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Eulgrand, taiseux du Pays d'Caux

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Eulgrand
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MessageEulgrand Lun 2 Nov 2009 - 19:03

Bonsoir les jeunes,
40 ans dans un mois, responsable achats dans l'industrie, marié (avec les mêmes problématiques d'incompréhension que tout le monde Laughing ), 2 enfants
4 ans de SketchUp, quelques mois de Blender, presque 3 ans de Kerkythea, un passage par Indigo du temps ou c'était gratuit, et maintenant, Twilight.
Je suis venu à tout ça en préparant un projet de véranda qui s'est réalisé l'année dernière. Je me suis vite pris au jeu du rendu photoréaliste, et voilà !

Quelques réalisations :

SketchUp + Indigo
Eulgrand, taiseux du Pays d'Caux Im121910

SketchUp + Indigo
Eulgrand, taiseux du Pays d'Caux Lambda10

SketchUp + Kerkythea
Eulgrand, taiseux du Pays d'Caux Maison10

SketchUp + Kerkythea
Eulgrand, taiseux du Pays d'Caux Verres14

Blender + Kerkythea
Eulgrand, taiseux du Pays d'Caux Barco012

Si je peux aider sur Kerkythea ou Twilight, ce sera avec plaisir clindoeil
Fab
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Masculin Humeur : Rester COOL......
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Emploi : Dessinateur en bâtiment et génie civil
https://www.pinterest.fr/lignesvintage/_saved/

MessageFab Lun 2 Nov 2009 - 20:16

Beau travail Eulgrand, belle réusite génial
tenrev
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https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Lun 2 Nov 2009 - 20:23

salut Eulgrand, ca fait plaisir de te voir ici, encore un petit jeunot de plus sur ce forum, bienvenue à toi

extra le rendu des verres, bravo cheers

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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Eulgrand
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MessageEulgrand Lun 2 Nov 2009 - 22:04

Merci les gars !

clindoeil
JR66
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Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)

MessageJR66 Mar 3 Nov 2009 - 9:07

La salle de classe a une luminosité impressionnante!!! Chapeau

Jroam
eddy
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Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite

Messageeddy Mar 3 Nov 2009 - 10:30

Bienvenue à toi ,extra le rendu des verres, bravo content content

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
@+++ Eddy rigole rigole rigole
vick
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Age : 78
Localisation : gard
Emploi : https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=vick&backendClass=both
http://www.artiste-creations.com/

Messagevick Mar 3 Nov 2009 - 23:42

Salut Eulgrand,j'aimerai bien avoir les reglages KT de tes verres et si tu peux le dossier SU pour voir comment est montée la scéne.
Comme toujours tes rendus sont super.
Eulgrand
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MessageEulgrand Mer 4 Nov 2009 - 9:24

vick a écrit:Salut Eulgrand,j'aimerai bien avoir les reglages KT de tes verres et si tu peux le dossier SU pour voir comment est montée la scéne.

J'ai pô gardé l'fichier ... Embarassed Mais de mémoire :

La scène

Un plan, 4 verres posés dessus. C'est tout !

L'éclairage

Une image sphérique, téléchargée ici (Alexs Apartment). La logique voudrait qu'on utilise l'image HDR. Compte tenu de sa faible résolution, j'ai utilisé l'image jpg haute résolution. Pour compenser le manque d'éclairage, j'ai ajouté 2 plans émetteurs (2 carrés avec un matériau émetteur). La difficulté est de doser et de faire en sorte que la lumière émise par les panneaux ait l'air de venir du décor.

Modélisation des verres

Les méthodes peuvent différer en fonction du moteur de rendu. Pour KT :
Eulgrand, taiseux du Pays d'Caux Normales_verre

Matériaux utilisés

Pour le verre et les liquides : type Dielectric Glass

Ensuite tout réside dans le choix des couleurs et des indices de réfraction.
IoR : il existe des tables, donc on ne peut pas se tromper (exemple)
Dans le cas présent :
Eau : 1,33
Vins : 1,35
Verre : 1,52
Pour les couleurs, c'est un peu au pif. Il faut faire des essais.

Très important : la modélisation peut se faire à l'échelle 10 pour éviter les problèmes de faces manquantes (arètes < 1mm), mais il faut la ramener à l'échelle 1 pour le rendu.

clindoeil
c.plassais
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Emploi : Responsable Gestion Atelier
http://bande.village.free.fr/

Messagec.plassais Mer 4 Nov 2009 - 14:22

Salut Eulgrand,

Bienvenue

40 ans tu vas toucher du doigt la maturité!!!

Au regard de ton super travail tu peux t'inscrire direct pour le challenge

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Christophe
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