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[ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Test objet Pergola
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- PierrePLoquace
- Humeur : A la recherche du GDL....
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Bonsoir,
Je vous poste un objet à tester pour voir s'il y a des bugs en fonction des différents paramétrages possibles.
Il s'agit d'une pergola paramétrable en bois, créée sous AC23 -
Edit : mise à jour de l'objet plus bas ou tout simplement ici
Je vous poste un objet à tester pour voir s'il y a des bugs en fonction des différents paramétrages possibles.
Il s'agit d'une pergola paramétrable en bois, créée sous AC23 -
Edit : mise à jour de l'objet plus bas ou tout simplement ici
Dernière édition par Coulou le Lun 24 Aoû 2020 - 14:14, édité 3 fois (Raison : Objet MàJ)
- FarkasAdministrateurs
- Humeur : C'est bon le sirop d'érable
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Localisation : Canada
Emploi : Architecte
Salut
Avec les pièce jointe, c'est mieux
Avec les pièce jointe, c'est mieux
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
- PierrePLoquace
- Humeur : A la recherche du GDL....
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Bonjour,
Il me semblait l'avoir joint hier soir !!
Par contre il s'agit d'un fichier .lcf - et cette extension de fichier ne fait pas partie de la liste des fichiers mentionné !
Dites moi en retour si c'est bon ! :)4
Merci
Il me semblait l'avoir joint hier soir !!
Par contre il s'agit d'un fichier .lcf - et cette extension de fichier ne fait pas partie de la liste des fichiers mentionné !
Dites moi en retour si c'est bon ! :)4
Merci
- Markus-83Moulin à parole
- Humeur : Changeante
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Localisation : 83, sous la clim la pluspart du temps
Emploi : Agence Créée. Il y a plus qu'à...
Désolais pas pu voir. Je suis sur la 21.
Mais j'ai pu extraire ton lcf pour voir tes images d'interface et ton fichier texte de choix. Le GSM reste impossible à ouvrir pour cause de différence de version.
À l'œuil de tes UI_pict ça m'a l'air tout à fait correct je serais curieux de voir ton script.
Personnellement pour ta "liste poteaux bois" je ne me serais pas embêter à utiliser un fichier extérieur mais c'est sans doute un bon moyen pour prendre en main les commandes lier à ce genre de fichier donc bravo pour cette initiative.
Mais j'ai pu extraire ton lcf pour voir tes images d'interface et ton fichier texte de choix. Le GSM reste impossible à ouvrir pour cause de différence de version.
À l'œuil de tes UI_pict ça m'a l'air tout à fait correct je serais curieux de voir ton script.
Personnellement pour ta "liste poteaux bois" je ne me serais pas embêter à utiliser un fichier extérieur mais c'est sans doute un bon moyen pour prendre en main les commandes lier à ce genre de fichier donc bravo pour cette initiative.
- FarkasAdministrateurs
- Humeur : C'est bon le sirop d'érable
Date d'inscription : 29/11/2012
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Points : 8668
Age : 38
Localisation : Canada
Emploi : Architecte
Si c'est un objet fait avec AC23, je vais malheureusement aussi devoir passer mon tour car je suis sur AC22.
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
Hello,
Ton objet est assez sympa et fonctionne bien.
D'avis perso, les menus de réglages sont tout à fait fonctionnels mais assez lourds à mon gout, je ferais plus de pages de réglages avec moins d'éléments sur chacune que 3 super denses en information, on s'y perd assez vite, ça manque de fluidité.
Mais sinon beau boulot, chapeau
Ton objet est assez sympa et fonctionne bien.
D'avis perso, les menus de réglages sont tout à fait fonctionnels mais assez lourds à mon gout, je ferais plus de pages de réglages avec moins d'éléments sur chacune que 3 super denses en information, on s'y perd assez vite, ça manque de fluidité.
Mais sinon beau boulot, chapeau
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9075
Points : 14125
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Ah tiens ... je n'avais pas vu ce post ...
