Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ LUMION ] Lumion 2024
par bruno Mer 24 Avr 2024 - 17:26
» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52
» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56
» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28
» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41
» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20
» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par VertiKal Ven 12 Avr 2024 - 17:47
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49
» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Jeu 11 Avr 2024 - 15:00
» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31
» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41
» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59
» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22
» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53
» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11
» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16
» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par Shakna Ven 29 Mar 2024 - 15:04
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par tenrev Jeu 28 Mar 2024 - 13:30
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21
» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34
» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08
» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07
» [ KEYSHOT ] plugin sketchup
par tenrev Mer 20 Mar 2024 - 8:26
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] rendre visible ou invisible un paramètre utilisateur selon des conditions ?
par simjoubert Mar 19 Mar 2024 - 15:38
» [ PRESENTATION ] Manutio
par Manutio Lun 18 Mar 2024 - 9:21
» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par JDD Mer 13 Mar 2024 - 10:39
» [ SKETCHUP plugins ] SketchUp et Menuiserie : Rencontre avec Artwood
par art wood concept Mer 13 Mar 2024 - 9:54
par bruno Mer 24 Avr 2024 - 17:26
» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52
» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56
» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28
» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41
» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20
» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par VertiKal Ven 12 Avr 2024 - 17:47
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49
» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Jeu 11 Avr 2024 - 15:00
» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31
» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41
» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59
» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22
» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53
» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11
» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16
» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par Shakna Ven 29 Mar 2024 - 15:04
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par tenrev Jeu 28 Mar 2024 - 13:30
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21
» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34
» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08
» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07
» [ KEYSHOT ] plugin sketchup
par tenrev Mer 20 Mar 2024 - 8:26
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] rendre visible ou invisible un paramètre utilisateur selon des conditions ?
par simjoubert Mar 19 Mar 2024 - 15:38
» [ PRESENTATION ] Manutio
par Manutio Lun 18 Mar 2024 - 9:21
» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par JDD Mer 13 Mar 2024 - 10:39
» [ SKETCHUP plugins ] SketchUp et Menuiserie : Rencontre avec Artwood
par art wood concept Mer 13 Mar 2024 - 9:54
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Problème d'export Sketchup/Artlantis
Page 1 sur 1 • Partagez
- fraidMoulin à parole
- Date d'inscription : 02/02/2010
Nombre de messages : 437
Points : 764
Age : 38
Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Bonjour à tous
J'ai besoin de votre expérience sur l'export sketchup/Artlantis
La plus part de mes projets Sketchup pèsent dans les alentours de 80 à 100 méga O.
En les exportant et en les enregistrant directement sur Artlantis, j'obtiens habituellement un fichier dont la taille est 2, voir 3 fois supérieur à mon fichier parent Skecthup.
Et, ce week-end, toute ma méthodologie de travail c'est discréditée.
J'ai donc l'habitude de faire attention à la taille de mon fichier skp, pour ne pas trop solliciter l'Artlantis, très gourmand en mémoire vive.
La taille du fichier Sketchup fesais environ 30 mo.
Une fois exporter et enregistrer comme suit dans l'Artlantis, la taille du fichier atl fit 800 mo.
Artlantis à direct, permuter en Opengl... enchainant des plantages du soft mais aussi du Batch render.
Pourquoi une telle taille?
Merci d'avance et bon courage pour les challengers...
Dernière ligne droite.
J'ai besoin de votre expérience sur l'export sketchup/Artlantis
La plus part de mes projets Sketchup pèsent dans les alentours de 80 à 100 méga O.
En les exportant et en les enregistrant directement sur Artlantis, j'obtiens habituellement un fichier dont la taille est 2, voir 3 fois supérieur à mon fichier parent Skecthup.
Et, ce week-end, toute ma méthodologie de travail c'est discréditée.
J'ai donc l'habitude de faire attention à la taille de mon fichier skp, pour ne pas trop solliciter l'Artlantis, très gourmand en mémoire vive.
La taille du fichier Sketchup fesais environ 30 mo.
