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Message par Farkas le Sam 27 Juil 2013 - 18:13

Bonjour à tous

Lorsque j'utilise la boite de coupe pour faire notamment mes perspectives éclatées, je me retrouve évidemment avec des murs creux comme s'ils étaient faits en papier ... OK je sais bien qu'Artlantis fonctionne avec des surfaces et non des volumes, mais n'y a-t-il pas un moyen de "fermer" automatiquement les volumes coupés ? (ArchiCad le fait automatiquement quand on utilise les coupes 3D ou les zones de sélection)

 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Pour le moment, je poche mes surfaces coupées en postprod avec Photoshop mais c'est long et pénible (je redessine tous les murs avec l'outil plume... puis je poche dans un nouveau calque).

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Qqn connait un moyen plus simple pour avoir plus facilement le résultat ci-dessus ?

Merci d'avance

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Message par Yanosh HRDY le Sam 27 Juil 2013 - 18:54

Salut Farkas,
je n’amène pas de réponse mais mais je bien intéressé également par les solutions possibles...

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Message par AK40Cess le Dim 4 Aoû 2013 - 19:31

Salut
Si tu travaille avec archicad, il faut exporter vers Artlantis déja coupé !. Tu auras une surface et une matière unique si tu le souhaite. (parametre archicad dans le plan de coupe)
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Comment pocher les surfaces coupées ? Empty Re: Comment pocher les surfaces coupées ?

Message par AK40Cess le Dim 4 Aoû 2013 - 19:35

J'oublié...
sympa tes rendus
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Message par Farkas le Mar 13 Aoû 2013 - 16:13

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut
Si tu travaille avec archicad, il faut exporter vers Artlantis déja coupé !. Tu auras une surface et une matière unique si tu le souhaite. (parametre archicad dans le plan de coupe)
Merci d'avoir pris la peine de répondre. C'est en effet ce que je fais maintenant à défaut de trouver une solution dans Artlantis, mais ça m'oblige à créer deux fichiers Artlantis pour le même projet : un pour les perspectives éclatées et un autre pour les perspectives intérieures...

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Message par chapichapo le Jeu 15 Aoû 2013 - 12:26

Salut,
Et avec les calques matérial et éléments, y'a pas moyen de sélectionner plus rapidement suivant les matières paramétrées ?
J'imagine que tu as déjà regardé ça aussi...
Jolies images aussi !

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Message par Farkas le Jeu 15 Aoû 2013 - 16:08

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut,
Et avec les calques matérial et éléments, y'a pas moyen de sélectionner plus rapidement suivant les matières paramétrées ?
J'imagine que tu as déjà regardé ça aussi...
Jolies images aussi !
Salut chap

Je me suis dit qu'en appliquant une autre matière sur la face interne de mes éléments coupés, je pourrais les sélectionner facilement avec le calque matière du fichier photoshop. Mais le souci, c'est que je ne peux pas appliquer deux matières différentes d'un côté puis de l'autre d'une face de mur par exemple... sais pas si c'est assez clair saispas 

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 15 Aoû 2013 - 18:22

Salut Farkas..
il y aurait bien une technique consistant à préparer tes faces de murs dans Archicad, une couleur pour chaque...
ou bien dans Artlantis sélectionner les plans de tes murs pour y appliquer une matière, ce qui te donnerait une couleur pour chaque face dans Photoshop...
peut etre y a tu deja pensé et même fait des essais???

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Message par Farkas le Jeu 15 Aoû 2013 - 19:10

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut Farkas..
il y aurait bien une technique consistant à préparer tes faces de murs dans Archicad, une couleur pour chaque...
ou bien dans Artlantis sélectionner les plans de tes murs pour y appliquer une matière, ce qui te donnerait une couleur pour chaque face dans Photoshop...
peut etre y a tu deja pensé et même fait des essais???
Je ne comprends pas où tu veux en venir ... ? A quoi ça me servirait d'avoir des matières différentes pour chaque face de mur étant donné que le but est de différencier la partie intérieure et extérieure d'une même face ?

Prenons l'exemple d'un cube plein importé dans Artlantis.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Si j'active la coupe, il apparaît comme étant vide. Logique vu que Artlantis travaille par faces et pas par volumes. Appliquons une nouvelle matière à 2 faces que j'ai sélectionné.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

La nouvelle matière s'applique sur le recto et le verso des faces sélectionnées... Impossible de les dissocier vu qu'il s'agit de la même face.

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C'est peut-être plus clair ainsi ?

