Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé
par JDD Aujourd'hui à 12:07
» [ SKETCHUP Layout ] Layout 2024 probléme de Style
par tenrev Aujourd'hui à 11:58
» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Mar 30 Avr 2024 - 8:29
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par Samuel Tallet Lun 29 Avr 2024 - 19:18
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Owayda Lun 29 Avr 2024 - 16:00
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par Miroslav Lun 29 Avr 2024 - 15:33
» [ CHAINE TWITCH ] c'est reparti - pour quelques live
par tenrev Lun 29 Avr 2024 - 14:49
» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52
» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56
» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28
» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41
» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20
» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par VertiKal Ven 12 Avr 2024 - 17:47
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31
» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41
» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59
» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22
» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53
» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11
» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16
» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par Shakna Ven 29 Mar 2024 - 15:04
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par tenrev Jeu 28 Mar 2024 - 13:30
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21
» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34
» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08
» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07
par JDD Aujourd'hui à 12:07
» [ SKETCHUP Layout ] Layout 2024 probléme de Style
par tenrev Aujourd'hui à 11:58
» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Mar 30 Avr 2024 - 8:29
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par Samuel Tallet Lun 29 Avr 2024 - 19:18
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Owayda Lun 29 Avr 2024 - 16:00
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par Miroslav Lun 29 Avr 2024 - 15:33
» [ CHAINE TWITCH ] c'est reparti - pour quelques live
par tenrev Lun 29 Avr 2024 - 14:49
» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52
» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56
» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28
» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41
» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20
» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par VertiKal Ven 12 Avr 2024 - 17:47
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31
» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41
» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59
» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22
» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53
» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11
» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16
» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par Shakna Ven 29 Mar 2024 - 15:04
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par tenrev Jeu 28 Mar 2024 - 13:30
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21
» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34
» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08
» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Message du soir, bonsoir
Page 1 sur 1 • Partagez
- DeadlywakApprenti(e)
- Date d'inscription : 14/04/2013
Nombre de messages : 13
Points : 38
Bonsoir à tous et à toutes !!
je m'appel David, étudiant en bac professionnel section assistant architecture.
J'ai 18 ans.
Je vie dans le sud de la France !
Je viens ici sous le conseil d'un ami alors que je postais sur le site du logiciel Artlantis.
Je suis débutant sur ce logiciel mais je me débrouille
J’espère trouver ici quelques réponses à mes questions.
D'ailleurs, je commence à en poser une.
Je vais à un entretient de BTS vendredi et je souhaite y présenter une animation Artlantis.
Malheureusement aillant un ordinateur pas assez puissant, je cherche quelqu'un qui pourrait faire mon rendu.
Je fais du 32 images/12 heures alors qu'il y a 470 images pour 15 secondes de vidéo.
je ne peux faire un rendu d'une semaine.
Dans l'attente de vous lire et de voir des réponses favorable,
je vous remercie de m'avoir lu !
A bientôt.
je m'appel David, étudiant en bac professionnel section assistant architecture.
J'ai 18 ans.
Je vie dans le sud de la France !
Je viens ici sous le conseil d'un ami alors que je postais sur le site du logiciel Artlantis.
Je suis débutant sur ce logiciel mais je me débrouille
J’espère trouver ici quelques réponses à mes questions.
D'ailleurs, je commence à en poser une.
Je vais à un entretient de BTS vendredi et je souhaite y présenter une animation Artlantis.
Malheureusement aillant un ordinateur pas assez puissant, je cherche quelqu'un qui pourrait faire mon rendu.
Je fais du 32 images/12 heures alors qu'il y a 470 images pour 15 secondes de vidéo.
je ne peux faire un rendu d'une semaine.
Dans l'attente de vous lire et de voir des réponses favorable,
je vous remercie de m'avoir lu !
A bientôt.
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
mais ! bienvenue ! ! !
yep yep ! j'ai conseillé a deadlywak de passer par ici, pour resoudre ses probz, je t'ai deja conseillé de baisser l'anti-aliasing, voir meme la resolution, sur quel support ta video seras affichée?
(TV? ordoss?) bref le format final explique nous, voir montre nous une image type
yep yep ! j'ai conseillé a deadlywak de passer par ici, pour resoudre ses probz, je t'ai deja conseillé de baisser l'anti-aliasing, voir meme la resolution, sur quel support ta video seras affichée?
(TV? ordoss?) bref le format final explique nous, voir montre nous une image type
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- DeadlywakApprenti(e)
- Date d'inscription : 14/04/2013
Nombre de messages : 13
Points : 38
Hey mais t'es partout !
Le fofo est très actif c'est bien !
C'est une vidéo de 470 images et qui dure 15 secondes.
Je souhaite présenter ça sur tablette (surement une black berry)
Ici la photo de mon paramètre de rendu: https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2013/20/1368554245-configuration.jpg
A noter que pour moi la vidéo prend pour 32 images 12 heures.
Merci
Le fofo est très actif c'est bien !
C'est une vidéo de 470 images et qui dure 15 secondes.
Je souhaite présenter ça sur tablette (surement une black berry)
Ici la photo de mon paramètre de rendu: https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2013/20/1368554245-configuration.jpg
A noter que pour moi la vidéo prend pour 32 images 12 heures.
