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- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Salut les amis
Aujourd'hui, un rendu d'une scène que j'avais téléchargé sur 3dwarehouse !
ça vaut ce que ça vaut ....
Quelques assets en provenance de IMesh, d'autres de Blenderkit, retouches de modélisation avec Blender, moteur de rendu e-cycles.
Temps de rendu de 48 secondes tout compris (chargement de la scène, rendu et denoising)
Pas de retouche de l'image après coup, c'est donc un rendu brut de fonderie !
La scène
Le rendu
Visiblement, en hébergeant l'image sur le forum, elle n'est pas en haute résolution !
A plus
Aujourd'hui, un rendu d'une scène que j'avais téléchargé sur 3dwarehouse !
ça vaut ce que ça vaut ....
Quelques assets en provenance de IMesh, d'autres de Blenderkit, retouches de modélisation avec Blender, moteur de rendu e-cycles.
Temps de rendu de 48 secondes tout compris (chargement de la scène, rendu et denoising)
Pas de retouche de l'image après coup, c'est donc un rendu brut de fonderie !
La scène
Le rendu
Visiblement, en hébergeant l'image sur le forum, elle n'est pas en haute résolution !
A plus
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Blender à donf !
tenrev, Fab, Coulou et simjoubert aiment ce message
Hello
Sympa ce loft, beau rendu
Sympa ce loft, beau rendu
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
C'est chouette mais trop de matériaux différents à mon gout,
La règle des 5 max pour l'immobilier ! mais c'est moi qui me l'impose !
sinon 48 secondes pour quelle taille de rendu ? moi aussi je peux faire mais sur 2px² !
La règle des 5 max pour l'immobilier ! mais c'est moi qui me l'impose !
sinon 48 secondes pour quelle taille de rendu ? moi aussi je peux faire mais sur 2px² !
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Merci Jack
Merci Simon
Pour les matériaux, c'est vrai qu'il convient de rester sur un choix préalable de tonalité de couleurs et ne pas en sortir, sinon c'est trop chargé !
Pour la taille du rendu original, c'est 1920x1080 , le standard, mais pour bien faire faire faudrait le rendre à 200% et réduire l'image après-coup dans un éditeur photo ... ça rallonge forcément le temps de rendu !
A plus
simjoubert a écrit:C'est chouette mais trop de matériaux différents à mon gout,
La règle des 5 max pour l'immobilier ! mais c'est moi qui me l'impose !
sinon 48 secondes pour quelle taille de rendu ? moi aussi je peux faire mais sur 2px² !
Merci Simon
Pour les matériaux, c'est vrai qu'il convient de rester sur un choix préalable de tonalité de couleurs et ne pas en sortir, sinon c'est trop chargé !
Pour la taille du rendu original, c'est 1920x1080 , le standard, mais pour bien faire faire faudrait le rendre à 200% et réduire l'image après-coup dans un éditeur photo ... ça rallonge forcément le temps de rendu !
A plus
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Blender à donf !
simjoubert aime ce message
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Salut à tous
J'ai fait quelques modifs sur le fichier !
Sur l'écran de mon vieil iMac, ça rend plutôt bien, sur l'écran de mon pc c'est juste catastrophique !
Peut-être que je vais devoir investir dans un meilleur écran ...
a plus
J'ai fait quelques modifs sur le fichier !
Sur l'écran de mon vieil iMac, ça rend plutôt bien, sur l'écran de mon pc c'est juste catastrophique !
Peut-être que je vais devoir investir dans un meilleur écran ...
a plus
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Blender à donf !
c'est moins chargé en matériaux je préfère.
J'ai un peu de mal a interpréter les taches lumineuses autour du lit !
Pas de plinthes le long des murs ? çà peut être un choix !
Bravo très joli rendu !
J'ai un peu de mal a interpréter les taches lumineuses autour du lit !
Pas de plinthes le long des murs ? çà peut être un choix !
Bravo très joli rendu !
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Merci pour ton retour Simon !
je comprends pas de quoi tu parles, avec les taches lumineuses autour du lit !
Les plinthes, j'y avais pensé, je l'ai pas fait, pourtant je les mets systématiquement mais pas là...
je peux toujours les rajouter !
D'ailleurs, ça me fait penser à un truc que j'ai vu dans un magazine (et en vrai aussi d'ailleurs), faut absolument que j'essaye ça !
je comprends pas de quoi tu parles, avec les taches lumineuses autour du lit !
Les plinthes, j'y avais pensé, je l'ai pas fait, pourtant je les mets systématiquement mais pas là...
je peux toujours les rajouter !
D'ailleurs, ça me fait penser à un truc que j'ai vu dans un magazine (et en vrai aussi d'ailleurs), faut absolument que j'essaye ça !
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Blender à donf !
Laisse tomé je viens de laver mes lunettes et découvre que le lit est sur un tapis à pois blanc gris.
J'ai cru au début que c’était des taches lumineuses mais je n'en trouvais pas la source !
J'ai cru au début que c’était des taches lumineuses mais je n'en trouvais pas la source !
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Oui, effectivement, il y a bien un espèce de tapis bizarre, qui provient du fichier original et que je n'ai pas remplacé !
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Blender à donf !
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Nan, c'est pas des plinthes mystérieuses, c'est un truc qu'on voit souvent avec les plinthes en bois ou en MDF quand elles sont posées sur le revêtement de sol !
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Blender à donf !
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
non, il y a forcément un interstice dessous mais il n'est jamais vraiment régulier ... et il n'y a pas tout le temps un joint acrylique en pied de plinthe !
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Blender à donf !
un joli rendu vaut toutes les explications du monde !
là j'ai un peu de mal à conceptualiser !
j'attends de voir !
là j'ai un peu de mal à conceptualiser !
j'attends de voir !
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Genre un truc comme ça !
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Blender à donf !
ok une plinthe aspect bois qui a travaillé ! le dessus reste rectiligne mais c'est le champ du dessous qui légèrement irrégulier. du coup il va il y avoir des ombres qui vont se dessiner. Pour le coté infographie pourquoi pas, mais dans la réalité ... un nid à poussière où l'humidité va être bue pas capillarité par le champ de ta plinthe avec une légère moisissure ! Non, je me goure?
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
c'est plus souvent lié au fait que le sol ne soit pas parfaitement plat !
Après, il convient de peindre les plinthes avant la pose (pour ce qui est des plinthes en MDF ou en pin brut), et puis en fait, les sols stratifiés, on les lave pas forcément à grandes eaux non plus.
après, pour les rendus, j'aime bien laisser un petit interstice, je suis pas hyper fan du monobloc !
Après, il convient de peindre les plinthes avant la pose (pour ce qui est des plinthes en MDF ou en pin brut), et puis en fait, les sols stratifiés, on les lave pas forcément à grandes eaux non plus.
après, pour les rendus, j'aime bien laisser un petit interstice, je suis pas hyper fan du monobloc !
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