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Messageaurel Lun 25 Nov 2013 - 12:40

Bonjour à tous.

Est ce que quelqu'un a déjà travaillé cette matière??
le verre dichroïque??
Comment s'y prendre?? Avez vous quelques exemples? et surtout un shader type? pour ARTL? SVP SVP SVP SVP?
Texture dichroïque Edif_l10


Dernière édition par aurel le Mar 26 Nov 2013 - 10:53, édité 1 fois

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Messagefreroil Lun 25 Nov 2013 - 13:54

.. mets une couleur au verre.. ensuiote si tu as besoin d'un changement de teinte sur la longueur de la façade, une image étalé en complément de texture..
j'ai commencé à réfléchir à cela sur le matériaux Rockpanel de chez rockwool.. maispas encore fait de test de rendu..
Texture dichroïque Rockpa10

Texture dichroïque Rockst10

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Messageaurel Lun 25 Nov 2013 - 14:04

Mouais c'est ce que je pensais faire...
Pas mieux....

Merci chef

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Messagefreroil Lun 25 Nov 2013 - 14:07

.. pi etre q si yaya passe par là ..il aura une meilleur astuce...

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MessageYanosh HRDY Lun 25 Nov 2013 - 19:02

Salut la compagnie... a y est, fini le devis en urgence depuis 2 jours... lire fou 

Me revoici de passage à Cajarc....
J'ai bricolé un truc qui pourrait peut etre t'aller... dis moi et je te dis...
aurevoir

Texture dichroïque 00510


Dernière édition par Yanosh HRDY le Mar 26 Nov 2013 - 1:00, édité 2 fois

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Messagefreroil Lun 25 Nov 2013 - 19:20

bon alors...? comment ..?

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MessageYanosh HRDY Lun 25 Nov 2013 - 19:53

Oui, OUi !! oh ça vient, ça vient...y'a pas moyen d'aller s'ouvrir une binouze ici...mdr2 

C'est un mix entre un shader miroir et un texture colorisée....
ATTENTION!!! l'image est grande, bien regarder de gauche à droite, il y a les paramètres du shader et celui de la texture sur chaque image postée...
le verre, plutôt vert/bleu...

Texture dichroïque Sans_t18

le verre plutôt jaune/orange

Texture dichroïque Sans_t19

Après, j'te laisse bidouiller les paramètres pour avoir d’autres rendus et effets...
A la tienne Amigo !!
boire2 :icon_wink:


Dernière édition par Yanosh HRDY le Mar 26 Nov 2013 - 0:21, édité 5 fois

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Messagefreroil Lun 25 Nov 2013 - 20:01

mdr2 mdr2  je me disais bien que j'allais réussir à te réveiller.. mdr1 
bon alors au final.. en fait tu joues sur la réflexion du ciel sur le verre (miroir).. c'est bien cela.. ? clindoeil
bon ben bonne bibine yaya ..clindoeil et pi.. merdoum.. c'était pas pour moi.. :p

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MessageYanosh HRDY Lun 25 Nov 2013 - 20:09

ben oui, j'avais bien vu que c'etait Aurel qui demandait, pas de souci... rigole 

Oui je joue sur la réflexion, la transparence et le spéculaire frontal egalement...
attention à bien bouger les images que j'ai posté, de gauche à droite, il y a les paramètres du shader et à gauche celui de la texture... l'image est grande exprès, afin de bien lire les paramètres...
aller, une autre binouzzzzz...rigole

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Messagefreroil Lun 25 Nov 2013 - 20:21

quoi.. tu crois qu'elle est bigleuse Aurel? siffle 
:mortderire: 

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MessageYanosh HRDY Lun 25 Nov 2013 - 20:29

Je ne sais pas mais ça danse bien en tout cas... mdr2 mdr2

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Messageaurel Mar 26 Nov 2013 - 10:53

comment ça taille!!! arrrrfff...
Il faut pas s'éloigner longtemps du forum!!!!

Merci Yanosh,

Je vais faire une dégradé sous toshop, version grand format,
et jouer à fond sur la réflexion du ciel pour attraper le bleu.

Merci à vous!

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MessageYanosh HRDY Mar 26 Nov 2013 - 12:36

Yep... rigole 

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