Une fois exporter et enregistrer comme suit dans l'Artlantis, la taille du fichier atl fit 800 mo.
Artlantis à direct, permuter en Opengl... enchainant des plantages du soft mais aussi du Batch render.
Pourquoi une telle taille?
Merci d'avance et bon courage pour les challengers...
Dernière ligne droite.
c'est le genre de mésaventure qui m'arrive aussi de temps en temps sans explications rationnelles
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Salut Fraid,
Il ne te reste plus qu'à "découper" ta scène sous SU, à les exporter sous ATl, en faire des objets AOF ce qui te permettra de les mettre sous calque et les geler AVANT la fermeture de ton fichier; ça ne règlera pas le problème de la taille de ton fichier mais juste ton pb d'affichage au démarrage. Tu es sous quelle version 32 ou 64 b?
En version 64b, en ayant grimpé la mémoire vive, avec des fichiers de 500 - 600 mo, je n'ai plus ces problèmes là. Avec la version 64, y'a pas photos !
@ +
PS : je croyais que tu t'étais acheté une bête de course ???
Il ne te reste plus qu'à "découper" ta scène sous SU, à les exporter sous ATl, en faire des objets AOF ce qui te permettra de les mettre sous calque et les geler AVANT la fermeture de ton fichier; ça ne règlera pas le problème de la taille de ton fichier mais juste ton pb d'affichage au démarrage. Tu es sous quelle version 32 ou 64 b?
En version 64b, en ayant grimpé la mémoire vive, avec des fichiers de 500 - 600 mo, je n'ai plus ces problèmes là. Avec la version 64, y'a pas photos !
@ +
PS : je croyais que tu t'étais acheté une bête de course ???
- fraidMoulin à parole
- Date d'inscription : 02/02/2010
Nombre de messages : 437
Points : 764
Age : 38
Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Salut
Je crois avoir trouvé le pourquoi du comment.
En faite, j'ai modélisé mon projet directement sur l'importation d'un dwg 3D.
Ma théorie, J'ai le souvenir que ce fichier était extrêmement lourd, (50 mo à l'import sous SU).
Une fois la modé terminé, j'ai effacé l'ensemble du plan importé, et purgé mon fichier, retour à un poids correct de 30 mo.
Je penses donc que SU aurait gardé en mémoire l'ensemble des constructions du projet, ce qui expliquerait cette bonne grosse surprise sous Artlantis.
Je vais donc tester prochainement de copier ma scène dans un nouveau fichier vierge pour m'assurer de ne pas me retrouver dans cette situation bien embarrassante
Merci à vous 2.
a+
Je crois avoir trouvé le pourquoi du comment.
En faite, j'ai modélisé mon projet directement sur l'importation d'un dwg 3D.
Ma théorie, J'ai le souvenir que ce fichier était extrêmement lourd, (50 mo à l'import sous SU).
Une fois la modé terminé, j'ai effacé l'ensemble du plan importé, et purgé mon fichier, retour à un poids correct de 30 mo.
Je penses donc que SU aurait gardé en mémoire l'ensemble des constructions du projet, ce qui expliquerait cette bonne grosse surprise sous Artlantis.
Je vais donc tester prochainement de copier ma scène dans un nouveau fichier vierge pour m'assurer de ne pas me retrouver dans cette situation bien embarrassante
Je n'ai pas oublié la bonne vieille méthode, mais tant qu'à faire j'aimerais au moins avoir l'utiliser pour un projet de plus de 500m², la vraiment ça me feraischrismat a écrit:Salut Fraid,
Il ne te reste plus qu'à "découper" ta scène sous SU, à les exporter sous ATl, en faire des objets AOF ce qui te permettra de les mettre sous calque et les geler AVANT la fermeture de ton fichier; ça ne règlera pas le problème de la taille de ton fichier mais juste ton pb d'affichage au démarrage.
Je vais devoir penser à investir dans de la mémoire vive.chrismat a écrit:PS : je croyais que tu t'étais acheté une bête de course ???
Merci à vous 2.
a+
- Contenu sponsorisé
Sujets similaires
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum