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Messagepb3d Dim 13 Avr 2014 - 17:51

Enfin un peu de temps pour gratter dans le GDL !

Je commence tout simple : répétition d'un volume avec espacement fixe, genre les planches d'une palissade.
Tout marche bien mais je souhaite maintenant remplacer ma variable de la boucle for / next par les coordonnées d'un clic afin de créer cette répétition du clic d'origine au clic "final"
Mais est-ce possible ? Je n'ai rien vu pour intercepter les coordonnées du pointeur, faut il passer par les hotspots ?

Merci de m'éclairer, je suis encore un peu (beaucoup) dans l'obscurité !

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 6:53

pb3d a écrit:Enfin un peu de temps pour gratter dans le GDL !
Pourquoi ce genre de sujet arrive à passer sans que je m'en aperçoive ?!?! Surtout un dimanche soir !
pb3d a écrit:Je commence tout simple : répétition d'un volume avec espacement fixe, genre les planches d'une palissade.
C'est une sage décision de commencer par quelque chose de simple !
pb3d a écrit:Tout marche bien mais je souhaite maintenant remplacer ma variable de la boucle for / next par les coordonnées d'un clic afin de créer cette répétition du clic d'origine au clic "final"
Mais est-ce possible ? Je n'ai rien vu pour intercepter les coordonnées du pointeur, faut il passer par les hotspots ?
Merci de m'éclairer, je suis encore un peu (beaucoup) dans l'obscurité !
Il n'est malheureusement pas possible de faire ce que tu souhaite.
Un objet ne se construit pas au moment de son insertion sur le plan. Il faut qu'il est ses dimensions déjà connues au moment où on le place. dons le clic/clic n'est pas possible.

Si ton objectif est de créer une palissade rectiligne, le plus simple est d'utiliser le paramètre A qui est la longueur de ton objet

Le plus simple je pense est de calculer le nombre de planches nécessaires avant de placer ta boucle de répétition avec une formule telle que :
Code:
nb_planches = INT(A/(largeur_planche+ecart_planche))+1
Ainsi ta boucle commencera par :
Code:
FOR i = 1 TO nb_planches
...
Reste ensuite à déterminer si tu veux commencer forcement ta palissade par une planche complète, centrer tes plances dans la palissade, ou n'avoir que des planches complètes...

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 7:04

Je suis désolé de t'avoir fait attendre  timide 
Et félicitations pour tes débuts dans le GDL  bravo 

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Messagepb3d Lun 14 Avr 2014 - 9:14

Merci Pierre !
Je fais simple pour le moment : je pose 5 planches entières, à partir du 1er clic.
Prochaine étape : pouvoir agrandir ma palissade.

Il va donc falloir passer par un hotspot. Si j'ai bien compris, ce hotspot est un point manipulable placé au départ et qu'on peut déplacer ensuite à la souris. Il suffit donc de lire ses coordonnées pour les utiliser, affecter ses valeurs à d'autres points ?

Je vais continuer à gratter certains points, et me replonger dans le guide !

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MessageFmr Lun 14 Avr 2014 - 9:14

Pour savoir ce qui est possible en création et paramétrage d'objet, basez vous sur ce qui est déjà en place dans les différentes bibliothèques d'ArchiCAD.
Il est fort probable que ce qui n'existe pas ne soit pas possible ou fort compliqué… clindoeil

Ce qui ne veux pas dire forcément que celà sera simple mais ça aura au moins des chances d'être possible…

Félicitations

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 9:23

pb3d a écrit:Il va donc falloir passer par un hotspot
Ce n'est pas obligatoire. si tu utilise A comme paramètre de longueur de ton objet tu n'as pas besoin de rajouter de hotspot, puisque tu auras déjà celui qui se trouve par défaut à l'angle de ton objet
Et a partir du moment ou A est ta longueur, ton objet devient étirable

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MessageFmr Lun 14 Avr 2014 - 9:28

Les Hotspots dynamiques 2D ne sont pas forcément le point le plus simple à mettre en place pour un début.
Je pense qu'il faut déjà travailler ton objet pour qu'il réponde aux différentes conditions avant la mise en place de ceux ci en fonctions d'un certain nombre de paramètres (la longueur totale de ta palissade, nombre et dimensions de planche, dimension de l'interstice, répartition ou non, position de la première et de la dernière, saut d'une dimension entière à une autre ou répartition, il faut se poser ces questions là d'abord avant de mettre en place les hotspots à mon avis)

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Messagepb3d Lun 14 Avr 2014 - 10:14

"se poser ces questions là d'abord"

Tout à fait d'accord !
Mais je ne prends ce petit exercice que pour me familiariser avec la syntaxe et quelques commandes simples pour le moment, une sorte de prise de contact !
Mon but maintenant serait juste de répéter mes planches sur une longueur déterminée en étirant l'objet, dimensions des planches et espacement fixes.

J'y replonge ! Et merci pour l'aide !  bien 

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MessageFmr Lun 14 Avr 2014 - 11:06

Donc si tu as espacement et largeur planche fixe tu vas obtenir une suite de dimensions limitée.
Par exemple si ta largeur de planche est 10 et ton espacement 2, tu ne pourras obtenir que 10, 22, 34, 46, 58, 70, etc.
Donc si tu rentres 11 ou 19 en dimension il faudra que tu dises à ton objet de choisir entre 10 et 22 et donc que tu lui détermines une règle pour qu'il le fasse.
De même il faudra que tu penses à ce qu'il se passe aux extrémités.
Est ce que ton groupe de planches sera centré par rapport à ta cote, ou calé au départ, ou à l'arrivée, il faudra aussi que tu lui dises.

A+

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Messagepb3d Lun 14 Avr 2014 - 11:42

Je maitrisais bien le basic dans les années 80, ça m'aide !
J'ai repéré la fonction INT et je compte en obtenir la variable à insérer dans ma boucle pour diviser la longueur souhaitée en nombre entier de planches + espace.
Pour le moment je ne me préoccupe pas de la finition aux extrémités.

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 11:43

C'est bizarre, j'ai l'impression que vous parlez tous les deux comme si je n'avais pas répondu...  hmm 

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MessageFmr Lun 14 Avr 2014 - 11:46

Tu sais Pierre la pédagogie est aussi l'art de redire plusieurs fois presque la même chose de façon légèrement différente pour apporter l'éclairage suffisant au pas suivant… clindoeil

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Messagepb3d Lun 14 Avr 2014 - 11:54

J'ai bien noté ta réponse, je t'assure ! Et je travaille dessus !
Effectivement, A est bien ma longueur et l'objet est étirable mais je suis un hyper débutant !
Etirer l'objet modifie la valeur de A, et en même temps les dimensions des planches créées. Je suis donc en train de revoir tout ça pour figer les dimensions et pouvoir utiliser A.
Ca va juste demander ... un certain temps !

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 11:58

Si tu veux pouvoir utiliser ton objet pour différents projets, autant rendre les dimensions de tes planches paramérables tout de suite... ce sera fait...

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MessageFmr Lun 14 Avr 2014 - 12:04

Et ce n'est pas le plus compliqué …)

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 12:06

Fmr a écrit:Et ce n'est pas le plus compliqué …)
C'est même plus simple que de devoir repasser après pour remplacer les 0.20 par largeur_planche et les 0.02 par ecart_planche ... 0.02 à ne pas cofondre avec la 0.02 de l'épaisseur de la planche clindoeil

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Messagepb3d Lun 14 Avr 2014 - 12:09

J'y pense !
Mais avec à peine 2 heures de GDL derrière moi, j'en suis encore à la découverte des principes et des possiblités !
Merci en tout cas pour vos soutiens !

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 12:10

pb3d a écrit:Merci en tout cas pour vos soutiens !
Depuis le temps que Fmr et moi attendons que quelqu'un s'y mette...

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MessageFmr Lun 14 Avr 2014 - 12:22

Silk37 a écrit:
pb3d a écrit:Merci en tout cas pour vos soutiens !
Depuis le temps que Fmr et moi attendons que quelqu'un s'y mette...

+ 1 content 

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Messagepb3d Lun 14 Avr 2014 - 18:05

Je bloque sur l'interface utilisateur ...
Je demande l'épaisseur d'une planche dans un champ de texte éditable, et je voudrais y proposer une valeur par défaut (0.03)

Je ne trouve dans les références que la syntaxe TEXTi pour un texte dans la cellule i, mais ça ne colle pas.
Voici mon bout de script :

UI_DIALOG "Paramètres planches"
UI_OUTFIELD "Epaisseur:",15,20,180,20
UI_INFIELD "b",100,20,105,20 > champ dans lequel je souhaite une valeur par défaut

Est-ce possible ou faut-il passer par un menu déroulant avec options prédéfinies ?

Quand tout ça sera un peu plus avancé je vais le mettre en tuto. Vu que je débute à partir de zéro, ça devrait peut-être intéresser quelques membres ici ?

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 18:08

Je te réponds des que j'arrive chez moi... Sauf si Fmr passe avant bien sûr

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 18:13

En fait ce que tu cherches à faire ne se fait pas dans le script d'interface mais dans le script de paramètres 
Il me semble que ce que tu cherches c'est la commande VALUE ou VALUES mais je te dis ça de mémoire et en marchant

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Messagepb3d Lun 14 Avr 2014 - 18:26

Pas le feu Pierre ! je n'attends pas de réponse ultra immédiate !
Ca me gêne aussi qu'on soit que 3 dans ce topic, j'ai l'impression d'avoir des profs particuliers ! ...

Encore un grand merci pour le partage de vos connaissances !  bravo bravo

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 18:37

C'est bien comme dans mon souvenir...
Dans le script de paramètres il faut utiliser la commande VALUES
Code:
VALUES "nom_de_ton_paramètre", valeur1, valeur2, valeur3...
Une fois que tu as fait ça, tu UI_INFIELD devient automatiquement un menu déroulant clindoeil

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MessageSilk37 Lun 14 Avr 2014 - 18:37

pb3d a écrit:Ca me gêne aussi qu'on soit que 3 dans ce topic, j'ai l'impression d'avoir des profs particuliers ! ...
C'est en effet un peu le cas, mais ce n'est pas de ta faute...

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