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[ SKETCHUP généralité ] retrouver une face masquée
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- bernard44Bavard(e)
- Date d'inscription : 11/12/2019
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Points : 152
Age : 77
Bonjour
Pour voir à l'intérieur d'une pièce (chambre entourée de murs) il m'arrive de faire un clic droit sur l'une des face pour mieux voir l'intérieur et d'utiliser Masquer.
Ma question : comment faire réapparaitre cette face masquée ? Quelle commande utiliser ?
Merci à vous
Pour voir à l'intérieur d'une pièce (chambre entourée de murs) il m'arrive de faire un clic droit sur l'une des face pour mieux voir l'intérieur et d'utiliser Masquer.
Ma question : comment faire réapparaitre cette face masquée ? Quelle commande utiliser ?
Merci à vous
- Samuel TalletV.I.P.
- Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 868
Points : 2450
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
Bonsoir Bernard,
Pour retrouver une face masquée : Cliques sur "Géométrie cachée" dans le menu "Afficher". Ensuite fais un clic droit sur la face quadrillée (masquée) puis cliques sur "Révéler".
Pour retrouver une face masquée : Cliques sur "Géométrie cachée" dans le menu "Afficher". Ensuite fais un clic droit sur la face quadrillée (masquée) puis cliques sur "Révéler".
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Galerie | Plugins
- RascalAdministrateurs
- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
Date d'inscription : 28/08/2018
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Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonsoir.
Autre technique qui revient au même... J'ouvre le composant ou groupe que lequel une face a été masquée puis je vis dans édition, et je clique sur révéler tout.
Chemin différent mais résultat égal!
Autre technique qui revient au même... J'ouvre le composant ou groupe que lequel une face a été masquée puis je vis dans édition, et je clique sur révéler tout.
Chemin différent mais résultat égal!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Pas besoin d'ouvrir le groupe ou composant le fait de Faire menu Edition/ ,Dernière , ou Tout court-circuite tout!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- RascalAdministrateurs
- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
Date d'inscription : 28/08/2018
Nombre de messages : 2283
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Age : 45
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Pilou a écrit:Pas besoin d'ouvrir le groupe ou composant le fait de Faire menu Edition/ ,Dernière , ou Tout court-circuite tout!
il ne me semble pas non... La fonction "tout " ne fait apparaitre que les composants intégralement masqués... Pas les faces ou parties de composants masqués pour pouvoir voir à l’intérieur. Je vérifie mais je ne crois pas
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
rascal a écrit:Pilou a écrit:Pas besoin d'ouvrir le groupe ou composant le fait de Faire menu Edition/ ,Dernière , ou Tout court-circuite tout!
il ne me semble pas non... La fonction "tout " ne fait apparaitre que les composants intégralement masqués... Pas les faces ou parties de composants masqués pour pouvoir voir à l’intérieur. Je vérifie mais je ne crois pas
si un élément est masqué dans un composant ou un groupe , avec la fonction "tout" il n'est pas révélé , avec la fonction "dernière" par contre il est revélé , à partir du moment ou c'est la dernière masquée
la meilleur méthode je trouve est celle de samuel, c'est celle que j'utilise quand je veux faire apparaitre des éléments j'en utilise pas mal dans les composants dynamiques, mais quand il y a trop d'éléments maqués on peu s'y perdre
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- bernard44Bavard(e)
- Date d'inscription : 11/12/2019
Nombre de messages : 103
Points : 152
Age : 77
Merci pour vos réponses.
J'ai appliqué la solution de Samuel et tout va bien.
Je passe en résolu
J'ai appliqué la solution de Samuel et tout va bien.
Je passe en résolu
Aller je rajoute mon grain de sel !
Dans cette configuration le mieux est de créer un calque Mur et d'attribuer aux murs le calque mur! après tu pourra afficher ou masquer ce calque ! Tu peux ensuite créer 2 scènes une avec le calque mur actif l'autre avec le calque mur inactif !
plus besoin de naviguer dans les groupes pour les rendre visibles ou les masquer !
Dans cette configuration le mieux est de créer un calque Mur et d'attribuer aux murs le calque mur! après tu pourra afficher ou masquer ce calque ! Tu peux ensuite créer 2 scènes une avec le calque mur actif l'autre avec le calque mur inactif !
plus besoin de naviguer dans les groupes pour les rendre visibles ou les masquer !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
Oui simon tu as raison, mais dans la question posée c est le masquage d une face dans un groupe sur lequel nous avons répondu
Pour ma part je travaille plus avec structure que les calques , je nomme correctement mes groupes ou composants et je les active ou désactive via le menu structure
Mais si je masque une face ou une partie d un groupe la meilleure solution il me semble pour la reactiver et d d'afficher la géométrie cachée ?
En plus certains render ne tiennent pas compte des calques masqués de sketchup, mais des objets cachés oui
Pour ma part je travaille plus avec structure que les calques , je nomme correctement mes groupes ou composants et je les active ou désactive via le menu structure
Mais si je masque une face ou une partie d un groupe la meilleure solution il me semble pour la reactiver et d d'afficher la géométrie cachée ?
En plus certains render ne tiennent pas compte des calques masqués de sketchup, mais des objets cachés oui
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
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1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
C'est mes habitudes de calques photoshop !
Avec le plugin layer panel je créer une structure de calques en plus d'avoir une structure de composants et groupes chacun son "WorkFlow" (le terme fait djeun's non !?)
Le gros avantages des calques c'est de travailler avec un modèle plus léger !
Exemple : les végétaux sont des ogres de polygones en leur attribuant le calque végétaux et en le masquant ils n'apparaissent plus dans la structure du modèle et le travail est plus fluide !
avec le plugin de TIG layer to list et layer from list je peux en fonction des études importer une liste de calques préenregistrée Menuiserie, Arrosage, Éclairage, Plantation ...
Voilou !
mais tu as raison sur la question posée !
Avec le plugin layer panel je créer une structure de calques en plus d'avoir une structure de composants et groupes chacun son "WorkFlow" (le terme fait djeun's non !?)
Le gros avantages des calques c'est de travailler avec un modèle plus léger !
Exemple : les végétaux sont des ogres de polygones en leur attribuant le calque végétaux et en le masquant ils n'apparaissent plus dans la structure du modèle et le travail est plus fluide !
avec le plugin de TIG layer to list et layer from list je peux en fonction des études importer une liste de calques préenregistrée Menuiserie, Arrosage, Éclairage, Plantation ...
Voilou !
mais tu as raison sur la question posée !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
C est vrai que je n ai jamais testé de plugin de calques
Faudrait que je regarde de plus près
Faudrait que je regarde de plus près
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- DomixV.I.P.
- Date d'inscription : 13/02/2014
Nombre de messages : 894
Points : 1789
Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur
Coucou pari ici, astuce super bien trouvée qui me sera utile. Merci les champions.
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
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