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Message par Silk37 le Jeu 15 Aoû 2013 - 21:12

Il y aurait la solution d'exporter la coupe directement depuis ArchiCAD mais ce n'est valable que s'il n'y a qu'une version à couper, sinon cela multiplierai le travail sous Artlantis

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 15 Aoû 2013 - 23:02

As tu essayé d’appliquer la texture en planaire? Est ce que ça l'applique recto verso ou seulement sur la face visible?

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Message par Stéphane.d le Ven 16 Aoû 2013 - 10:20

Hello!

A part créer la géométrie dans ArchiCAD avant l'importation effectivement il n'y a pas de solution.
J'avais déjà rencontré le soucis quand je voulais faire cet effet de coupe avec un modèle SketchUp....même les responsables produit galèrent parfois ^^

Enfin si y a une solution, je vais en parler à un développeur motoriste voir si y a une solution technique qu'on pourrait mettre en place à l'avenir qui ne demande pas trop de développement parce qu'ils sont bien chargés les gars en ce moment...

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Message par Silk37 le Ven 16 Aoû 2013 - 10:30

Les murs ils ont une face inférieure ou bien est-elle remplacée par la face de la dalle ?
Parce que si cette face existait il suffirait de la dupliquer... si c'est possible.
(Désolé si je raconte n'importe quoi, je n'ai jamais touché Artlantis, je ne fais que lancer des pistes de réflexion)

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Message par Farkas le Ven 16 Aoû 2013 - 16:26

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:As tu essayé d’appliquer la texture en planaire? Est ce que ça l'applique recto verso ou seulement sur la face visible?
Malheureusement ça l'applique d'office en recto-verso arf

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Enfin si y a une solution, je vais en parler à un développeur motoriste voir si y a une solution technique qu'on pourrait mettre en place à l'avenir qui ne demande pas trop de développement parce qu'ils sont bien chargés les gars en ce moment...
Merci Stéphane, ce serait en effet une petite amélioration bien utile pour les futures versions. Je suppose que ça n'avait pas été modifié dans la version 4 d'Artlantis. Ce serait vraiment bien si Artlantis pouvait fermer tous les volumes coupés comme le fait ArchiCad quand on utilise la coupe 3D. Encore faudrait-il qu'Artlantis reconnaisse les volumes en tant que tel ...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Les murs ils ont une face inférieure ou bien est-elle remplacée par la face de la dalle ?
Parce que si cette face existait il suffirait de la dupliquer... si c'est possible.
(Désolé si je raconte n'importe quoi, je n'ai jamais touché Artlantis, je ne fais que lancer des pistes de réflexion)
Artlantis est un logiciel de rendu uniquement, il est impossible de modifier quoi que ce soit sur le modèle 3D exporté. Merci qd même clindoeil

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Message par arnaud le Ven 13 Sep 2013 - 19:33

Le sujet est un peu vieux, mais je voulais vous faire partager ma solution. Par contre elle ne concerne que sketchup. Lorsque l'on fais une coupe, il faut faire un clic droit sur la coupe et sélectionner "créer un groupe à partir d'une coupe". Il suffit ensuite d'ouvrir le groupe, d'utiliser le plugin "make faces" pour créer des faces, et appliquer une couleur noir. On place ce groupe à la bonne hauteur et lorsque l'on utilise la boite de coupe dans artlantis on se positionne juste au dessus du pochage noir et le tour est joué.

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Message par Farkas le Lun 16 Sep 2013 - 11:06

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Le sujet est un peu vieux, mais je voulais vous faire partager ma solution. Par contre elle ne concerne que sketchup. Lorsque l'on fais une coupe, il faut faire un clic droit sur la coupe et sélectionner "créer un groupe à partir d'une coupe". Il suffit ensuite d'ouvrir le groupe, d'utiliser le plugin "make faces" pour créer des faces, et appliquer une couleur noir. On place ce groupe à la bonne hauteur et lorsque l'on utilise la boite de coupe dans artlantis on se positionne  juste au dessus du pochage noir et le tour est joué.
Merci arnaud pour la solution. Ca peut en effet être très utile pour les utilisateurs de sketchup. Dans mon cas, je n'ai pas eu d'autre choix que d'exporter le modèle coupé depuis ArchiCad et donc démultiplier les fichiers Artlantis en fonction du type de vue souhaitée.

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Message par Coulou le Mar 1 Avr 2014 - 8:46

Merci pour l'info, je viens d'avoir le même cas ....

Au passage Farkas, vraiment sympa tes rendus  bien 

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