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Messagetibitin Mar 25 Mai 2010 - 11:40

Salut à tous!
je cherche des avis et opinions sur FORMFONTS. Si vous connaissez, qu'en pensez vous ?
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MessageFab Mar 25 Mai 2010 - 11:42

Bonjour Tibitin et Bienvenue sur le forum beret


Dernière édition par Fab le Mer 26 Mai 2010 - 14:17, édité 1 fois
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Messagetenrev Mar 25 Mai 2010 - 11:55

ce n'est pas nécessaire de poster deux fois la même question, j'ai supprimé l'autre marteau

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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Messagetenrev Mar 25 Mai 2010 - 11:56

je le connais c'est payant donc je n'utilise pas , vu le nombre de modèle qui existe sur le net........ fou

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Messagetibitin Mar 25 Mai 2010 - 12:11

En fait je suis paysagiste et je présente mes projets avec Sketchup.
je manque cruellement de modèle 3d SKP de végétaux et finalement en gratuit on a vite fait le tour.
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MessageFab Mar 25 Mai 2010 - 13:57

Et ICI tu n'as rien vu qui te plaisais? aurevoir
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Messagetibitin Mar 25 Mai 2010 - 14:34

je te remercie, mais malheureusement j'ai déjà fais le tour. Le problème c'est qu'il me faut une très grande variété de végétaux.
j'en suis à modifier des objets 3DS, OBJ ..... d'origine Xfrog ou Bionatics (ou d'autres) pour les transformer en SKP, mais ils restent super lourds pour Sketchup qui a du mal à les gérer.
C'est pour ça que je cherche d'autres solutions.
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Messagetenrev Mar 25 Mai 2010 - 16:38

tibitin a écrit:je te remercie, mais malheureusement j'ai déjà fais le tour. Le problème c'est qu'il me faut une très grande variété de végétaux.
j'en suis à modifier des objets 3DS, OBJ ..... d'origine Xfrog ou Bionatics (ou d'autres) pour les transformer en SKP, mais ils restent super lourds pour Sketchup qui a du mal à les gérer.
C'est pour ça que je cherche d'autres solutions.

comme tu as dit dans ta présentation , tu utilises artlantis, donc je te conseil de mettre la végétation dans artlantis, tu convertis tout tes objets végétation en objets aof dans artlantis , tu te fais une bibliothèque végétation , si tu as en plus des objets d'origine xfrog ou bionatics, c'est le top ils sont d'excellentes qualité, donc tout va bien :\'champagne\':

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Messagetibitin Mar 25 Mai 2010 - 17:02

j'ai un problème à ce niveau là. quand je veux convertir mes objets 3DS ou OBJ sur artlantis, pour les feuilles des plantes texturées par exemple, je n'arrive pas a transformer le canal alpha en transparent et au final le resultat est plus crado que sur Sketchup.
connais tu le problème?
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Messagec.plassais Mar 25 Mai 2010 - 22:21

Bienvenue aurevoir
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Messagetenrev Mer 26 Mai 2010 - 10:12

tibitin a écrit:j'ai un problème à ce niveau là. quand je veux convertir mes objets 3DS ou OBJ sur artlantis, pour les feuilles des plantes texturées par exemple, je n'arrive pas a transformer le canal alpha en transparent et au final le resultat est plus crado que sur Sketchup.
connais tu le problème?

Un exemple avec une plante ci dessous et le placage des textures , pour les feuilles il faut déjà mettre un shader invisible puis sur la feuille tu fais un clic droit et tu mets la texture de la feuille(en tiff ou tga) en cochant bien la case canal alpha

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Messagetibitin Mer 26 Mai 2010 - 16:52

merci beaucoup pour l'info. je vais me mettre au boulot!
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