Merci Pierre pour le partage
J'essaye à l'occaz.
@doppeldanger : c'est la v.23?
Merci Pierre pour le partage
J'essaye à l'occaz.
@doppeldanger : c'est la v.23?
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Oui, en bon geek fana de technologie et de changement j'aime bien être toujours sur la dernière version
- Christophe FortineauV.I.P.
- Humeur : Visqueuse
Date d'inscription : 09/10/2009
Nombre de messages : 1183
Points : 2002
Age : 42
Localisation : Nantes
Emploi : Consultant et Formateur et AMO BIM
doppeldanger a écrit:Oui, en bon geek fana de technologie et de changement j'aime bien être toujours sur la dernière version
Tout pareil sauf que l'aspect comptable m'en empêche
Bel objet, chouette partage !
Disons que j'ai l'avantage de pas devoir me soucier de ça dans mon activité de salarié en effet. Pour mon activité privé c'est un arrangement avec mon bureau =)
- PierrePLoquace
- Humeur : A la recherche du GDL....
Date d'inscription : 25/04/2020
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Age : 57
Localisation : St Maximin la Ste Baume
Emploi : Archi d'intérieur - maitrise d'oeuvre
Salut Doppledanger, Salut Coulou,
Merci d'avoir pris le temps d'essayer et tester l'objet Pergola que j'avais posté.
Pour répondre à ton post Dopppledanger,le nb de pages est due au fait qu'il y a énormément d'éléments paramétrables dans cet objet, dimensions et nb de poteaux, finition des poteaux (4 possibilités de moulures), nb de poutres sur poteaux, finition des extrémités des poutres, saillie des poutres, position des poutres par rapport aux poteaux, jambes de force biaises avec choix de l'angle des jambes de force, nb de panes supérieures de finition avec choix des extrémités des panes, valeur de l’encastrement des poutres et des panes, position des panes.... et j'en oubli encore.
J'ai voulu rendre l'objet le plus paramétrable possible afin d'avoir un maximum de choix de finition.
Je vais poster prochainement un objet 'Store' à tester également, il permettra d'avoir un store extérieur à bras articulés avec la possibilité de choisir la saillie totale du store et la saillie que l'on veut voir apparaitre en 3D (cela permet lorsque l'on a des enseignes de lever le store afin de voir l'enseigne) - nécessaire lors du dépôt des dossiers administratifs en Mairie. J'en avais mare de bidouiller mes plans, maintenant c'est beaucoup plus simple!!
A +
Merci d'avoir pris le temps d'essayer et tester l'objet Pergola que j'avais posté.
Pour répondre à ton post Dopppledanger,le nb de pages est due au fait qu'il y a énormément d'éléments paramétrables dans cet objet, dimensions et nb de poteaux, finition des poteaux (4 possibilités de moulures), nb de poutres sur poteaux, finition des extrémités des poutres, saillie des poutres, position des poutres par rapport aux poteaux, jambes de force biaises avec choix de l'angle des jambes de force, nb de panes supérieures de finition avec choix des extrémités des panes, valeur de l’encastrement des poutres et des panes, position des panes.... et j'en oubli encore.
J'ai voulu rendre l'objet le plus paramétrable possible afin d'avoir un maximum de choix de finition.
Je vais poster prochainement un objet 'Store' à tester également, il permettra d'avoir un store extérieur à bras articulés avec la possibilité de choisir la saillie totale du store et la saillie que l'on veut voir apparaitre en 3D (cela permet lorsque l'on a des enseignes de lever le store afin de voir l'enseigne) - nécessaire lors du dépôt des dossiers administratifs en Mairie. J'en avais mare de bidouiller mes plans, maintenant c'est beaucoup plus simple!!
A +
- Archi43V.I.P.
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Localisation : Roanne (42)
Emploi : Architecte HMONP / Manageur BIM
Ca à l'air chouette ! Je vais essayer de trouver 5 min pour tester ça.
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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- PierrePLoquace
- Humeur : A la recherche du GDL....
