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MessagePilou Sam 25 Mai 2019 - 18:42

S'il est ultra facile de mettre n'importe quel matériau même animé, sur n'importe quel(s) volume(s)...

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C'est autre chose que de changer le fond d'écran "360°"!  woah

La méthode est pourtant là ci-dessous, les fichiers "domes" ici...

Car le répertoire de la "bibliothèque utilisateur" semble légèrement camoufflé dans l'arborescence de l'ordinateur!  oups
Est-elle même seulement accessible dans cette version free, ou y a-t-il une ultime astuce?
Quant à faire son propre fichier tmi...cela est un autre mystère! sourire


Improbabilité sourire

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Messagetenrev Dim 26 Mai 2019 - 15:35

Pilou a écrit:le répertoire de la "bibliothèque utilisateur" semble légèrement camoufflé dans l'arborescence de l'ordinateur!  oups
Est-elle même seulement accessible dans cette version free, ou y a-t-il une ultime astuce?
Quant à faire son propre fichier tmi...cela est un autre mystère!

Pour ceux que cela intéresse , je viens de faire une petite vidéo sur la bibliothèque utilisateur


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MessagePilou Dim 26 Mai 2019 - 16:18

Bravo pour la vidéo, elle semble répondre à ma question qui était de savoir où se trouvait les fichiers format tmi! bien
C'était comme d'habitude évident mais encore fallait-il y penser! Ce n'était écrit nulle part!
Je vais pouvoir donc faire de la pub de Biblio3D avec cette solution! classe

Et donc de pouvoir mettre les fonds d'écran différents de ceux proposés.

Maintenant il reste à trouver comment générer de nouveaux écrans 360°...peut-être en bricolant l'image de la texture...

A suivre...


Dernière édition par Pilou le Dim 26 Mai 2019 - 17:01, édité 2 fois

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Messagetenrev Dim 26 Mai 2019 - 16:43

Pilou a écrit:Et bravo pour la vidéo, elle semble répondre à ma question qui était de savoir où se trouvait les fichiers format tmi! bien
C'était comme d'habitude évident mais encore fallait-il y penser! Ce n'était écrit nulle part!

merci

sinon j'ai scindés les commentaires inutiles pour ce sujet rigole

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MessagePilou Dim 26 Mai 2019 - 22:27

La manipe marche parfaitement! classe

Il ne reste plus qu'à trouver comment fabriquer une image 360°!

 [ TWINMOTION ] A la recherche du fond perdu! Dom-compress

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MessagePilou Dim 26 Mai 2019 - 22:50

En fait super facile! sourire

Menu Végetal / Menu Matériaux
- Prendre une texture native quelconque - de faire "Couleur Plus" pour avoir le Menu Texture
- Appliquer cette texture sur le dome!
De Cliquer sur mot texture - de charger n'importe quelle image
Clic Droit sur le Globe témoin qui contient la nouvelle Texture / Ajouter à la Bibliothèque Utilisateur
La texture native n'est évidemment pas détruite! sourire

On obtient sa "Texture Dome" personnalisée" ! Le fameux fichier ".tmi" !  sourire
Et donc n'importe quel paysage, décor de théatre etc...


Ici fait avec cette image!
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La couleur sombre vient de la compression image et qu'il n'y a aucun réglage! sourire
Et que pas de bol on est en plein sur la couture! Il suffirait de faire quelques roatation pour l'avoir dans le dos! sourire
Il y a les outils pour ça : Pipette sur le haut du Dome / Echelle/  Décalage X

 [ TWINMOTION ] A la recherche du fond perdu! Gif-fond-comp1

Le dernier truc serait de fabriquer son propre Dome: du genre une Shphère en Verre Double Face, disque médian etc...

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Messagequentinr Mar 28 Mai 2019 - 14:18

Si je comprend bien, c'est un objet dome mais pas le dome infini de TM ?

Mais du coup tu perds l'environnement les nuages, le soleil, saison etc... ?
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MessagePilou Mar 28 Mai 2019 - 15:29

C'est juste le ciel qui ne change pas, tous les éléments météos agissent à l'intérieur du dome.

Il doit falloir une astuce encore plus forte pour être au même niveau que le Dome général!

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Messagetenrev Mar 28 Mai 2019 - 15:47

quentinr a écrit:Mais du coup tu perds l'environnement les nuages, le soleil, saison etc... ?

oui en partie , pour la végétation que tu mets en place tu gardes la saison , idem pour le sol que tu ajoutes et que tu auras sculpté il subira l'effet des saisons , mais pas celui du dôme , lui il reste invariable ....
donc dans ce cas il faudra avoir plusieurs textures panoramiques en fonction des saisons, idem plus de nuages tm tu ne pourras pas les voir , mais tu peux voir juste les nuages et le ciel de ta texture panoramique qui restent fixes

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Messagequentinr Mar 28 Mai 2019 - 17:53

Pilou a écrit:Il doit falloir une astuce encore plus forte pour être au même niveau que le Dome général!

Oui, une mise à jour avec personnalisation du dôme Général content

J'ai essayé, mais j'ai pas réussi.
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Messageogi Mar 28 Mai 2019 - 18:03

Hello les amis clindoeil il est où vot' dome ?
c'est ca ? :
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MessagePilou Mar 28 Mai 2019 - 18:24

Je croyais au début qu'on pourrait s'en servir mais niet...pas trouvé la bidouille!

Non c'est les dômes auxiliaires créés par le Jesus Carbajar du dessus!