Merci
- FarkasAdministrateurs
- Humeur : C'est bon le sirop d'érable
Date d'inscription : 29/11/2012
Nombre de messages : 4419
Points : 8668
Age : 38
Localisation : Canada
Emploi : Architecte
Salut et bienvenue parmi nous
Pour ta vitesse de rendu sous Artlantis, voici déjà quelques pistes :
- évite d'utiliser le shader néon, surtout sur des surfaces courbes
- ne booste pas trop les paramètres de radiosité, en général je réglage minimal suffit pour une vidéo
- évite d'utiliser des textures en trop haute résolution quand ce n'est pas indispensable
Le reste me semble OK.
Pour ta vitesse de rendu sous Artlantis, voici déjà quelques pistes :
- évite d'utiliser le shader néon, surtout sur des surfaces courbes
- ne booste pas trop les paramètres de radiosité, en général je réglage minimal suffit pour une vidéo
- évite d'utiliser des textures en trop haute résolution quand ce n'est pas indispensable
Le reste me semble OK.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
- DeadlywakApprenti(e)
- Date d'inscription : 14/04/2013
Nombre de messages : 13
Points : 38
Effectivement pour le shader neon, je sais que ça met plus de temps mais je suis un peu obligé dans le cas de sous l'accueil...
Pour le reste j’essaierai de faire au mieux.
Quelqu'un pour que je lui passe mon fichier pour qu'il me fasse le rendu ?
Pour le reste j’essaierai de faire au mieux.
Quelqu'un pour que je lui passe mon fichier pour qu'il me fasse le rendu ?
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
salutch Deadly
bienvenuchhhh ..
bon t entre de bonnes mains;.
mais es tu obligé d'avoir autant de vues calculées? . .. tu n'as que 18 ans.. donc.. la personne que tu auras devrait en théorie prendre cela en considération..
et ne mise surtout pas tout sur un rendu vidéo... grosse erreur à mon sens.. varies tes support et pas une tonne non plus..
le plus important est ce que tu arriveras à lui faire passer comme ressenti dans le face à face.. et mais uniquement par ce q tu sais ou ce que tu as produit..
bienvenuchhhh ..
bon t entre de bonnes mains;.
mais es tu obligé d'avoir autant de vues calculées? . .. tu n'as que 18 ans.. donc.. la personne que tu auras devrait en théorie prendre cela en considération..
et ne mise surtout pas tout sur un rendu vidéo... grosse erreur à mon sens.. varies tes support et pas une tonne non plus..
le plus important est ce que tu arriveras à lui faire passer comme ressenti dans le face à face.. et mais uniquement par ce q tu sais ou ce que tu as produit..
Dernière édition par freroil le Mar 14 Mai 2013 - 20:21, édité 1 fois
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- DeadlywakApprenti(e)
- Date d'inscription : 14/04/2013
Nombre de messages : 13
Points : 38
Ah ah ! Ouai, je vois ça, l'accueil est au top !
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Encore une histoire de shader neon sous artlantis....tes temps de rendus sont trop longs..euh...7-4...non.....
y a une feinte pour simuler le neon, qui a été mise en avant par un gars tres sympa, un certain Steph
Bref, vires le neon, simules! Sorry, plus un pro d'artl
y a une feinte pour simuler le neon, qui a été mise en avant par un gars tres sympa, un certain Steph
Bref, vires le neon, simules! Sorry, plus un pro d'artl
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Puta madré sa mémé... vont trop vites ! mais la reponse est la meme ! bon signe Serges
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- DeadlywakApprenti(e)
- Date d'inscription : 14/04/2013
Nombre de messages : 13
Points : 38
Comment simuler le néon ?
- FarkasAdministrateurs
- Humeur : C'est bon le sirop d'érable
Date d'inscription : 29/11/2012
Nombre de messages : 4419
Points : 8668
Age : 38
Localisation : Canada
Emploi : Architecte
1- applique le shader basic sur ton volumeDeadlywak a écrit:Comment simuler le néon ?
2- applique une texture blanche unie sur ton volume (avec répétition X et Y)
3- place une ou plusieurs sources lumineuses 360° dans ton volume
4- ajuste l'opacité du shader et de la texture
5- ajuste la puissance lumineuse pour obtenir un joli résultat
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
Bienvenue sur le forum
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
bienvenue sur le forum
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9076
Points : 14126
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Bienvenue dans le temple de la 3D
Ah le BAC pro ... ce qu'on appelait à mon époque le BEP Topo (dessin, topographie & métrés).
Quelle belle époque ... je me souvient encore du jour des résultats, le mercredi 8 juillet 1998 ... Croatie ... 2-1 ...
Allez hop!! finit la nostalgie, retour au travail!!!
Ah le BAC pro ... ce qu'on appelait à mon époque le BEP Topo (dessin, topographie & métrés).
Quelle belle époque ... je me souvient encore du jour des résultats, le mercredi 8 juillet 1998 ... Croatie ... 2-1 ...
Allez hop!! finit la nostalgie, retour au travail!!!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Coulou a écrit:Bienvenue dans le temple de la 3D
Ah le BAC pro ... ce qu'on appelait à mon époque le BEP Topo (dessin, topographie & métrés).
Quelle belle époque ... je me souvient encore du jour des résultats, le mercredi 8 juillet 1998 ... Croatie ... 2-1 ...
Allez hop!! finit la nostalgie, retour au travail!!!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
c'est bien cool tout ca , mais je vous remercie de poser vos questions techniques dans les sous forums appropriés , c'est plus simple déja pour y répondre et ca pourra servir à tout le monde , idem pour les réponses
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
Sujet /Logo cube verre déplacé dans Tuto artlantis
Ici
Ici
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- Contenu sponsorisé
Sujets similaires
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum