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Messagevick Lun 30 Aoû 2010 - 20:03

aurevoir Il me semble que le sujet a déjà été traité mais je ne trouve pas,alors je repose la question.
Comment enregistrer une image découpée en gardant la transparence pour pouvoir la retrouver dans un autre log "world" par exemple.
Merci
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MessageREGIS Lun 30 Aoû 2010 - 20:06

Salut vick

normalement il faut choisir le format png si tu veux conserver la transparence.

@+
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Messagevick Mar 31 Aoû 2010 - 0:22

Merci Regis je vais tester.
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Messagetenrev Mar 31 Aoû 2010 - 10:55

les formats tiff et tga conservent également le canal alpha, et bien entendu le format psd (de photoshop)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
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MessageTony.3ds Mer 1 Sep 2010 - 13:18

Non, un fichier enregistré normalement en .png ne garde aucune transparence. Les fichiers .tiff garde bien la transparence mais le fichier est plus lourd qu'un fichier image standard.

Pour plus d'efficacité et une meilleur gestion, la méthode consiste à enregistrer le fichier, après l'avoir détouré, pour le web.

Fichier > Enregistrer pour le web et les périphériques.

Là, tu choisis PNG 24 et tu coche l'onglet Transparence, puis enregistrer.

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Messagevick Mer 1 Sep 2010 - 16:16

Merci à tous.
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Messagevick Sam 6 Nov 2010 - 12:06

J'ai un petit problème!
J'ai détouré une image ,enregistrée pour le web pour avoir la transparence.
Je voulais me servir de cette image pour en faire un composant dans SU,je l'ai importée dans SU,j'ai bien la transparence mais j'ai un cadre qui reste visible " voir photo"
Comment effacer les lignes?

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MessageREGIS Sam 6 Nov 2010 - 12:11

Masques les segments de la face.

@+
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MessageTony.3ds Sam 6 Nov 2010 - 12:39

Salut Vick,

Recadre l'image puis réenregistre la en PNG 24 avec la transparence cela devrait régler le problème.

Bye

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Messagevick Sam 6 Nov 2010 - 13:59

Merci a vous deux .
Résultat: masquer c'est Ok
Recadrer, cella ne marche pas,ou alors j'ai mal fait.
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MessageREGIS Sam 6 Nov 2010 - 14:02

Tu as appliqué ton image comme texture sur une face, dans sketchup ?
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Messagevick Sam 6 Nov 2010 - 14:40

Je l'ai importée comme une image,éclatée,masqué les lignes du cadre,et fais un composant.
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MessageREGIS Sam 6 Nov 2010 - 14:59

Au final cela revient au même.

Pour achever le travail, il faudrait détourer (même sommairement) le personnage dans sketchup et supprimer tout ce qui sert à rien.
C'est juste au cas ou tu te sers des ombres. :icon_wink:

@+
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