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Je vais voir ce que je peux faire pour remédier à cela !
Coulou aime ce message
- PierrePLoquace
- Humeur : A la recherche du GDL....
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Emploi : Archi d'intérieur - maitrise d'oeuvre
Pour répondre à la demande de Coulou, voici l'objet Pergola02 avec la possibilité de mettre le nombre de panes supérieures à 0.
Christophe Fortineau et Coulou aiment ce message
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Emploi : Dessinateur
La grande classe, merci
Ps : j'ai édité ton 1er message avec le lien cet objet à jour.
Ps : j'ai édité ton 1er message avec le lien cet objet à jour.
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- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Points : 20663
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Emploi : architecture, design,..
bravo avant tout pour cet objet détaillé et tant de paramétres.. en complément chapeau pour le partage également
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- PierrePLoquace
- Humeur : A la recherche du GDL....
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Salut à toutes et à tous,
Voici quelques petites améliorations apportées sur l'objet 'PERGOLA' posté dernièrement.
Il est maintenant paramétrable via des points chauds dynamiques en 2D et 3D.
Vous pourrez l'allonger en 2D jusque 25m de longueur, les poteaux s'ajoutent automatiquement en fonction de la portée maxi que vous définirez.
Vous pourrez également modifier le positionnement en 2D des poteaux (2 axes) et des panes.
En coupe/élévation ou en 3D vous pourrez modifier les encastrements des panes, le positionnement des poteaux (les jambes de force s'adaptent en fonction des poteaux), l'angle de la Pergola.
La quantité de panes supérieures est adaptable en fonction de l'entraxe, elles peuvent être positionnées soit axées sur le poteau soit axée sur les poutres porteuses soit en fonction d'une valeur à rentrer.
Les pages de paramétrage ont été revues pour être plus faciles d'utilisation.
Le positionnement des textures sur les panes est orienté suivant la pente de la pergola.
Merci de le tester à l'occasion et me faire vos commentaires en retour -
L'objet est sous AC 23
Amusez vous bien
Voici quelques petites améliorations apportées sur l'objet 'PERGOLA' posté dernièrement.
Il est maintenant paramétrable via des points chauds dynamiques en 2D et 3D.
Vous pourrez l'allonger en 2D jusque 25m de longueur, les poteaux s'ajoutent automatiquement en fonction de la portée maxi que vous définirez.
Vous pourrez également modifier le positionnement en 2D des poteaux (2 axes) et des panes.
En coupe/élévation ou en 3D vous pourrez modifier les encastrements des panes, le positionnement des poteaux (les jambes de force s'adaptent en fonction des poteaux), l'angle de la Pergola.
La quantité de panes supérieures est adaptable en fonction de l'entraxe, elles peuvent être positionnées soit axées sur le poteau soit axée sur les poutres porteuses soit en fonction d'une valeur à rentrer.
Les pages de paramétrage ont été revues pour être plus faciles d'utilisation.
Le positionnement des textures sur les panes est orienté suivant la pente de la pergola.
Merci de le tester à l'occasion et me faire vos commentaires en retour -
L'objet est sous AC 23
Amusez vous bien
tenrev aime ce message
- PierrePLoquace
- Humeur : A la recherche du GDL....
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Avec l'objet !!
tenrev et Coulou aiment ce message
hello
maintenant que tu nous as fait une belle pergola , Pierre P. donnes nous des jardins .... ...bon je sors
maintenant que tu nous as fait une belle pergola , Pierre P. donnes nous des jardins .... ...bon je sors
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Merci Pierre, c'est top
J'essaye ça tout bientôt
J'essaye ça tout bientôt
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Salut Pierre,
Encore bravo pour ce travail GDListe
La nouvelle interface est déjà mieux qu'auparavant, il reste beaucoup d'infos mais encore une fois je trouve qu'on s'y fait vite.
