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[SKETCHUP - Plugin] ChrisP_ColorEdge Colorisation des Aretes
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tu es trop fort , ca rend bien en dégradé bravo
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Bonjour à tous,
Je suis ce fil depuis un moment, bravo à Cristophe pour ce travail.
Pour ma part, j'avais fait le plugin "peps", en répondant aux demandes "très ponctuelless" de quelqu'un qui cherchait à adapter pour du dessin électricité.
Je n'ai pas eu la volonté de creuser plus loin.
Si des besoins apparaissent pour cette commande (en dehors du travail de Christophe bien sur), je peux me rendre un peu disponible.
cordialement
yvon
Je suis ce fil depuis un moment, bravo à Cristophe pour ce travail.
Pour ma part, j'avais fait le plugin "peps", en répondant aux demandes "très ponctuelless" de quelqu'un qui cherchait à adapter pour du dessin électricité.
Je n'ai pas eu la volonté de creuser plus loin.
Si des besoins apparaissent pour cette commande (en dehors du travail de Christophe bien sur), je peux me rendre un peu disponible.
cordialement
yvon
vick a écrit:C'est presque du Vasareli,
Tu vois à quel point je suis ignorant en art plastique, j'ai été obligé d'aller voir sur internet qui était Vasareli
@+
nazemrap a écrit:Bonjour à tous,
Je suis ce fil depuis un moment, bravo à Cristophe pour ce travail.
Pour ma part, j'avais fait le plugin "peps", en répondant aux demandes "très ponctuelless" de quelqu'un qui cherchait à adapter pour du dessin électricité.
Je n'ai pas eu la volonté de creuser plus loin.
Si des besoins apparaissent pour cette commande (en dehors du travail de Christophe bien sur), je peux me rendre un peu disponible.
cordialement
yvon
Salut Yvon,
Avec ton explication, je comprends encore mieux l'intérêt de ton plugin et de la gestion des calques
@+
Christophe
Désolé, mais cela a été moins rapide que prévu, parfois Ruby ca relève plus de la magie que la programmation.
J'ai passé une demie journée sur une erreur de variable alors qu'elle passait dans une autre module Ruby
Je n'ai donc fait aujourd'hui que la partie "colorisation par click" reste le Pointillé a terminer
La selection des couleurs se fait toujours par la touche TAB et l'outil demarre toujours avec la couleur de défaut de l'Outil Palette. Cela induit aussi que vous pouvez utiliser l'outil Picking de la palette. En déplacant le curseur de la souris au dessus de l'arête le ToolTip, vous indique les références de la couleur existante ou non.
A la fin de l'utilisation de l'outil, les couleurs inutilisées sont purgées automatiquement.
Attention dans l'utilsation du mode "dégradé", l'outil génère beaucoup de couleurs. D'ailleurs vous pouvez l'utiliser pour créer de nouvelles palettes de couleur en mélangeant 2 ou 3 couleurs avec l'outil "dégradé".
Lien pour le téléchargement ChrisP_ColorEdge
@+
Christophe
J'ai passé une demie journée sur une erreur de variable alors qu'elle passait dans une autre module Ruby
Je n'ai donc fait aujourd'hui que la partie "colorisation par click" reste le Pointillé a terminer
La selection des couleurs se fait toujours par la touche TAB et l'outil demarre toujours avec la couleur de défaut de l'Outil Palette. Cela induit aussi que vous pouvez utiliser l'outil Picking de la palette. En déplacant le curseur de la souris au dessus de l'arête le ToolTip, vous indique les références de la couleur existante ou non.
A la fin de l'utilisation de l'outil, les couleurs inutilisées sont purgées automatiquement.
Attention dans l'utilsation du mode "dégradé", l'outil génère beaucoup de couleurs. D'ailleurs vous pouvez l'utiliser pour créer de nouvelles palettes de couleur en mélangeant 2 ou 3 couleurs avec l'outil "dégradé".
Lien pour le téléchargement ChrisP_ColorEdge
@+
Christophe
Dernière édition par c.plassais le Dim 29 Jan 2012 - 22:25, édité 2 fois
c.plassais a écrit:Désolé, mais cela a été moins rapide que prévu, parfois Ruby ca relève plus de la magie que la programmation.
je suis déçus, je te pensais meilleur , tu as jusqu'à ce soir pour terminer c'est un ultimatum ,
alors tu laisses à madame et tu bosses à fond
c'est ca le problème avec les ca perd en performance
bon sérieusement Christophe, pour toutes ces améliorations , tu es le roi du plugin du forum
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
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Tenrev a écrit:@ Jack
:mortderire:
Pour ça tu as raison, mais tu es largement plus que moi
Je ne sais pas faire, je suis peut être le roi du Plugin (quand je vois le boulot de Fredo j'en doute :icon_wink: ) mais ma femme c'est la reine des paupiettes
c.plassais a écrit: mais ma femme c'est la reine des paupiettes
alors tu donneras le bonjour à paulette de ma part
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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vick a écrit:Christophe
Christophe:bravo:
Dans la version postée hier au soir, j'avais supprimé par mégarde la gestion du curseur de "Colorisation par Clic"
Je m'occupe des Pointilllés Vick ....
