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aide sur DOSCH 3D Clothings / Artlantis
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- luky47Novice
- Date d'inscription : 26/03/2011
Nombre de messages : 7
Points : 23
Bonjour, tout d'abord je m'excuse si ce n'est pas ici que je dois posté mon sujet.
je recherche de l'aide sur artlantis concernant l'application de ce programme "DOSCH 3D Clothings / Artlantis".
je l'est chargé dans ma blibliotheque mais je ne vois aucun objet relatant la jacket de ce programme...c'est a dire tous vetements confondus, botes, chaussures, pantalons etc.
comment dois-je faire svp???
peut etre un tutoriel est sur ce forum (mas je ne l'est pas trouver, sauf si j'ai mal chercher..)
merci d'avance pour vos futur réponses.
Luky.
je recherche de l'aide sur artlantis concernant l'application de ce programme "DOSCH 3D Clothings / Artlantis".
je l'est chargé dans ma blibliotheque mais je ne vois aucun objet relatant la jacket de ce programme...c'est a dire tous vetements confondus, botes, chaussures, pantalons etc.
comment dois-je faire svp???
peut etre un tutoriel est sur ce forum (mas je ne l'est pas trouver, sauf si j'ai mal chercher..)
merci d'avance pour vos futur réponses.
Luky.
- luky47Novice
- Date d'inscription : 26/03/2011
Nombre de messages : 7
Points : 23
bonjour,
me suis je trompé de section pour que personne ne puisse me répondre, ou alors personne a la réponse peut etre..??
Cordialement,
Luky.
me suis je trompé de section pour que personne ne puisse me répondre, ou alors personne a la réponse peut etre..??
Cordialement,
Luky.
- MimiblueLoquace
- Date d'inscription : 26/06/2008
Nombre de messages : 53
Points : 107
j'ai regardé rapidement de quoi il s'agissait. Apparement ce sont des objets en divers formats qui peuvent être importés dans Artlantis, mais je pense qu'il faut les enregistrer en .aof pour qu'ils puissent être visibles dans Artantis et être utilisés comme objets ensuite.
- luky47Novice
- Date d'inscription : 26/03/2011
Nombre de messages : 7
Points : 23
ha =),
merci pour la réponse, mais je suis perdu dés lors que vous énoncé .aof, un enregistré sous suffit.?
merci encore.
Luky
merci pour la réponse, mais je suis perdu dés lors que vous énoncé .aof, un enregistré sous suffit.?
merci encore.
Luky
- MimiblueLoquace
- Date d'inscription : 26/06/2008
Nombre de messages : 53
Points : 107
il faut ouvrir le fichier choisi dans artlantis au format .obj ou .3ds.
Puis ensuite faire "exporter en tant qu'objet". L'objet sera alors enregistré au format.aof qui est l'extension des objets Artlantis. Il pourra alors être utilisé comme objet dans un projet.
Puis ensuite faire "exporter en tant qu'objet". L'objet sera alors enregistré au format.aof qui est l'extension des objets Artlantis. Il pourra alors être utilisé comme objet dans un projet.
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