Sinon je me permet encore quelques remarques
- il manque les lignes en fin de poutres en 3D
- peut-etre que je n'ai pas capté la répartition des planches supérieures mais il semble y avoir un souci
Voilà c'est tout pour moi
Encore bravo pour ce travail GDListe
La nouvelle interface est déjà mieux qu'auparavant, il reste beaucoup d'infos mais encore une fois je trouve qu'on s'y fait vite.
Sinon je me permet encore quelques remarques
- il manque les lignes en fin de poutres en 3D
- peut-etre que je n'ai pas capté la répartition des planches supérieures mais il semble y avoir un souci
Voilà c'est tout pour moi
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Coulou a écrit:
- il manque les lignes en fin de poutres en 3D
- peut-etre que je n'ai pas capté la répartition des planches supérieures mais il semble y avoir un souci
Pas mal la pergola, c'est sympa Archicad, c'est bien détaillé.
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
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- PierrePLoquace
- Humeur : A la recherche du GDL....
Date d'inscription : 25/04/2020
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Localisation : St Maximin la Ste Baume
Emploi : Archi d'intérieur - maitrise d'oeuvre
Bonsoir,
Vous trouverez en pièce jointe la dernière version, (et j'espère la bonne ), de la Pergola adossée paramétrable.
J'ai revu intégralement comme évoqué dans vos échanges, les pages de paramétrage et les dialogues de choix.
L'objet Pergola tient compte du fichier 'Liste poteaux bois.txt' pour lire les différentes section des poteaux. Ce fichier est un fichier .txt, il est donc modifiable à votre guise - seuls les 8 premières sections sont exploitables dans l'objet - respecter la séparation entre les valeurs par une 'tabulation'.
Les lignes en 3D sont maintenant toutes visibles, les textures parallèles aux différents éléments.
La Pergola est modifiable en 2D par points chauds dynamiques - dimensions jusque 25m de longueur avec ajout automatique de poteaux en fonction de la portée maxi définie dans les paramètres. Elle est également modifiable en 3D - position des poteaux situés aux extrémités, position des pannes biaises situées aux extrémités, angle de la pergola.
Le positionnement des planches supérieures est régit suivant 3 choix, soit axées sur la panne biaise (L1=L2), soit axées sur l'axe du poteau (le nb de planches avant le poteau est calculé suivant la distance de retrait du poteau / extrémité des pannes biaises), soit vous définissez la valeur de L1 (espace entre l'extrémité des pannes biaises et la première planche).
Merci de tester l'objet et me faire vos commentaires, si vous voyez d'autres points à améliorer ou à ajouter.
Merci d'avance
A bientôt
Vous trouverez en pièce jointe la dernière version, (et j'espère la bonne ), de la Pergola adossée paramétrable.
J'ai revu intégralement comme évoqué dans vos échanges, les pages de paramétrage et les dialogues de choix.
L'objet Pergola tient compte du fichier 'Liste poteaux bois.txt' pour lire les différentes section des poteaux. Ce fichier est un fichier .txt, il est donc modifiable à votre guise - seuls les 8 premières sections sont exploitables dans l'objet - respecter la séparation entre les valeurs par une 'tabulation'.
Les lignes en 3D sont maintenant toutes visibles, les textures parallèles aux différents éléments.
La Pergola est modifiable en 2D par points chauds dynamiques - dimensions jusque 25m de longueur avec ajout automatique de poteaux en fonction de la portée maxi définie dans les paramètres. Elle est également modifiable en 3D - position des poteaux situés aux extrémités, position des pannes biaises situées aux extrémités, angle de la pergola.
Le positionnement des planches supérieures est régit suivant 3 choix, soit axées sur la panne biaise (L1=L2), soit axées sur l'axe du poteau (le nb de planches avant le poteau est calculé suivant la distance de retrait du poteau / extrémité des pannes biaises), soit vous définissez la valeur de L1 (espace entre l'extrémité des pannes biaises et la première planche).
Merci de tester l'objet et me faire vos commentaires, si vous voyez d'autres points à améliorer ou à ajouter.
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- Fichiers joints
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