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Rendus Cycles (Blender)
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Salut à tous,
Voici mon dernier petit rendu avec Cycles:
http://www.studios-cad.fr/images/vue_2_13.png
C'est encore loin d’être parfait mais il faut savoir s’arrêter^^.
Pour le coté technique:
Mod: Blender
Rendu: Cycles
Post prod: Blender
Rendu 2300*1440, 1300 samples, environ 1h30 en GPU avec la GTX 580 3Go
Eclairage: Hdri
Un peu plus de 355000 particules: 35500 parents * 10 enfants
7 ivy * 2
16 haies
4 arbres et arbustes
+ d'autres objets
Le tout linké (je pense que ça correspond aux proxys)
Je suis juste dégoûté par les lignes horizontales du bardage bois, je ne sais pas ce qui s'est passé, je soupçonne le filtre sharp de ne pas être antialiasé, Grrrrr.
Voici mon dernier petit rendu avec Cycles:
http://www.studios-cad.fr/images/vue_2_13.png
C'est encore loin d’être parfait mais il faut savoir s’arrêter^^.
Pour le coté technique:
Mod: Blender
Rendu: Cycles
Post prod: Blender
Rendu 2300*1440, 1300 samples, environ 1h30 en GPU avec la GTX 580 3Go
Eclairage: Hdri
Un peu plus de 355000 particules: 35500 parents * 10 enfants
7 ivy * 2
16 haies
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Le tout linké (je pense que ça correspond aux proxys)
Je suis juste dégoûté par les lignes horizontales du bardage bois, je ne sais pas ce qui s'est passé, je soupçonne le filtre sharp de ne pas être antialiasé, Grrrrr.
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
Bravo, beau bouot.
c'est vrai qu'on a l'oeil direct sur le bardage...mais ton mur de pierre est bien cleen par contre...
c'est vrai qu'on a l'oeil direct sur le bardage...mais ton mur de pierre est bien cleen par contre...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Merci Yanosh,
Me fait ch.er ce bardage, je crois que je vais refaire le rendu puisque j'ai fais l'oeuf et que j'ai pas enregistré le rendu brut en .exr
Me fait ch.er ce bardage, je crois que je vais refaire le rendu puisque j'ai fais l'oeuf et que j'ai pas enregistré le rendu brut en .exr
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
une bonne idée je pense, c'est vrai qu'il gâche un peu le plaisir...
et puis surtout que si ça ne prend qu'1 h et des brouettes de rendu, c'est pas la mer à boire...
et puis surtout que si ça ne prend qu'1 h et des brouettes de rendu, c'est pas la mer à boire...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
C'est beau ! Je dis peut être une connerie, mais le souci du bardage n'est pas dû au réglage de l'anti aliasing ?
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Très beau rendu !
Félicitation
Félicitation
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1 PC fixe : I9 9960X 24 threads 4.8 GHz - RAM 128GO - SSD 970pro 512Go - GIGABYTE GEFORCE RTX 2080 TI 11GB
3 écrans : 24" Dell 2 Souris : MX Master 2S - Spacenavigator 1 casque VR : HTC Vive Scanner 3D : Leica BLK 360
Modélisation : Revit - Autocad Rendu: Enscape - Lumion Autres: Photoshop
Merci Titi.
Nico, l'antialiasing dans cycles est auto, mais il y a un réglage que je n'ai jamais testé c'est le pixel filter, en gros ça définit le sharpness du pixel (désolé je ne sais pas comment le dire autrement )
Je vais faire des tests
Nico, l'antialiasing dans cycles est auto, mais il y a un réglage que je n'ai jamais testé c'est le pixel filter, en gros ça définit le sharpness du pixel (désolé je ne sais pas comment le dire autrement )
Je vais faire des tests
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- fraidMoulin à parole
- Date d'inscription : 02/02/2010
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Points : 764
Age : 38
Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Excellent, visiblement de beau projet en perspective...
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Vectorworks 2013 - SketchUp Pro 8 - Artlantis 4 - Photoshop CS 3
Windows 7 64 bits - Intel Xeon CPU E5-2620 0 @ 2.00GHz (12 CPUs) - 16 Go - NVDIA Quaddro 2000
Merci Fraid,
A la base c'est un projet dont j'avais fait 2 images pour un concours de marché public, elles étaient tellement mauvaises et le lauréat avait une image tellement jolie que suite à ça je me suis lancé sur Blender.
Aujourd'hui j'ai ma revanche^^.
J'ai refais le rendu, plus d'aliasing de fou.
En grand
A la base c'est un projet dont j'avais fait 2 images pour un concours de marché public, elles étaient tellement mauvaises et le lauréat avait une image tellement jolie que suite à ça je me suis lancé sur Blender.
Aujourd'hui j'ai ma revanche^^.
J'ai refais le rendu, plus d'aliasing de fou.
En grand
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Elle claque ton image !!! J'aime beaucoup l'ambiance et la teinte générale
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V'la qu'est bien mieux... super!!
j'aime bien la lumiere.. bravo..
j'aime bien la lumiere.. bravo..
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Merci tous les 2.
Je vais essayer de fignoler celle avec la piscine de nuit.
Je vais essayer de fignoler celle avec la piscine de nuit.
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laquelle? fait voir..
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Mmmm, désolé Yanosh, à priori ça sera pour demain^^.
Elle est peut être un peu abusé, mais ça a l'air sympa, on verra ce que vous en dites.
Elle est peut être un peu abusé, mais ça a l'air sympa, on verra ce que vous en dites.
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Bon ben ça y est on est demain ^^.
Je ne sais pas si le ciel colle avec l'éclairage, plus clair, moins... ??
Dites moi ce que vous en pensez.
En grand
Pour l'instant c'est du 1920*1200 à 1600 passes
Je ne sais pas si le ciel colle avec l'éclairage, plus clair, moins... ??
Dites moi ce que vous en pensez.
En grand
Pour l'instant c'est du 1920*1200 à 1600 passes
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Salut Mareck, tres belle image...
Pour moi l’éclairage semble logique.
Le petit détail qui me pose question sont les ombres des plantes...surtout celles de droites..elles me semblent très fortes meme si je pense que c'est proche de la realité...ça me fait bisare..
Pour moi l’éclairage semble logique.
Le petit détail qui me pose question sont les ombres des plantes...surtout celles de droites..elles me semblent très fortes meme si je pense que c'est proche de la realité...ça me fait bisare..
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Merci Yanosh pour ton retour.
C'est bien ce que je pensais, l’éclairage IES me semble assez réaliste mais assez abusé aussi.
Du coup je ne sais pas vraiment quoi faire, peut être tester un éclairage moins fort, et changer l'orientation des lampes inclinées vers les murs pour les remettre à la verticale.
C'est bien ce que je pensais, l’éclairage IES me semble assez réaliste mais assez abusé aussi.
Du coup je ne sais pas vraiment quoi faire, peut être tester un éclairage moins fort, et changer l'orientation des lampes inclinées vers les murs pour les remettre à la verticale.
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- EspoirsTimide
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Age : 37
Super boulot ! j adore l effet de l eau, tres réaliste ainsi que les lumieres sous la piscine énorme !
Bravo
Bravo
Merci Espoirs
Je vais faire des tests avec une image moins lumineuse pour renforcer l'ambiance soirée.
Je vais faire des tests avec une image moins lumineuse pour renforcer l'ambiance soirée.
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J'adore cette image et l'ambiance qui s'en dégage !! Pour ma part j'ajouterais un peu de réflexion à la terrasse, comme si elle était traitée avec un verni. Le pouf est génial !!! L'herbe est excellente également
Une vignette sur ce type d'image ça rendrait carrément bien !! Pour le bardage vertical, ce serait bien su on distinguait mieux les lames, un simple trait noir sur ta texture entre les lames, bon là c'est clair, c'est une question de gout.
Pour les lights, elles sont trop puissante à mon gout et attirent trop le regard. J'aurais également bleuté et assombri un poil l’extérieur pour bien contraster avec l'intérieur.
Super taf ! Bravo !!!
Une vignette sur ce type d'image ça rendrait carrément bien !! Pour le bardage vertical, ce serait bien su on distinguait mieux les lames, un simple trait noir sur ta texture entre les lames, bon là c'est clair, c'est une question de gout.
Pour les lights, elles sont trop puissante à mon gout et attirent trop le regard. J'aurais également bleuté et assombri un poil l’extérieur pour bien contraster avec l'intérieur.
Super taf ! Bravo !!!
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
- EspoirsTimide
- Date d'inscription : 16/09/2013
Nombre de messages : 34
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Age : 37
Oui tu pourrais apporter une ambiance plus lounge avec des couleurs au niveau des lumières même dans la piscine ^^
ton pouf est pas mis en valeur un meuble lumineux a coté serait le top je pense
J aime beaucoup l atmosphère de ta scène !
ton pouf est pas mis en valeur un meuble lumineux a coté serait le top je pense
J aime beaucoup l atmosphère de ta scène !
Je tiens compte de vos remarque et je continu un peu à bosser sur la scène.
Je viens de modéliser un luminaire qui va être sympa dans la scène.
Petit aperçu:
C'est assez lounge? ^^
J'en profite pour vous demander comment vous voyez la lumière? Plutôt jaune ou légèrement jaune?
Je demande parce que suivant le moniteur sur le quel je regarde chez moi, j'ai les 2 et je ne sais pas le quel est le plus juste.
Je viens de modéliser un luminaire qui va être sympa dans la scène.
Petit aperçu:
C'est assez lounge? ^^
J'en profite pour vous demander comment vous voyez la lumière? Plutôt jaune ou légèrement jaune?
Je demande parce que suivant le moniteur sur le quel je regarde chez moi, j'ai les 2 et je ne sais pas le quel est le plus juste.
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Moi je la vois jaune clair, wéé c'est lounge ^^
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- thibaud.leguennecMoulin à parole
- Humeur : je vois la vie en rose XD
Date d'inscription : 29/07/2011
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Age : 33
Localisation : lyon
Emploi : Chantierman
La lumière c'est parfais, je suis jaloux j'arrive pas a faire cette effet avec mental ray!
Comment tu procède, c'est juste un shader ? ou avec une lumière?
Comment tu procède, c'est juste un shader ? ou avec une lumière?
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Win7 64bit / QuadCore Intel Core i7 920 3.5 MHz / 6go DDR3 / ATI Radeon HD 5800 Series / DD 3.7 to[b][i][strike]
3ds Max /Sketchup /Zbrush /Photoshop
Tibaud, je ne peux pas te dire avec mental ray mais je peux te montrer mes nodes.
C'est bien un shader émission très diffus et pas une light.
en grand
C'est bien un shader émission très diffus et pas une light.
en grand
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