus ?
Bon courage dans tes avancées!
Perso, je ne trouve pas ça à ce point horrible !
Pourquoi trouves tu que la ligne d'horizon n'est pas bonne ?
Si tu ajoutes un sol, à ton "horizon", avec une texture, tu n'auras plus ce fond noir déjà.
Après, la texture des pierres est un peu grosse, mais ça se travaille.
Choisis bien tes textures etc, orientes les bien...
Pour le vitrage, c'est toujours compliqué parce que l'effet dépend aussi de l'angle entre ton point de vue/vitrage. Mais as tu appliqué un shader vitrage dessus ?
Bon courage dans tes avancées!
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
- armorik75Apprenti(e)
- Date d'inscription : 20/11/2014
Nombre de messages : 23
Points : 71
Bonjour Chapichapo !
Désolé pour le retard de ma réponse. En fait je trouve qu'il y a un problème de point de vue justement vis à vis de la ligne d'horizon. Qu'entends tu par "la texture des pierres est un peu grosse" ? Pour le vitrage je suis en train de travailler dessus d'autant que mes fenêtres devrait avoir un effet miroir (style mirastar).
Désolé pour le retard de ma réponse. En fait je trouve qu'il y a un problème de point de vue justement vis à vis de la ligne d'horizon. Qu'entends tu par "la texture des pierres est un peu grosse" ? Pour le vitrage je suis en train de travailler dessus d'autant que mes fenêtres devrait avoir un effet miroir (style mirastar).
- Archi43V.I.P.
- Date d'inscription : 10/04/2014
Nombre de messages : 1962
Points : 3067
Age : 36
Localisation : Roanne (42)
Emploi : Architecte HMONP / Manageur BIM
Ton éclairage est un peu trop violent et ta texture de menuiserie/zinguerie est trop sombre.
C'est le contraste qui donne cet effet "playmobile".
Voilà ce que j’obtiens après une rapide baisse de contraste en post-prod et un peu de pelouse :
C'est le contraste qui donne cet effet "playmobile".
Voilà ce que j’obtiens après une rapide baisse de contraste en post-prod et un peu de pelouse :
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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
- armorik75Apprenti(e)
- Date d'inscription : 20/11/2014
Nombre de messages : 23
Points : 71
Salut Archi43 !
C'est clair que cela fait déjà mieux. Tu dis texture trops sombre pour la couverture/zinguerie, excuse moi mais je ne comprend pas. Pour information j'utilise le logiciel Arcon14 spécial travaux pour faire les plans mais pour les gouttieres, descentes et boite à eau j'ai utilisé SU8 pro pour les modéliser car pas simple de le faire avec Arcon.
Par contre je ne fais pas de post prod, je n'ai pas les logiciels pour donc je dois me débrouiller avec Artlantis.
C'est clair que cela fait déjà mieux. Tu dis texture trops sombre pour la couverture/zinguerie, excuse moi mais je ne comprend pas. Pour information j'utilise le logiciel Arcon14 spécial travaux pour faire les plans mais pour les gouttieres, descentes et boite à eau j'ai utilisé SU8 pro pour les modéliser car pas simple de le faire avec Arcon.
Par contre je ne fais pas de post prod, je n'ai pas les logiciels pour donc je dois me débrouiller avec Artlantis.
- Archi43V.I.P.
- Date d'inscription : 10/04/2014
Nombre de messages : 1962
Points : 3067
Age : 36
Localisation : Roanne (42)
Emploi : Architecte HMONP / Manageur BIM
Ce n'est pas un problème de modélisation, mais de texture.
Tes gouttières et tes menuiseries sont trop noire, du coup elle ressorte trop par rapport au reste. Il faut les faire plus claires.
C'est le seul réglage que j'ai fait sur mon image : les noirs moins noir et les blancs moins blanc.
Tes gouttières et tes menuiseries sont trop noire, du coup elle ressorte trop par rapport au reste. Il faut les faire plus claires.
C'est le seul réglage que j'ai fait sur mon image : les noirs moins noir et les blancs moins blanc.
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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
- armorik75Apprenti(e)
- Date d'inscription : 20/11/2014
Nombre de messages : 23
Points : 71
Je crois que j'ai un problème, en effet lorsque je sélectionne les différentes zone en noir j'ai 4 noms différents de matière...je comprends pas car sur arcon j'ai mis la même couleur pourtant !! Est ce que sur SU8 pro (je fais un export 3ds du fichier arcon sur SU) je dois donner une couleur pour chaque élément de même couleur afin de travailler sur Artlantis ???
- Archi43V.I.P.
- Date d'inscription : 10/04/2014
Nombre de messages : 1962
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Age : 36
Localisation : Roanne (42)
Emploi : Architecte HMONP / Manageur BIM
Je travaille avec Archicad donc je peux pas te dire. je ne suis pas un grand spécialiste d'Artlantis non plus, d'autre auront peut être des réponses plus précise à t'apporter. Désolé.
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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
- armorik75Apprenti(e)
- Date d'inscription : 20/11/2014
Nombre de messages : 23
Points : 71
Merci tout de même.
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