Lien pour le téléchargement ChrisP_ColorEdge
@+
Christophe
Dernière édition par c.plassais le Dim 29 Jan 2012 - 22:25, édité 2 fois
- gaMoulin à parole
- Humeur : boiseuse ......
Date d'inscription : 02/01/2010
Nombre de messages : 312
Points : 363
Age : 47
Localisation : Chez moi !........
Emploi : Charpentier
Bonjour à tous
_Super ce pluing Christophe , j'en n'avais parlé sur un post "couleur de ligne" que vick avais résolu d'ailleur , mais ton pluing est vachement plus pratique
_juste une petite question qui me turlupine : pour quelle raison les couleurs sont en anglais alors que tout le reste est en français ? si tu ne connais pas tes couleurs en français tu me demande
_Super ce pluing Christophe , j'en n'avais parlé sur un post "couleur de ligne" que vick avais résolu d'ailleur , mais ton pluing est vachement plus pratique
_juste une petite question qui me turlupine : pour quelle raison les couleurs sont en anglais alors que tout le reste est en français ? si tu ne connais pas tes couleurs en français tu me demande
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_"Ne compte pas les jours, fais en sorte que chaque jour compte"
Bonne journée à vous !!!!!
Jérôme
ga a écrit:Bonjour à tous
_Super ce pluing Christophe , j'en n'avais parlé sur un post "couleur de ligne" que vick avais résolu d'ailleur , mais ton pluing est vachement plus pratique
_juste une petite question qui me turlupine : pour quelle raison les couleurs sont en anglais alors que tout le reste est en français ? si tu ne connais pas tes couleurs en français tu me demande
Salut Jérome,
je vais regarder pour les couleurs en french, sinon j'ai fini les lignes en pointillés, je pense le mettre en ligne ce soir à plus
@+
- gaMoulin à parole
- Humeur : boiseuse ......
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Emploi : Charpentier
Ouais ouais Fait gaf je t'es à l'oil
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_"Ne compte pas les jours, fais en sorte que chaque jour compte"
Bonne journée à vous !!!!!
Jérôme
ga a écrit:Ouais ouais Fait gaf je t'es à l'oil
Pour les couleurs c'est pas gagné, celles utilisées sont "natives" dans Sketchup donc en Anglais et celles qui apparaissent dans la palette sont traduites via un fichier "strings" . Il faudrait les recréer avec les noms désirés. A voir.....
Sinon, le plugin est terminé, je fais la vidéo et basta, après je reprends le module Ossature Bois
@+
- gaMoulin à parole
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Emploi : Charpentier
_En tous cas ton pluing me facilite bien la vie lors de mes traçages de charpente , mes fermes d'une couleur , mes pannes d'une autre et ainsi de suite pour les chevrons , les herses et les élévations , beaucoup plus facile a si retrouver dans tout ce tas de traits .
_Merci Christophe tu as mis de la couleur a mes plans , a présent ils brillent de milles feux comme un sapin de noël
_Merci Christophe tu as mis de la couleur a mes plans , a présent ils brillent de milles feux comme un sapin de noël
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_"Ne compte pas les jours, fais en sorte que chaque jour compte"
Bonne journée à vous !!!!!
Jérôme
- gaMoulin à parole
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_Ouas je viens de voir que quant on dessine des lignes de couleur sur d'autre traçage , cette ligne ne crée pas de points d'intersection donc la ligne reste entière telle que nous l'avons créer , et ben chapeau bas Christophe tu mon dieu ........
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_"Ne compte pas les jours, fais en sorte que chaque jour compte"
Bonne journée à vous !!!!!
Jérôme
ga a écrit:_Ouas je viens de voir que quant on dessine des lignes de couleur sur d'autre traçage , cette ligne ne crée pas de points d'intersection donc la ligne reste entière telle que nous l'avons créer , et ben chapeau bas Christophe tu mon dieu ........
Je ne l'ai pas fait exprès
Salut à vous,
voila la version finale du Plugin, avec un nouveau concept "la courbe plate"
Je m'explique, je pense d'ailleurs que cela va interesser Yvon le plus difficile ce n'etait pas de diviser et coloriser une ligne,
mais de faire une seule entité et pas autant que de pointillés... Yvon avait contourné le problème en créant un groupe.
