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Message par pirhanas le Mar 21 Sep 2010 - 21:23

bonjour, je n'arrive pas a ouvrir les fichiers de artlantis studio avec une ancienne version type artlantis 4.5.
pouvez vous m(aider
merci

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Message par yayak le Mar 21 Sep 2010 - 21:51

il n'est pas possible d'ouvrir des .atl récents avec un artlantis plus ancien.
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Message par pirhanas le Mer 22 Sep 2010 - 8:45

merci pour ta reponse..... cela est bien domage, les calculs etaient beaucoup plus rapide avec la 4.5...

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Message par tenrev le Mer 22 Sep 2010 - 8:46

je confirme c'est impossible chez abvent de revenir sur une ancienne version même de la version studio3 vers la version studio2 c'est impossible , c'est parfois regrettable mais c'est comme ca saispas

mais pourquoi revenir à la version 4.5 ?

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Message par tenrev le Mer 22 Sep 2010 - 8:49

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:merci pour ta reponse..... cela est bien domage, les calculs etaient beaucoup plus rapide avec la 4.5...

ca n'a rien à voir , il n' y a aucune comparaison avec le résultat final , c'était plus rapide, mais il n'y avait pas de radiosité et les textures et shader de moins bonne qualité....

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Message par pirhanas le Mer 22 Sep 2010 - 8:53

je suis novice sur la version 3 j'ai beaucoup travaillé sur la 4.5...
Faut que je trouve des tutos

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Message par yayak le Mer 22 Sep 2010 - 9:10

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:je suis novice sur la version 3 j'ai beaucoup travaillé sur la 4.5...
Faut que je trouve des tutos

tu peux simplement déjà aller par ICI
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Message par pirhanas le Mer 22 Sep 2010 - 9:15

oki merci je regarde cela

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Message par pirhanas le Mer 22 Sep 2010 - 9:17

oki merci je regarde cela

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Message par tenrev le Mer 22 Sep 2010 - 9:17

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:je suis novice sur la version 3 j'ai beaucoup travaillé sur la 4.5...
Faut que je trouve des tutos

c'est la même philosophie mais avec une interface plus élaborée, donc le passage d'une version à l'autre n'est pas trop compliquée, quelques règles de base:
il ne faut pas trop mettre d'éclairage en extérieur mais utiliser le soleil en mode manuel , pour les intérieurs mettre pas mal de lumière avec pas trop d'intensité et le soleil en mode manuel qui "rentre " dans la pièce
ne pas utiliser les shaders de la version 4.5 avec les version studio
pour les shaders et textures les "empiler" les uns sur les autres en jouant sur les transparences et le relief donne de bons résultats
bien activer les ombres portées et les mettre le plus douce possible
activer le sol infini

n'hésites pas à nous questionner et postes tes rendus nous donnerons nos avis aurevoir

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