Je le soupsonne d'avoir pris une simple sphere avec un matériau transparent "Double face" un disque médian et roule Raoul. sourire



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Messageogi Mar 28 Mai 2019 - 18:48

Ah oui skuse, j avais pas lu le debut de post rouge j vais tester avec streetviewgrabber clindoeil

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Messagetenrev Mer 29 Mai 2019 - 8:06

Si j ai le temps je ferai  un tuto ce weekend , enfin si j y arrive mon pc portable souffle comme un malade à chaque fois que je lance twinmotion, les ventilos sont à fond , donc pour enregistrer la voix .... à suivre

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Messagequentinr Mer 29 Mai 2019 - 12:19

Je viens de réaliser que le fond n'est pas à une distance infinie...
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du coup on pourrai très bien découper une sphere comme on veux...
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Messagequentinr Mer 29 Mai 2019 - 15:02

J'ai réussi à fait un truc potable :
C'est juste une image 360° en .png avec du vide à la place du ciel, et activer le masque dans TM.
Appliqué sur une sphère de 10.000m de diamètre.
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(C'est bien un ciel TwinMotion, il ne faisait pas aussi beau content)

et l'image de base c'est de ce type la, double et sans le ciel (il n'y a pas de pixel) (Attention l'image est inversée dans la sphère :
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Sur l'image, plus le paysage est lointain, mieux c'est. Et un terrain plan c'est bien plus simple, là la place est en pente c'est galère.

C'est pas parfait mais ça fait le travail.
Pour les images on est pas obligé de mettre le sol. Mais pour des vidéos ça ne marcherai pas du tout, il faut mettre son propre sol.
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MessagePilou Mer 29 Mai 2019 - 19:15

Très cool exploration! bien Le temps est un peu maussade, ça c'est sûr! sourire

Bonne nouvelle pour ceux qui ont un modelur qui pond des "Ngones", Twinmotion les avale sans problème! classe

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Messagetenrev Lun 3 Juin 2019 - 9:39

hello

j'ai fais un tuto insertion d'un panorama sur un cylindre c'est ici

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MessagePilou Lun 3 Juin 2019 - 15:45

Super, j'y cours dès que j'ai 5 minutes! bien

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MessagePistou Mer 4 Mai 2022 - 12:55

Hello!
Trop cool ce sujet (de 2019 mais que je n'avais pas encore vu!)
Du coup si je comprend bien il y aurait 2 méthodes?
> celle de quentinr avec une simple sphère agrandie à un diamètre 10 000m et sur laquelle on applique une photo de contexte perso comme une texture. C'est bien ca?
> ou la solution Dôme .TMI ? Mais je n'arrive pas à télécharger les fameux dômes texturés créés par Jesus Carbajal au format .TMI. Sur le site de Twin ils donnent un lien qui envoie vers la Box EpicGames mais je n'arrive pas à me connecter à mon compte Epic... Qqun à réussi à les télécharger?

https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Twinmotion-Quick-Tips-customizing-the-background-in-Twinmotion?language=fr#:~:text=Personnaliser%20l'arri%C3%A8re%2Dplan%20dans%20Twinmotion%20en%204%20%C3%A9tapes.&text=%C3%89tape%203%20%2F%204%20%3A%20Lancez%20Twinmotion,aide%20du%20s%C3%A9lecteur%20d'objet.
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Messagetenrev Mer 4 Mai 2022 - 13:10

Pistou a écrit:Hello!
Trop cool ce sujet (de 2019 mais que je n'avais pas encore vu!)
Du coup si je comprend bien il y aurait 2 méthodes?
> celle de quentinr avec une simple sphère agrandie à un diamètre 10 000m  et sur laquelle on applique une photo de contexte perso comme une texture. C'est bien ca?
> ou la solution Dôme .TMI ? Mais je n'arrive pas à télécharger les fameux dômes texturés créés par Jesus Carbajal au format .TMI. Sur le site de Twin ils donnent un lien qui envoie vers la Box EpicGames mais je n'arrive pas à me connecter à mon compte Epic... Qqun à réussi à les télécharger?

https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Twinmotion-Quick-Tips-customizing-the-background-in-Twinmotion?language=fr#:~:text=Personnaliser%20l'arri%C3%A8re%2Dplan%20dans%20Twinmotion%20en%204%20%C3%A9tapes.&text=%C3%89tape%203%20%2F%204%20%3A%20Lancez%20Twinmotion,aide%20du%20s%C3%A9lecteur%20d'objet.


Hello
Maintenant les dômes sont inclus dans la dernière version de twinmotion bien

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MessageCoulou Mer 4 Mai 2022 - 13:35

Pistou a écrit: Sur le site de Twin ils donnent un lien qui envoie vers la Box EpicGames mais je n'arrive pas à me connecter à mon compte Epic... Qqun à réussi à les télécharger?

Bizarre je viens de le télécharger sans meme avoir eu besoin de me connecter ...

Si tu veux par la suite aller un peu plus loin avec ces domes, je te conseil ce post de  @JDD clindoeil

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MessagePistou Mer 4 Mai 2022 - 16:16

OK Tenrev et Coulou, merci!
Je suis sur la V 2022.1, ils y sont? je n'ai rien trouvé... ce serait où?
Coulou, en effet j'ai pu télécharger un fichier mais VLC? et non .TMI... C'est ca que tu as toi aussi?
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MessageJDD Mer 4 Mai 2022 - 17:19

Bonjour  @Pistou

Si tu utilises le lien vers mon post indiqué par  @Coulou ci-avant, tu peux en charger plusieurs qui sont bien au format TMI.

Pour l'usage des HDRI dans TM 2022.1 voir ci-après en anglais (a bit frenchy)



JDD

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Messagetenrev Jeu 5 Mai 2022 - 11:04

Pistou a écrit:Je suis sur la V 2022.1, ils y sont? je n'ai rien trouvé... ce serait où?

depuis la version 2022.1 il sont dans la bibliothèque d'objets , par contre c'est juste : des dômes avec différents ciels , pas de sol , ni d’arrière plan

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