J'ai bien essayé en reprenant Weld, mais il récrée une seule entité et les couleurs disparaissent. L'astuce, c'est de créer une courbe avec les segments
cela donne une seule entité composée de segments (une sorte de groupe!)
L'autre astuce aussi pour singé un vrai pointillé (Couleur invisible!) c'est de recuperer la couleur de "l'arriere-plan" est de s'en servir comme couleur de pointillage.
Lien pour le téléchargement Lien fourni sur demande
Faites attention, vous avez deux fichiers RB, ChrisP_ColorEdge.rb et ChrisP_ColorEdge_lite.rb, ne mettre que l'un ou l'autre.
La version lite est simplement une déclinaison du plugin avec une liste apurée des couleurs.
La vidéo
Voila, les amis
@+
Christophe
PS: je vais réattaquer le Plugin "Ossatures Bois"
voila la version finale du Plugin, avec un nouveau concept "la courbe plate"
Je m'explique, je pense d'ailleurs que cela va interesser Yvon le plus difficile ce n'etait pas de diviser et coloriser une ligne,
mais de faire une seule entité et pas autant que de pointillés... Yvon avait contourné le problème en créant un groupe.
J'ai bien essayé en reprenant Weld, mais il récrée une seule entité et les couleurs disparaissent. L'astuce, c'est de créer une courbe avec les segments
cela donne une seule entité composée de segments (une sorte de groupe!)
L'autre astuce aussi pour singé un vrai pointillé (Couleur invisible!) c'est de recuperer la couleur de "l'arriere-plan" est de s'en servir comme couleur de pointillage.
Lien pour le téléchargement Lien fourni sur demande
Faites attention, vous avez deux fichiers RB, ChrisP_ColorEdge.rb et ChrisP_ColorEdge_lite.rb, ne mettre que l'un ou l'autre.
La version lite est simplement une déclinaison du plugin avec une liste apurée des couleurs.
La vidéo
Voila, les amis
@+
Christophe
PS: je vais réattaquer le Plugin "Ossatures Bois"
Dernière édition par c.plassais le Dim 8 Jan 2012 - 11:02, édité 1 fois
vick a écrit: Demain je teste.Merci grand maitre Christophe.
En regardant à nouveau la video , j'ai vu un defaut de fonctionnement...
Je vous laisse chercher
A demain
Bonjour,
Wouah !!!!!!
J'ai encore du boulot pour arriver à ce stade.
C'est vraiment extra.
La courbe segmentée (segments à la longueur désirée), c'est ce que j'ai utilisé dans le plugin "traits discontinus", pour les arcs, mais sans penser à alterner la visibilité par couleur. :triste
Excellente idée!!!
Je n'aime pas beaucoup jouer les inspecteurs des travaux finis (quand on constate le travail fait, ce serait mesquin), mais comme tu l'as demandé...J'ai eu beau chercher le défaut de fonctionnement ?????
Juste sur une chose que j'avais rencontré, sur l'optimisation des lignes, pour qu'il se trouve un segment au début et à la fin de chaque ligne, sachant que la longueur des segments est imposée et équivalente (sauf aux extrémités dans le cas d'une droite).
(variable plinegen pour les autocadiens).
Mais dans mon cas, c'était pour exploiter du plan 2D....
Bravo encore et merci
yvon
Wouah !!!!!!
J'ai encore du boulot pour arriver à ce stade.
C'est vraiment extra.
La courbe segmentée (segments à la longueur désirée), c'est ce que j'ai utilisé dans le plugin "traits discontinus", pour les arcs, mais sans penser à alterner la visibilité par couleur. :triste
Excellente idée!!!
Je n'aime pas beaucoup jouer les inspecteurs des travaux finis (quand on constate le travail fait, ce serait mesquin), mais comme tu l'as demandé...J'ai eu beau chercher le défaut de fonctionnement ?????
Juste sur une chose que j'avais rencontré, sur l'optimisation des lignes, pour qu'il se trouve un segment au début et à la fin de chaque ligne, sachant que la longueur des segments est imposée et équivalente (sauf aux extrémités dans le cas d'une droite).
(variable plinegen pour les autocadiens).
Mais dans mon cas, c'était pour exploiter du plan 2D....
Bravo encore et merci
yvon
- eddyV.I.P.
- Humeur : sa dépend
Date d'inscription : 28/10/2009
Nombre de messages : 1081
Points : 1292
Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
Salut Christophe, super plugin merci.
J'ai charger ton plugin mais j'ai pas la barres d'outils que tu montre dans ta vidéo.
J'ai charger ton plugin mais j'ai pas la barres d'outils que tu montre dans ta vidéo.
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@+++ Eddy
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