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MessageDVERGER Jeu 16 Sep 2010 - 9:57

J'aurais pu mettre ça dans "Textures et Shaders" car ça me sert surtout à en créer (des textures).
Ca n'est pas de moi mais je pense qu'on ne trouve nul part cette méthode en français et d'ailleurs faut vraiment bien chercher pour la trouver en anglais.

Admettons que vous vouliez faire une texture en partant de ça (!!! au copyright de la photo) :
TUTORIEL / Méthode pour enlever un dégradé 1284623064_ardoise fotolia
et que vous vouliez ça :
TUTORIEL / Méthode pour enlever un dégradé 1284623089_ardoise fotolia 2
Bon courage qd même pour obtenir quelque chose de bien mais c'est juste pour l'exemple.

Donc, sur toshop, dupliquer 2 fois votre image.
1ere duplication, mettez y un gros flou voir même un aplat de couleur.
2eme duplication (qui doit être au dessus de la 1ere) Filtre/Divers/Passe-haut, +ou- 30, à voir suivant vos essais.
Puis passez ce calque en mode Produit puis Niveaux pour éclaircir tout ça (donc en poussant le curseur blanc vers la gauche).

Voila c'est magique! Vous allez pouvoir récupérer plein d'images pour créer de belles textures.
(je connaissais le truc mais ne l'ayant pas utiliser depuis de long mois j'ai mis plusieurs jours à retrouver cette technique. Maintenant il y a une trace sur le forum).


Dernière édition par DVERGER le Jeu 16 Sep 2010 - 11:45, édité 1 fois
Fab
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MessageFab Jeu 16 Sep 2010 - 10:21

Merci pour le tuto.... respect respect
vick
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Messagevick Jeu 16 Sep 2010 - 11:22

Merci bravo2 bravo2 bravo2
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Tony.3ds
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MessageTony.3ds Jeu 16 Sep 2010 - 12:51

Merci pour le tuto, je ne connaissais pas !

Et merci aussi d'avoir changé ton titre :icon_wink:

Bye

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