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Nathanaelle
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MessageNathanaelle Mar 17 Jan 2023 - 13:24

Bonjour,
Certaines intersections de murs sont comme inexistantes..!
Quelqu'un aurait une explication et/ou une solution svp?

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MessageCoulou Mar 17 Jan 2023 - 16:57

Bonjour Nathanaelle,

Il y a une solution à ça mais avec une multitudes de possibilités ...

Est-ce qu'il t'est possible de m'envoyer un morceau de ton projet en message privé?

Sinon, on va y aller à tâtons clindoeil

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MessageArchi43 Mar 17 Jan 2023 - 18:13

Bonjour,

Effectivement, il peut y avoir plein de cause, et donc de solutions différentes.

La première qui me viens quand je voit ça, c'est une superposition de plusieurs murs sur le même étage ou dans le même volume.

Commence par vérifier qu'il n'y a pas de doublon dans tes murs, et que ceux de l'étage du dessus ou du dessous n'interagissent pas avec ceux de l'étage courant.

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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.

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MessageFred0079 Mar 17 Jan 2023 - 18:23

Murs de hauteur  = 0 ?

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MessageFarkas Mar 24 Jan 2023 - 0:37

Nathanaelle a écrit:Bonjour,
Certaines intersections de murs sont comme inexistantes..!
Quelqu'un aurait une explication et/ou une solution svp?

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Bonjour,

Voici déjà deux pistes dont certaines déjà citées ci-dessus :
- des murs se chevauchent en élévation
- un copier/coller malheureux qui a dédoublé un ou plusieurs murs
- afficher tous les murs en "coupe seulement" (quand c'est pertinent)

Quand ça arrive, faire une zone de sélection multi-étage et afficher en 3D pour y voir clair et sélectionner les murs un par un. En général, le problème disparaît de lui-même quand on a corrigé les erreurs de 3D (murs qui de superposent, etc).

aurevoir

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Messagenono.lerat Mar 24 Jan 2023 - 9:22

Bonjour à tous,
attention aussi si il y a des filtres de rénovation en jeux clindoeil

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mon book en quelque sorte :
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MessageCoulou Mar 24 Jan 2023 - 10:01

Et je dirais meme plus, attention aux jeux de filtres de rénovation content

Voir aussi si les murs sont Basiques et /ou Composites.

Mais ce qui me perturbe le plus ce sont tous ces faux angles droits ...

Farkas a écrit:Quand ça arrive, faire une zone de sélection multi-étage et afficher en 3D pour y voir clair et sélectionner les murs un par un. En général, le problème disparaît de lui-même quand on a corrigé les erreurs de 3D (murs qui de superposent, etc).

Ce que je fais dans ce cas là c'est une Translation/Copie juste de 2 cloisons ailleurs dans le projet pour voir comment ça réagit.

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MessageNathanaelle Jeu 26 Jan 2023 - 13:53

Bonjour, merci à tous pour vos réponses.
Finalement le problème s'est réglé tout seul, ça devait être juste un bug d'affichage. Pour ce qui est des faux angles droits , c'est normal puisque c'est modélisé à partir d'un nuage de points. C'est un bâtiment qui a 50 ans! content
Merci encore, à bientôt pour d'autres soucis clindoeil
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MessageCoulou Jeu 26 Jan 2023 - 15:38

Nathanaelle a écrit:
Finalement le problème s'est réglé tout seul, ça devait être juste un bug d'affichage.
Oh ok, c'est cool  bien


Nathanaelle a écrit:
Pour ce qui est des faux angles droits , c'est normal puisque c'est modélisé à partir d'un nuage de points. C'est un bâtiment qui a 50 ans! content  
Je m'en doutais un peu, j'ai aussi très souvent modélisé de vieilles bâtisses où rien n'est à angles droits et parfois AC semblait ne pas aimer ça.

Nathanaelle a écrit:
à bientôt pour d'autres soucis clindoeil
Pas d'prob, on adore ça nous les soucis rigole

Et je me suis permis de passer ce sujet en Résolu.

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MessageFred0079 Jeu 26 Jan 2023 - 16:11

Dans l'existant si un angle fait 92° je le passe à 90, tellement plus simple clindoeil

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